VIPMAPの紹介

VIPMAPの紹介





Rika Campaign01



vip_vs_nasu2 作:geraops

Allies攻め、Axis守りのMAP。
ALLIESはマップ一番上にあるexサーバー(ただのレーダーパーツ)をなす板から奪う。

攻めの流れ
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1.正面にある扉(赤マル)をナイフでとりあえず壊す。
2.青マルにある旗を(できれば)奪う。
3.さまざまな場所にあるVIPアイテムをエンジニアで作る。
4.もういいだろうってぐらいに最初に壊した扉の先にあるexサーバーを奪い、画像にある一番下の最初のspawnに持ち帰る。

守りのやること
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A.spawn近くのスイッチを使ってOBJを防衛
B.旗の防衛
C.VIPアイテムの防衛



vipmeiro 作:sound7


Allies攻め、Axis守りのMAP。
地下にある最終objの破壊。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (meiro.jpg)

攻めの流れ
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1.正面にある塔の破壊。塔を破壊すると地下へ行く事が出来る
2.地下にある最終objを破壊。

守りの流れ
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1.塔の防衛
2.最終objの破壊を阻止



vipdust 作:sound7


Allies攻め、Axis守りのMAP。
T(Allies)がC4を設置し、CT(Axis)がそれを阻止する。
Counter-Strikeのde_dustのパクリ。

攻めの流れ
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1.C4設置ポイントにC4(ダイナマイト)を設置する

守りの流れ
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1.C4の設置の阻止。



vipIcanFly 作:sound7


I Can FLY!して水中でシュッシュッするMAP
verがあがってリスキルは出来なくなりました><

Alliesの流れ
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1.飛んでください

Axisの流れ
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1.飛んでください




NEETb2  作:arakure

Allies攻め、Axis守りのMAP。
ALLIESの最終目的はマップ一番上のりんごジュース製造タンクのダイナマイト爆破。

攻めの流れ
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1.(できれば)赤マル旗を奪う。
2.中央のダイナマイトポイント(工場の扉)を爆破。両チームspawn地点が切り替わる。
3.奥に進み、りんごジュース製造タンクをダイナマイト爆破する。

守りの流れ
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1.赤マル旗の防衛
2.画像右の建設ポイントでコマンドポスト建設。
3.りんごタンクの警備


mgs_ver4 作:geraops

Allies攻め、Axis守りのMAP。
ALLIESの最終目的はマップ一番上のバルカンレイヴンの戦車のダイナマイト爆破。

攻めの流れ
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1.運搬用エレベーターを使い(横の部屋にはしごもある)、(できれば)赤マル旗を奪う。
2.中央のサッチェルポイント(トラック)を壊すことにより赤マルの旗を完全確保できる。
3.青マルのでかいシャッターをダイナマイトで爆破する。爆破するとAXISspawn切り替え。
ダクト(排気口)を使ったり、変装coがいればしなくてもよい。
4.RAVINE(渓谷)までの道には警備システムが働いていて、戦車格納庫から行こうとするとミンチになる。
変装coがいればその上の扉からENGを連れて一気にマップクリア可能。
5.エレベーターを使い監獄に行き、奥のはしごに登ってダクトに入った後、ダーパ局長の部屋に入り、サッチェルで殺す。
変装coがいればダクトに入る必要は無く、直接扉を開けてダーパ局長の部屋に入れる。
6.戦車格納庫奥の警備システムが解け、敵の戦車に行けるようになる。爆破して勝利。

守りの流れ
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1.旗の防衛
2.シャッターの防衛
3.監獄spawn近くのコマンドポスト建設、ダーパ局長の警護
4.レイヴンの戦車の近くにある建設物を作ると、渓谷全体に地雷原が作り出される。
5.戦車の防衛


Rika Campaign02



VIP tb_b2(コンビニマップ b2)作:Twinbee


Allies攻め、Axis守りのMAP。
Axisリスポン付近にある通信機器の破壊。



攻めの流れ
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1.壁(②)の破壊、旗(①)の奪取
2.コマンドポスト(④)の破壊、設置
3.防御壁(⑤)の破壊(サッチェルで可能)
4.通信機器(⑥)の破壊(ダイナマイトが必要)

守りの流れ
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1.壁(②)、旗(①)の防衛
2.防御壁(⑤)、コマンドポスト(④)の設置、破壊の阻止
3.通信機器(⑥)の破壊を阻止



doom 作:Terravip

Allies攻め、Axis守りのMAP。
ALLIESの最終目的はメインOBJの爆破。

攻めの流れ
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1.目の前にある扉をダイナマイトで爆破する。
2.入って左の扉を開け、サッチェルで次の扉を爆破する。
3.エレベーターを使って昇り、奥へ進み、MG42の後ろにある穴から落ちた先に最終OBJがある。(画像はその最終OBJ)
4.ダイナマイトを使って爆破する。


vipport_b2 作:SDK

Allies攻め、Axis守りのMAP。
ALLIESの最終目的はマップ一番下の船のダイナマイト爆破。

攻めの流れ
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1.赤マルの位置にある機械をダイナマイト爆破。シャッターが開きspawnが切り替わる。
2.コマンドポスト建設。
3.できれば、青マルの位置にあるダストシュートをダイナマイト爆破。攻め方が増える。
4.船をダイナマイト爆破。

守りの流れ
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1.機械の防衛
2.第二spawn近くの橋を作って船への行き来を楽にする。船の防衛


gauntlet 作:dominant

とりあえず走ってください。中央の霧に突っ込むと得点。
真ん中の壁は弾が貫通するのでpnz、または余裕があればスナイポが有効…かも?
10点先取で勝ち
BGMはACE COMBAT ZEROから「ZERO」です



vipdedonkey 作:sound7


Allies攻め、Axis守りのMAP。
BANANA TREEを破壊するのが目的。

攻めの流れ
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1.3Fにある旗をとりにいく
2.Banana treeの破壊

守りの流れ
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1.Banana treeの破壊の阻止



fortress 作:dominant

両攻めのレース形式っぽいMAP。
ダイナマイトプランテしながら進んでください
第3層目に行くためには第2層の敵側に向かって進み、スイッチを作動させると金網が開きます。
第3層目にあるアモ&ヘルスラックは無制限に使えます。金網に落ちると天井が落ちてくるのでうまく足場を渡って進みます。
第4層目はスイッチを押して水位を変えてからプランテするわけですが、ちょっと製作側の不手際でスイッチが押せないことがありますので、上もしくは横から押してくだしあ><


Rika Campaign03



10min 作:BakaKyon

両攻めのMAP。
中央の回転VIPまで昇り、ダイナマイトで爆破する。


vipdust2 作:sound7


Allies攻め、Axis守りのMAP。
T(Allies)がC4を設置し、CT(Axis)がそれを阻止する。
Counter-Strikeの(ry
T側のラッシュに注意。

攻めの流れ
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1.C4設置ポイントにC4(ダイナマイト)を設置する

守りの流れ
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1.C4の設置の阻止。




mappy_d 作:Twinbee

Allies攻め、Axis守りのMAP。
ALLIESは4Fにある自販機をダイナマイト爆破する。
バーに飛び乗るとジャンプができ、色によって行ける階が違う。

攻めの流れ
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1.4Fにあるフェンスを爆破する。
2.自販機をダイナマイト爆破する。

守りの流れ
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1.4Fにある建設物で防御壁を作ることができる。


vip_neta_11

Allies攻め、Axis守りのMAP。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vip_neta_11.JPG)
ALLIESは中央の台の上のレーダーパーツを取り、赤マルの場所に収める。
これを2回繰り返す。


inabaua 作:geraops


両攻めMAP
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (inabaua2.JPG)
攻めの流れ
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リスポンすると一人がobjを持ったままでリスポンするので、その人が敵のゴールへobjを運搬する。
蟻は①のゴールへ、悪は②のゴールへ持っていく
10点先取で勝ち。

守りの流れ
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敵が自陣のゴールへobjを運搬するのを阻止する


strogg 作:TerraVIP

Allies攻め、Axis守りのMAP。
2つのOBJを爆破することにより勝利。

攻めの流れ
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1.中央の入り口をダイナマイト爆破する。
2.できれば下の赤マルの場所の入り口(岩)を銃撃で壊す。
3.ドアを開けて塔の中に入り、2Fの上下にある2つのOBJをダイナマイト爆破する。


Rika Campaign04



vip_aztec 作:sound7


Allies攻め、Axis守りのMAP。
T(Allies)がC4を設置し、CT(Axis)がそれを阻止する。
Cou(ry
T側のラッシュに注意。

攻めの流れ
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1.C4設置ポイントにC4(ダイナマイト)を設置する

守りの流れ
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1.C4の設置の阻止。


vip_iwojima_v2b2 作:Ryuuguu Rena


Allies攻め、Axis守りのMAP。
目的は連合軍が擂鉢山への星条旗の掲揚。


攻めの流れ
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1.基地入口バリア(①)の破壊、破壊後、スポーンポイントが②に変更される
2.坑道入口バリア(③)の破壊。破壊後、スポーンポイントが④に変更される
3.Axisが歩兵バリア(⑤)を作っている場合はそれを破壊
  破壊しなくても北坑道出口から出られる
  CP(⑥)を作っておくとCPからリスポンができる。
4.帝国陸軍基地壁(⑦)の破壊。破壊後、スポーンポイントが⑧に変更される
5.擂鉢山にあるポール(⑨)に触れ、星条旗を掲揚する。

守りの流れ
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1.基地入口バリア(①)の防衛
2.CP(⑥)の作成、破壊の阻止
3.歩兵バリア(④)の作成、破壊の阻止
4.帝国陸軍基地壁(⑦)の破壊を阻止
5.擂鉢山にあるポール(⑨)への星条旗の掲揚を阻止。


30min 作:BakaKyon

Allies攻め、Axis守りのMAP。
最終目的は穴に飛び込むこと。
なお、ALLIES初期spawnは赤マルの場所である。


攻めの流れ
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1.緑マルの場所にあるゴールドを奪い、紫マルの「赤ランプ」に持っていけば、ゲートが開く。
赤マルから画像の場所にspawnが切り替わる。
2.できれば青マルの入り口をダイナマイトで開ける。
3.水色の枠に囲まれた爆破場所に行きたいのだが、水色の線の場所には警備システムが働いていて、
パンツで撃たれるので警備システムを解除しに行くことになる。
4.建物2Fの黄マルの場所のスイッチを押すと、警備システムが「30秒間」解除されるので、その間にダイナマイトを床に設置しに行く。
5.ダイナマイトでその床を爆破すると穴が開く。そこに飛び込めば勝利。

viptower 作:freeb

両攻めのMAP。
最終目的は俺達の最終オブジェクトをダイナマイトで爆破して涙すること。


黄色い立方体がその辺に転がっているので、ENGがそれをペンチでこねると足場ができていく。
それを使って一番上まで昇り、うんこに先にプランテしたほうが勝ち。
ちなみにうんこのてっぺんにダイナマイトを置かないとプランテできない。


lavafield 作:dominant


Allies攻め、Axis守りのMAP。
最終目的はOBJのダイナマイト爆破。


内容はOBJの爆破のみ、という簡単なものだが
非常に広大なマップで多重構造の吹き抜けの場所等は迷いやすい。
画像の黄色い矢印で示してあるところがOBJのある場所である。
OBJは最下層にあるが直に飛び降りると死ぬため、地道に降りていくことになる。


kana_vs_suigin 作:Ryuuguu Rena

両攻めのMAP。
目的はオブジェクトテイクンして自軍の陣地に持ち帰ること。


自軍の陣地からスタートし、敵陣の扉を開け、はしごを上る。
上った先にあるOBJを取り、自軍の陣地に貼ってある画像の下へ持ち帰る。


Rika Campaign05



katamari 作:geraops

Axis攻め、Allies守りのMAP。
最終目的は塊(カタマリ)を50mの大きさにすること。


攻めの流れ
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1.5mに達するまで、そこら辺に転がってるOBJ(マップの色調とあってない、黒っぽいmodelのもの全部)を集める。
OBJは大きければ大きいほどポイントが高い。
現在の大きさはコマンドマップ右下に表示される。
2.5mに達すると遮っていた画像の赤色の線の壁が消え、マップ上半分に行けるようになる。
マップ上半分には桁違いに大きなOBJがたくさんあるので攻め方をそっちの方面に切り替える。(spawnは切り替わらない)
なお、塊にジャンプしてぶつかると上空に飛ぶことができ、ガソリンスタンドの上からじゃなく崖のほうから進むこともできる。
3.50mに達するとクリア。

守りの流れ
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1.青マルの初期spawnの近くにある建設物でコマンドポストを設置できる。
2.5mにされるまでOBJを集められないように守る。
3.5mにされたら黄緑マルの場所にspawnが切り替わるので、50mにされないようにOBJを守る。

vstank 作:geraops

Allies攻め、Axis守りのMAP。
目的は戦車を壊すこと。
攻めにはトラックに乗っている限り弾薬が自動補給される。
トラックは3台あり、spawnするトラック、回復薬が置いてあるトラック、動かせるトラックがある。
戦車に銃撃はほとんど効かず、パンツァーファウストや空爆が有効である。
守りはトロッコのリフトを操作し、高さを調節して自軍の戦車への攻撃を邪魔する。

戦車の行動
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1.主砲:最も頻繁にやってくる行動。発射前に装填音が鳴るため判別できる。
伏せで避けられる時もあるが、当たる時もある。LIFEがわずかになると全方向に撃つようになる。
2.MG42:次に頻繁にやってくる行動。しゃがみで避けられる。
3.レールガン:右側からレールガンが来て回復トラックを破壊する。spawnトラックも押されて巻き添えを食う。
4.ヘリコプター:左右のトラックを絨毯爆撃する。爆撃した後前方の道路が壊されるため、ジャンプか高いところに昇る必要がある。
5.光学迷彩:透明になって接近して撃ってくる。砲撃される前にトラックのそばを拳銃で撃てば当たった感触があるため、いるかいないかを判別できる。
6.ジャミング:電波障害が起こり、AXISのspawnがおかしくなる。ゲージ回復も減少する。なお、戦車に攻撃はできる。
7.追尾ミサイル:ミサイルの先っぽに当たると爆発。当たるまで消えない。


MAPの要望・意見はこちらへどうぞ

  • 30分マップはよほどのクオリティじゃない限りだれちゃうよなー -- 名無しさん (2007-06-03 20:39:20)
  • 両軍が協力して宇宙人を倒すとかあったら面白そうとおもうのは俺だけか? -- 名無しさん (2007-06-04 15:12:46)
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最終更新:2009年06月07日 12:54
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