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どの戦闘スキルをとればいいの?(戦士)」(2007/06/14 (木) 20:37:41) の最新版変更点

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<div> <div> <h3><strong>どの戦闘スキルや武器を取ればいいの?(戦士編)</strong></h3> <br> 戦闘スキルポイントには、限度があります。やり直しには大変な労力が必要です。 慎重に配分しましょう。 <div> <pre> <strong><span style= "color: rgb(0,0,102)">男性</span></strong>両手斧と両手剣が装備可能 専用スキルが使用可能 </pre> <pre> <strong style= "color: rgb(153,0,0)">女性</strong>フェンシングが装備可能 3回攻撃ができる火スキルが使用可能 </pre></div> <br> 戦士は多くの武器を装備可能です。なのでDRのクラスの中で一番<strong>個性</strong>を出すことが出来ます。<br> <br> <h5><strong>武器の特徴</strong></h5> <table border="1"> <tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">片手剣</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)">もっともポピュラーな片手武器<br> TAC101以降は取得経験に+数%されるとの噂<br> スキルの幅は狭い</td> </tr> </tbody> <tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">メイス、片手斧、鈍器</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)">片手剣とほとんど変わらない武器<br> 経験に+が無いらしいので悩みどころ<br> スキルにはホワールウィンドと呼ばれるサンクがかかった状態でも使用可能のスキルがある<br> 威力は通常ダメージの30%-45%*1-4HIT<br> サンク状態でこのスキル使ってくる戦士はうざいことこの上ない、がCP使用量が半端無いので常に使うというのは難しい。</td> </tr> </tbody> <tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">槍</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)">片手武器の中で一番高い攻撃力を誇る<br> スキルにもホーンオブアイスバーグ(通称ホーン)が選択可能<br> うざ戦士を目指すなら槍だね!</td> </tr> </tbody> <tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">ガントレット</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)">攻撃力は片手武器と両手武器の間ぐらい<br> 防御力も片手武器と両手武器の間ぐらい<br> しかし装備に必要なポイントが少なめなので他の能力値に振ることが出来ます<br> スキルにはサンダーブロウと呼ばれるサンダーストライクの強化スキルがあります(燃費、威力が向上)</td> </tr> </tbody> </table> </div> <table border="1"> <tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">両手斧</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)">戦士最強の攻撃力を誇る武器です<br> 防御力は紙になりますが・・・<br> スキルにはグランドアタックというスキルがありますがこのスキルは燃費、威力が悪いのでオススメできません<br> ホワールウィンドを覚えることが出来ます</td> </tr> </tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">両手剣</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)">両手斧の次に攻撃力が高い武器です<br> やっぱり防御力は紙になりますが・・・<br> スキルにはグランドアタックry<br> あまり恵まれていない武器だと思います</td> </tr> <tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">フェンシング</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)">攻撃力は両手斧、剣の少し下ぐらいです<br> 防御力はあれですよあれ!乙女の秘密☆(ゝω・)vキャピ<br> ソードンローズというスキルがあるので性能的には最強の攻撃力になります<br> 問題はソードンローズは火スキルなのでとってしまうと闇スキルが取得できないというところでしょうか<br></td> </tr> </tbody> </table> </div> <p><br> <br></p> <h5><strong>スキル別オススメ</strong></h5> <br> <br> <br> <table border="1"> <tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">雷</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)"> 戦士の醍醐味である貫通といわれるライトニングショックが一番のオススメです<br> 雷スキル選択しておいて貫通を取らない戦士は戦力として微妙<br> 他にも戦士のTAC上げにあると便利なライトニングブーム(ブーン)もオススメ、狩りでこれを使わない場合と使う場合ではうまさがかなり違う!<br> サンダーブロウやサンダーストライクは風スキルを選択しなかった場合の攻撃力増加方法として取得する人が多いようです<br> ライトニングシールドは闇スキルを選択できないフェンシング戦士が取得するぐらいでしょうか<br> エクストリームライトニングにおいては確実なネタスキル。劣化ブーンですね</td> </tr> </tbody> <tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">大地</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)"> 大地スキルは全体的に見てネタスキルの宝庫。まともに使えるのはストーンアーマーぐらいでしょうか<br> 情報量が極端に少ないので詳しくは書けません</td> </tr> </tbody> <tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">火</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)"> 火スキルを選択できるのはフェンシング戦士のみ。しかもソードンローズとバーニングブラッディレイジのみ<br> ソードンローズはダメージ60%,3回を3回撃ち込む事ができ、最後の1回分は100%,3回らしいです(話としては聞いたことがあるが未確認)<br> バーニングブラッディレイジはcp回復する際に絶対必要。目に見えて回復量が違う!</td> </tr> </tbody> <tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">闇</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)">闇スキルは妨害を主とするスキルです。<br> ポイズニングノバは範囲内に入った敵に一定量(敵HP10%-20%)のダメージを一定秒毎に与えるためHPの多い戦士、プリに対して入れると効果絶大です<br> チェロイシェードは敵のヘルスを一定量減らすスキル、ヘルスゲージが無くなった敵は全ての行動が制限され食料を使ってゲージを回復させるまではそのままです。<br> ダークブレイドは敵の移動力低下、攻撃間隔を延長することが出来ます。<br> タイバーンズギフトは自分のHPが一定時間増加されます。このスキルを使いつつ他の闇スキルを併用することも可能<br> アクワイアダークパワーはバーニングブラッディレイジと同じくcp回復する際に絶対必要。目に見えて回復量が違う!<br> ここまで挙げたスキルは全部オススメ!だけどいくつかは諦めないといけない!ふしぎ!<br> エクストリームダークネスはポイズニングノバの劣化スキルとか</td> </tr> </tbody> <tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">氷</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)"> 戦士またはシーフの槍装備が取得できるホーンオブアイスバーグのみ選択可能、このスキルは敵の移動速度減少、攻撃間隔延長、詠唱延長させることができ防ぐ方法がwiz魔法のレジストアイスか氷スキルのアイシングアーマーのみなので確実に敵にかけることが出来ます</td> </tr> </tbody> <tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">風</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)">風スキルにはネタスキルと実用スキルがいっぱいいっぱい!<br> チャージングは離れた敵に攻撃することが出来ますが燃費、威力が悪く実戦では使えないスキルたまにキャラが壁に埋まるから困る<br> ダブルアタック(DA)はソードンローズに次ぐ戦士スキルの中で高威力のスキル(70%-80%,2回)を3回使用可能です。風スキルを取得しているひとは大抵覚えているよ!<br> ホワールウィンドは自分にサンクがかかった状態でも使用できるスキルであり使い方次第でずっと俺のターン!ができるかも!しかし片手、両手斧のみ覚えられないのが欠点<br> ツイスターもネタスキル燃費や威力、射程の使い勝手が悪く酷いです<br> ガスト、このスキルは戦士の弱点である足の遅さをカバーするスキルです。ときおりガストを使ってシーフやロング靴WIZより足の速い戦士がいるから困る<br> エクストリームウィンドはうーん・・・ブーンの劣化に少し射程が広がったぐらいかな使えないです</td> </tr> </tbody> </table>
<div> <div> <h3><strong>どの戦闘スキルや武器を取ればいいの?(戦士編)</strong></h3> <br> 戦闘スキルポイントには、限度があります。やり直しには大変な労力が必要です。 慎重に配分しましょう。 <div> <pre> <strong><span style= "color: rgb(0,0,102)">男性</span></strong>両手斧と両手剣が装備可能 専用スキルが使用可能 </pre> <pre> <strong style= "color: rgb(153,0,0)">女性</strong>フェンシングが装備可能 3回攻撃ができる火スキルが使用可能 </pre></div> <br> 戦士は多くの武器を装備可能です。なのでDRのクラスの中で一番<strong>個性</strong>を出すことが出来ます。<br> <br> <h5><strong>武器の特徴</strong></h5> <table border="1"> <tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">片手剣</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)">もっともポピュラーな片手武器<br> TAC101以降は取得経験に+数%されるとの噂<br> スキルの幅は狭い</td> </tr> </tbody> <tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">メイス、片手斧、鈍器</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)">片手剣とほとんど変わらない武器<br> 経験に+が無いらしいので悩みどころ<br> スキルにはホワールウィンドと呼ばれるサンクがかかった状態でも使用可能のスキルがある<br> 威力は通常ダメージの30%-45%*1-4HIT<br> サンク状態でこのスキル使ってくる戦士はうざいことこの上ない、がCP使用量が半端無いので常に使うというのは難しい。</td> </tr> </tbody> <tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">槍</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)">片手武器の中で一番高い攻撃力を誇る<br> スキルにもホーンオブアイスバーグ(通称ホーン)が選択可能<br> うざ戦士を目指すなら槍だね!</td> </tr> </tbody> <tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">ガントレット</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)">攻撃力は片手武器と両手武器の間ぐらい<br> 防御力も片手武器と両手武器の間ぐらい<br> しかし装備に必要なポイントが少なめなので他の能力値に振ることが出来ます<br> スキルにはサンダーブロウと呼ばれるサンダーストライクの強化スキルがあります(燃費、威力が向上)</td> </tr> </tbody> </table> </div> <table border="1"> <tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">両手斧</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)">戦士最強の攻撃力を誇る武器です<br> 防御力は紙になりますが・・・<br> スキルにはグランドアタックというスキルがありますがこのスキルは燃費、威力が悪いのでオススメできません<br> ホワールウィンドを覚えることが出来ます</td> </tr> </tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">両手剣</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)">両手斧の次に攻撃力が高い武器です<br> やっぱり防御力は紙になりますが・・・<br> スキルにはグランドアタックry<br> あまり恵まれていない武器だと思います</td> </tr> <tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">フェンシング</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)">攻撃力は両手斧、剣の少し下ぐらいです<br> 防御力はあれですよあれ!乙女の秘密☆(ゝω・)vキャピ<br> ソードンローズというスキルがあるので性能的には最強の攻撃力になります<br> 問題はソードンローズは火スキルなのでとってしまうと闇スキルが取得できないというところでしょうか<br></td> </tr> </tbody> </table> </div> <p><br> <br></p> <h5><strong>スキル別オススメ</strong></h5> <br> <br> <br> <table border="1"> <tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">雷</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)"> 戦士の醍醐味である貫通といわれるライトニングショックが一番のオススメです<br> 雷スキル選択しておいて貫通を取らない戦士は戦力として微妙<br> 他にも戦士のTAC上げにあると便利なライトニングブーム(ブーン)もオススメ、狩りでこれを使わない場合と使う場合ではうまさがかなり違う!<br> サンダーブロウやサンダーストライクは風スキルを選択しなかった場合の攻撃力増加方法として取得する人が多いようです<br> ライトニングシールドは闇スキルを選択できないフェンシング戦士が取得するぐらいでしょうか<br> エクストリームライトニングにおいては確実なネタスキル。劣化ブーンですね</td> </tr> </tbody> <tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">大地</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)"> 大地スキルは全体的に見てネタスキルの宝庫。まともに使えるのはストーンアーマーぐらいでしょうか<br> 情報量が極端に少ないので詳しくは書けません</td> </tr> </tbody> <tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">火</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)"> 火スキルを選択できるのはフェンシング戦士のみ。しかもソードンローズとバーニングブラッディレイジのみ<br> ソードンローズはダメージ60%,3回を3回撃ち込む事ができ、最後の1回分は100%,3回らしいです(話としては聞いたことがあるが未確認)<br> バーニングブラッディレイジはcp回復する際に絶対必要。目に見えて回復量が違う!</td> </tr> </tbody> <tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">闇</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)">闇スキルは妨害を主とするスキルです。<br> ポイズニングノバは範囲内に入った敵に一定量(敵HP10%-20%)のダメージを一定秒毎に与えるためHPの多い戦士、プリに対して入れると効果絶大です<br> チェロイシェードは敵のヘルスを一定量減らすスキル、ヘルスゲージが無くなった敵は全ての行動が制限され食料を使ってゲージを回復させるまではそのままです。<br> ダークブレイドは敵の移動力低下、攻撃間隔を延長することが出来ます。<br> タイバーンズギフトは自分のHPが一定時間増加されます。このスキルを使いつつ他の闇スキルを併用することも可能<br> アクワイアダークパワーはバーニングブラッディレイジと同じくcp回復する際に絶対必要。目に見えて回復量が違う!<br> ここまで挙げたスキルは全部オススメ!だけどいくつかは諦めないといけない!ふしぎ!<br> エクストリームダークネスはポイズニングノバの劣化スキルとか</td> </tr> </tbody> <tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">氷</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)"> 戦士またはシーフの槍装備が取得できるホーンオブアイスバーグのみ選択可能、このスキルは敵の移動速度減少、攻撃間隔延長、詠唱延長させることができ防ぐ方法がwiz魔法のレジストアイスか氷スキルのアイシングアーマー、サンクだけなので確実に敵にかけることが出来ます。</td> </tr> </tbody> <tbody> <tr> <td style="background-color: rgb(204,204,255)" align="center"> <strong><span style="color: rgb(0,0,153)">風</span></strong></td> <td style="background-color: rgb(255,255,255)">風スキルにはネタスキルと実用スキルがいっぱいいっぱい!<br> チャージングは離れた敵に攻撃することが出来ますが燃費、威力が悪く実戦では使えないスキルたまにキャラが壁に埋まるから困る<br> ダブルアタック(DA)はソードンローズに次ぐ戦士スキルの中で高威力のスキル(70%-80%,2回)を3回使用可能です。風スキルを取得しているひとは大抵覚えているよ!<br> ホワールウィンドは自分にサンクがかかった状態でも使用できるスキルであり使い方次第でずっと俺のターン!ができるかも!しかし片手、両手斧のみ覚えられないのが欠点<br> ツイスターもネタスキル燃費や威力、射程の使い勝手が悪く酷いです<br> ガスト、このスキルは戦士の弱点である足の遅さをカバーするスキルです。ときおりガストを使ってシーフやロング靴WIZより足の速い戦士がいるから困る<br> エクストリームウィンドはうーん・・・ブーンの劣化に少し射程が広がったぐらいかな使えないです</td> </tr> </tbody> </table>

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