のんびりいきます。
思い出したら更新します。
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基礎知識
v2.3(BW)を導入すると、近接系は自然魔法使い、
間接系は戦闘魔法使との両立が容易となります。
ただ、両刀使いとなると、「たくさんあっても使うのは一つだけの法則」に則って
どちらか一つを選ばされることとなります。
従って、パーティを組んで各キャラを専門化したほうが効率が良いです。
間接系は戦闘魔法使との両立が容易となります。
ただ、両刀使いとなると、「たくさんあっても使うのは一つだけの法則」に則って
どちらか一つを選ばされることとなります。
従って、パーティを組んで各キャラを専門化したほうが効率が良いです。
防御系スキル弱体化
BWで防御スキルが弱体化されたっぽいです。
ただ、混成パーティの場合戦士が先に狙われることはほとんど無いが、
おとりには使えなくなった。
戦士は紙装甲。より防具に金が掛かるようになった。
Veteran以降はマシになるかもしれませんが、ちょっと辛い。
ただ、混成パーティの場合戦士が先に狙われることはほとんど無いが、
おとりには使えなくなった。
戦士は紙装甲。より防具に金が掛かるようになった。
Veteran以降はマシになるかもしれませんが、ちょっと辛い。
両刀使いの問題
魔法はIntelligenceの影響をもろに受けるため、例えば「回復魔法を使える戦士」を作っても、
MP不足
Int・スキルレベル不足による威力不足
スキルポイント不足による色々な不足
混戦時に回復させようとすると、
その間攻撃できない→戦力が減る→敵が減らない→攻撃を受け続け回復量の倍以上のダメージを受ける
Int・スキルレベル不足による威力不足
スキルポイント不足による色々な不足
混戦時に回復させようとすると、
その間攻撃できない→戦力が減る→敵が減らない→攻撃を受け続け回復量の倍以上のダメージを受ける
という必笑コンボが発動します。
この問題を解決するには、
1.自然魔法使いとして、倒れたキャラをヒール一発で蘇生できるくらいまで育てる
2.戦士になる
3.一から育てるの マンドクセ
この問題を解決するには、
1.自然魔法使いとして、倒れたキャラをヒール一発で蘇生できるくらいまで育てる
2.戦士になる
3.一から育てるの マンドクセ
新スキルの特徴
新スキル、"Fist of Stone系列"(以下FS)は他のクラスとの相性も良く役に立つスキルですが、
"Blood Assassin系列"(以下BA)は、ほぼ射手専用で、
他のクラスとの協調性が全くといっていいほどありません。
FSは特に魔法使いとの相性が抜群に良いです。
どんな育て方をしたとしても、Veteran以降はFSも視野に入れておきましょう。
"Blood Assassin系列"(以下BA)は、ほぼ射手専用で、
他のクラスとの協調性が全くといっていいほどありません。
FSは特に魔法使いとの相性が抜群に良いです。
どんな育て方をしたとしても、Veteran以降はFSも視野に入れておきましょう。