ガンスとかいう超ウザイ敵、どうにかなりませんこと?
デス魔法
長所
最序盤の友。
見た目がかっこいい。
消費MP低め。
遠近両用。
HP吸収スキルがある。
大抵の敵には効く。八面六臂の活躍を見せる。
短所
最小ダメージと最大ダメージの差が大きく、安定しない。表記のダメージが信用できない。
ウザイ敵に限って効かない。
(ヴァイケシュ系、骸骨兵、Act3豚戦士&豚魔術師 とか)
最序盤の友。
見た目がかっこいい。
消費MP低め。
遠近両用。
HP吸収スキルがある。
大抵の敵には効く。八面六臂の活躍を見せる。
短所
最小ダメージと最大ダメージの差が大きく、安定しない。表記のダメージが信用できない。
ウザイ敵に限って効かない。
(ヴァイケシュ系、骸骨兵、Act3豚戦士&豚魔術師 とか)
Grave Beam
最序盤の友。
必中で、攻撃力が高く連射が利き、何より消費MPが低い。
ハクーキラー。
戦闘魔法レベル3になったらすぐに持たせよう。
必中で、攻撃力が高く連射が利き、何より消費MPが低い。
ハクーキラー。
戦闘魔法レベル3になったらすぐに持たせよう。
Leech Life
「敵が使うと強いがこちらが使うといまいち」系
Soul Lance
一直線に敵を貫通する。
かっこいい。
思ったより詠唱速度は速い。
かっこいいので誰かに持たせておきたい。
範囲系なので狙われやすいです。
かっこいい。
思ったより詠唱速度は速い。
かっこいいので誰かに持たせておきたい。
範囲系なので狙われやすいです。
Skull Spray
近距離キラー。と言いたいところだが、意外に当たらない。
射程が短く、離れている敵にはなお当たらない。
HP吸収スキルと組み合わせて連射するとやられにくくなる。
威力は高いが趣味レベル。
射程が短く、離れている敵にはなお当たらない。
HP吸収スキルと組み合わせて連射するとやられにくくなる。
威力は高いが趣味レベル。
Impale
範囲攻撃。
一撃のダメージが大きい。
詠唱速度は遅めだが、消費MPが非常に多くMP切れを起こしやすい。
Soul Lanceに比べると地味。
一撃のダメージが大きい。
詠唱速度は遅めだが、消費MPが非常に多くMP切れを起こしやすい。
Soul Lanceに比べると地味。