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*撃ち合い
-頭を撃てば勝てる
--簡単に考えるとHSなら体を撃つときの2倍か3倍程度のダメージを与えられるのだよ(詳しい数値はOops!RtCWとか見れ)
-敵の弾を避ければ勝てる
--でもこれは難しくね?
-相手に撃たれなければ勝てる
--奇襲して後ろから撃てばまず間違い無く勝てるべ
--それが無理でも相手の横に回り込みながら撃てば、自分に味方がいる場合相手が迷ったり照準が追い付かなかったりして割と安全に勝てる気がする
---気分的には味方をオトリにして安全地帯に移動しつつ撃ち殺す感じ?
--障害物をうまく利用すればいんじゃね?
--奇抜な場所から攻撃すれば反撃されるまでの時間が稼げるからいいんじゃね?
--階段とかで思いっきりジャンプして敵の背中側に着地すれば勝てるんじゃね?
---敵が複数いた場合乙だよな
-相手から見えない場所から攻撃すれば勝てる
--グレ、Panz、RGとかがその代表じゃね?
--屋根の上に空爆缶投げたりすると相手が警戒させる事無く空爆できて強いんじゃね?
---で、味方をTKしたりするんだよな...
-相手に反撃させなきゃいいんじゃね?
--Panzとか近くの地面狙えばまず避けられないよな
--MG42とか相手が攻撃してきても余裕で蜂の巣だよな
--室内モタとか超かっこよくね?
*obj周辺
-敵がいない時に潜入すればいんじゃね?
--敵のリスタイムが把握できてると割と大胆に動いても平気だぜ!
--前線から遠い所にこっそりスネークできればあんま敵に出会わなくて楽なんじゃね?
-ちゃんとクリアしてからobj奪取したりこねればいんじゃね?
--こねてる最中に後ろから撃たれるとへこむよね
*団体戦闘
-敵の意表をつけばいんじゃね?
--例えばGoldRushで蟻の時最初のタンク奪取する時にサイドやタンクバリヤー側から攻めたり?
--例えばsw_Oasisで悪の時井戸使って相手の後ろから攻めたり?
--例えばRailgunで蟻の時悪リスポン方面から旗取りに行ったり?
*撃ち合い
-頭を撃てば勝てる
--簡単に考えるとHSなら体を撃つときの2倍か3倍程度のダメージを与えられるのだよ(詳しい数値はOops!RtCWとか見れ)
-敵の弾を避ければ勝てる
--でもこれは難しくね?
-相手に撃たれなければ勝てる
--奇襲して後ろから撃てばまず間違い無く勝てるべ
--それが無理でも相手の横に回り込みながら撃てば、自分に味方がいる場合相手が迷ったり照準が追い付かなかったりして割と安全に勝てる気がする
---気分的には味方をオトリにして安全地帯に移動しつつ撃ち殺す感じ?
--障害物をうまく利用すればいんじゃね?
--奇抜な場所から攻撃すれば反撃されるまでの時間が稼げるからいいんじゃね?
--階段とかで思いっきりジャンプして敵の背中側に着地すれば勝てるんじゃね?
---敵が複数いた場合乙だよな
-相手から見えない場所から攻撃すれば勝てる
--グレ、Panz、RGとかがその代表じゃね?
--屋根の上に空爆缶投げたりすると相手が警戒させる事無く空爆できて強いんじゃね?
---で、味方をTKしたりするんだよな...
-相手に反撃させなきゃ勝てる
--Panzとか近くの地面狙えばまず避けられないよな
--MG42とか相手が攻撃してきても余裕で蜂の巣だよな
--室内モタとか超かっこよくね?
*obj周辺
-敵がいない時に潜入すればいんじゃね?
--敵のリスタイムが把握できてると割と大胆に動いても平気だぜ!
--前線から遠い所にこっそりスネークできればあんま敵に出会わなくて楽なんじゃね?
-ちゃんとクリアしてからobj奪取したりこねればいんじゃね?
--こねてる最中に後ろから撃たれるとへこむよね
*団体戦闘
-敵の意表をつけばクオリティー高くね?
--例えばGoldRushで蟻の時最初のタンク奪取する時にサイドやタンクバリヤー側から攻めたり?
--例えばsw_Oasisで悪の時井戸使って相手の後ろから攻めたり?
--例えばRailgunで蟻の時悪リスポン方面から旗取りに行ったり?
-味方の位置と状態を把握できてるとクオリティー高くね?
--敵の進軍状況がなんとなく想像できるんじゃね?
--応援に行くかどうかが考えやすくなるんじゃね?
--防衛網に穴が有ったりした時敵がそこから来るかもなーって覚悟しておくと対応の早さに違いが出るんじゃね?