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「スキルレベル」(2007/06/09 (土) 00:28:30) の最新版変更点
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Not bad man! Look what i founf hier!!!!!
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*Battle Sense
**共通スキル(真ん中)
レベル1 双眼鏡をもらえる。これは遠くの敵を把握するのには便利。
FoとCoは最初から持ってる。
レベル2 スタミナの回復率が60%上昇。
ムキムキになりますた。
レベル3 初期Healthが15増加。
Med以外は110(125)みたいに最初からMAXにはなっていないから困る。
レベル4 地雷の輪郭(白い地雷)が見えるようになる。
近づかないといけないから困る。
上がり方(これが本当なのかは知らん)
バトルセンスタイマー(30秒周期で死亡しなかった場合得られるXP)
2xp = ダメージを受けるか与えるかのみ。両方満たすわけではない。
2xp = 敵から攻撃を受けずに倒せれば追加。
5xp = ダメージを受け、敵にダメージを与える。ただし敵は殺さず終い。
8xp = ダメージを受け、敵にダメージを与え、そして殺す事。
※1 「このバトルセンスタイマーが一周するまでに死亡するとXPが入りません。」
※2 「1周のバトルセンスタイマーによって得られるXPは10点までとなります。」
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*Light Weapons
**共通スキル(右)
レベル1 初期弾薬が1クリップ増加。
Medにはかなりの恵みとされる。
レベル2 リロード時間が65%になる。
これで撃ち合いにも勝てるぜ!!!!11
レベル3 SMG/FG42での散弾率が35%減少。ピストルの反動が半減。
勝率UPは期待できる。
レベル4 2丁拳銃ができる。
俺TUEEEEEEEEE~
上がり方
スコープモードでなく、普段の状態で敵を殺す。(1人あたり2点)
Coでの話ね。
最後の1発をヘッドショットで殺す。 (1人あたり5点)
HSなんて都市伝説でしょ?
4番武器であるグレネードで敵を殺す。 (1人あたり3点)
チッチッチッチッチッ…アーッ。
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*Heavy Weapons
**Soldierスキル(右)
レベル1 PanzerとMortarに必要なパワーの量が3分の2。
panzが調子乗ってくるのがココ
レベル2 Mobile MG42、設置済みのMG42ともにクールダウン速度が2倍。
MG42の方がpanzより強いんです。偉いに人にはそれがわからないんです。
レベル3 メインウェポンの移動速度減少率が軽減。(Flamethrowerで攻撃中は除く)
panzや火炎放射器でのKILL数が期待できてくる。
レベル4 サブウェポンにSMGに変更可能
ここまでくると移動系3番武器solは殺戮兵器と化す。
上がり方
ソルジャー専門の武器で敵を殺す事。 (1人あたり3点)
ただし、設置済みMG42や戦車の .30 cal machinegunでもスコアは入ります。
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*First Aid
**Medicスキル(左)
レベル1 初期弾薬アップ(マシンガンの弾+30、グレネード+1)
といってもライトウェポンでのスキルと同じ。(重複しないから結局どっち上げても同じ)
レベル2 初期注射器の数が2つ増加。Health Packに消費するパワーの量がゲージの25%から15%に低下。
お注射らめぇ
レベル3 体力全快で蘇生が可能。
これでヘルスパック上げなくても即効で回復だぜ
レベル4 自分に※アドレナリン注射をうてるようになる。
俺TUEEEEEにはなっちゃあかんぞ
※アドレナリン注射:10秒間だけスプリントがMAX状態を継続し、相手からの被ダメを半減。
戦闘中に使いすぎると嫌われる可能性があるので、ピンチの時だけ使用するのが良い。
上がり方
チームメイトの蘇生 (4) ただし、TKで死んだ味方を蘇生しても0点。
ヘルスパックを味方が拾う (パック一個につき1点)
ちなみにMEDLv4になりにくいのは仕様
*Engineering
**Engineerスキル(左)
レベル1 初期弾薬アップ(ライフルグレネードの弾薬+4、グレネード+4)
グレオタクがバレる
レベル2 ダイナマイト等の設置と解除にかかる時間が半分。
手先が器用な事がバレる
レベル3 建設と修理、ダイナマイトや地雷の使用に使われるパワーの量が3分の2。
意外とアウトドア派のオタクだということがバレる
レベル4 爆発系のダメージを半減するジャケットを着用。
ダメージを受けてもまだやられたいマゾだということがバレる
上がり方
オブジェクトの建築 (5-7.5)
壊れたMG42の修理 (3)
タンクの修理 (7.5)
最終OBJを破壊 (10)
敵を地雷もしくはダイナマイトで殺す (1人あたり4点)
敵の設置したダイナマイトの解除 (6)
敵をライフルグレネードの爆発で殺す (1人あたり3点)
敵の設置した地雷の解除 (4)
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*Signals
**Field Opsスキル(左)
レベル1 与える弾薬の量が2倍になり、Ammo Packのパワー消費もゲージの25%から15%へと低下。
茶色は30発分で水色が60発分だ!!!11
レベル2 空爆に使うパワーの量が3分の2。
投げすぎてTKに注意しろ!!!!!11
※FoはLv3以上にならなくなりました
俺TUEEEEEはさせないんです><;
上がり方
アモパックをチームメイトに与える(1)
砲撃要請の爆撃で敵を殺す (1人あたり4点)
空爆で敵を殺す (1人あたり3点)
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*Covert Operations
**Covert Opsスキル(左)
レベル1 スコープ付き武器の弾薬が1マガジン分増加。
Stenの存在が薄くなってカワイソス(´・ω・`)
レベル2 リモート爆弾とスモークグレネードのパワー消費量が3分の2。
これでかく乱できるぜええええええ
レベル3 スコープ付き武器での反動と横揺れが半減。
スナイプTUEEEEEでも芋虫はらめぇ
レベル4 背後からナイフでの一撃は、大ダメージではなく即死。
うほっ!いいナイフ。
上がり方
リモート爆弾を使って建設物を破壊 (7点)
地雷の発見 (1コあたり3点)
スコープモードで敵を殺す(1人あたり5点)
変装する (5点)
リモート爆弾で敵を殺す (1人あたり5点)
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*その他
**他のXP獲得、剥奪
チームメイトを殺し、 F1を押された場合 (1回あたり-3点)
こんなことされないよう気をつけてください><;
タンクを壊す (10) - しかしこの10点のうち何点かはLight WeaponsやHeavy Weapons に加算されている可能性があります
(グレネード、パンツァーファウスト等で壊せる為)
とりあえず壊せばいいんです><;
双眼鏡を初期装備でFoとCoが持ってる理由は、Foは空爆要請、Coは地雷探索に必要だからよん。