「好感度」(2012/08/05 (日) 02:52:34) の最新版変更点
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-脱衣雀3から導入された好感度システムについてまとめました。
-好感度システムは脱衣雀2までのポイントシステムに変わって導入され、主人公の行動により女の子の好感度が変化し、女の子の態度も変化するというもの。
-好感度が低いとHができなかったり服をくれなかったりするため、わざと負けて好感度を上げる必要があり、「女の子におべっかを使わなければならない"とき○モ"のようだ」との不満の声が聞かれる。
**好感度について
-好感度は0~5までの6段階で、初期値は2。
-好感度に応じて断られる行動は、"着衣H"・"服をもらう"の二つ(着衣Hは選択肢が出てこなくなる)。(※コスプレHについては調査していません)
-対局後、主人公と女の子の順位に応じて複数回服を脱がす/着せることができる(この複数回の行動を1ターンと呼ぶ)が、服を脱がす/着せることにより好感度が変化するのは、1ターンにつきそれぞれ一回のみ。(わかりにくい文章で申し訳ない)
--例えば、1位の主人公が4位の女の子の服を"脱がす×3"としても好感度の変化は-1。"脱がす→着せる→脱がす"としても好感度の変化は、-1→+1→0となる。
**好感度が下がる
|行動|女の子が最下位になる|服をぬがす|脱衣H|着衣H|誘いを断る|
|変化|-1|-1|-1|-1(注1)|-1(注2)|
注1:好感度が下がるのは、かすり、七瀬、滋乃、真樹、晶子、マリアン、絵里の7人のみ。
注2:道端・他雀荘の前、どちらでも同じ
**好感度が上がる
|行動|主人公より上位になる|服を着せる|誘いにのる|
|変化|+1|+1|+2(注3)|
注3:道端・他雀荘の前、どちらでも同じ
**変化しない
|行動|服をもらう|着衣H|コスプレH|
|変化|0(注4)|0(注5)|0|
注4:1枚目・2枚目どちらでも同じ
注5:注1にある7人以外
-脱衣雀3から導入された好感度システムについてまとめました。
-好感度システムは脱衣雀2までのポイントシステムに変わって導入され、主人公の行動により女の子の好感度が変化し、女の子の態度も変化するというもの。
-好感度が低いとHができなかったり服をくれなかったりするため、わざと負けて好感度を上げる必要があり、「女の子におべっかを使わなければならない"とき○モ"のようだ」との不満の声が聞かれる。
**好感度について
-好感度は0~5までの6段階で、初期値は2。
-好感度に応じて断られる行動は、"着衣H"・"服をもらう"の二つ(着衣Hは選択肢が出てこなくなる)。(※コスプレHについては調査していません)
-対局後、"服を脱がす/着せる"は主人公と女の子の順位に応じて最大3回選択出来るが、&br()好感度が変化するのは、最初の1回目のみであることに注意
--(例)1位の主人公が4位の女の子の服を"脱がす×3"としても好感度の変化は-1。&br()"脱がす→着せる→脱がす"としても好感度の変化は、-1→+1→0となる。
**好感度が下がる
|行動|女の子が最下位になる|服をぬがす|脱衣H|着衣H|誘いを断る|
|変化|-1|-1|-1|-1(注1)|-1(注2)|
注1:好感度が下がるのは、かすり、七瀬、滋乃、真樹、晶子、マリアン、絵里の7人のみ。
注2:道端・他雀荘の前、どちらでも同じ
**好感度が上がる
|行動|主人公より上位になる|服を着せる|誘いにのる|
|変化|+1|+1|+2(注3)|
注3:道端・他雀荘の前、どちらでも同じ
**変化しない
|行動|服をもらう|着衣H|コスプレH|
|変化|0(注4)|0(注5)|0|
注4:1枚目・2枚目どちらでも同じ
注5:注1にある7人以外
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