- 脱衣雀3から導入された好感度システムについてまとめました。
- 好感度システムは脱衣雀2までのポイントシステムに変わって導入され、主人公の行動により女の子の好感度が変化し、女の子の態度も変化するというもの。
- 好感度が低いとHができなかったり服をくれなかったりするため、わざと負けて好感度を上げる必要があり、「女の子におべっかを使わなければならない"とき○モ"のようだ」との不満の声が聞かれる。
好感度について
- 好感度は0~5までの6段階で、初期値は2。
- 好感度に応じて断られる行動は、"着衣H"・"服をもらう"の二つ(着衣Hは選択肢が出てこなくなる)。(※コスプレHについては調査していません)
- 対局後、"服を脱がす/着せる"は主人公と女の子の順位に応じて最大3回選択出来るが、
好感度が変化するのは、最初の1回目のみであることに注意- (例)1位の主人公が4位の女の子の服を"脱がす×3"としても好感度の変化は-1。
"脱がす→着せる→脱がす"としても好感度の変化は、-1→+1→0となる。
- (例)1位の主人公が4位の女の子の服を"脱がす×3"としても好感度の変化は-1。
好感度が下がる
行動 | 女の子が最下位になる | 服をぬがす | 脱衣H | 着衣H | 誘いを断る |
変化 | -1 | -1 | -1 | -1(注1) | -1(注2) |
注1:好感度が下がるのは、かすり、七瀬、滋乃、真樹、晶子、マリアン、絵里の7人のみ。
注2:道端・他雀荘の前、どちらでも同じ
注2:道端・他雀荘の前、どちらでも同じ
好感度が上がる
行動 | 主人公より上位になる | 服を着せる | 誘いにのる |
変化 | +1 | +1 | +2(注3) |
注3:道端・他雀荘の前、どちらでも同じ
変化しない
行動 | 服をもらう | 着衣H | コスプレH |
変化 | 0(注4) | 0(注5) | 0 |
注4:1枚目・2枚目どちらでも同じ
注5:注1にある7人以外
注5:注1にある7人以外