ドラクエ8攻略 @Wiki内検索 / 「サボテンダー」で検索した結果

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  • ワンダーフール
    レベル・・・12 HP・・・38 MP・・・0 攻撃力・・・36 守備力・・・27 素早さ・・・25 落1・・・やくそう? 落2・・・金のブレスレット? EX・・・36 G・・・11 出現場所・・・ <攻撃パターン> 通常攻撃、首輪を投げつける ラリホーで眠らせた方が楽に倒せる。
  • キャプテン・クロウ
    レベル・・・42 HP・・・3680 MP・・・∞ 攻撃力・・・256 防御力・・・152 素早さ・・・90 落1・・・キャプテンハット? EX・・・9750 G・・・2675 出現場所・・・93 <攻撃パターン> ためる+ためる→ためる+ためる→真空波+通常攻撃 (基本的にはランダムですが、このパターンがほとんどです。凍てつく波動を使ってくることもあります) テンション上げ→真空波を繰り返してくるので、テンションを下げて闘うか、テンションが上がったら全員防御しダメージを軽減しましょう。ぱふぱふが効けば、ノーダメージで倒せることもあります。
  • 黒鉄の巨竜
    カッコ書きは連戦(永遠の巨竜戦)時のものです。 レベル・・・58(70) HP・・・1690(845) MP・・・∞ 攻撃力・・・610 防御力・・・576 素早さ・・・190 落1(1/8)・・・スキルのたね? EX・・・18010(0) G・・・0 出現場所・・・112 <攻撃パターン> パターン1:通常攻撃、強制睡眠、まぶしい光、パターン2へ移行からランダム パターン2:通常攻撃、流星、パターン3へ移行からランダム パターン3:通常攻撃、ベギラゴン、パターン1へ移行からランダム 黒鉄の巨竜は強いです。1ターンに3回も攻撃をする上、通常攻撃が強いので苦戦しがちです。ただし、いてつく波動をしてこないので必ずスクルト、ピオリムをかけ味方を強化してから戦いましょう。 ピオリムは、レベル40台では、2回唱える必要あり。レベル60台では1回で先制可能。 ま...
  • サーベルぎつね
    レベル・・・9 HP・・・25 MP・・・8 攻撃力・・・28 守備力・・・20 素早さ・・・16 落1・・・たびびとの服 落2・・・金のブレスレット EX・・・20 G・・・16 出現場所・・・ <攻撃パターン> 通常攻撃、ホイミ、マホトーン、しらけるダンス テンションが上がっていると、しらけるダンスでテンションダウンを狙ってくる。 ホイミやマホトーンを使ったりするが、あまり危険な相手ではない。
  • ぼうし・かぶと
    バンダナ? 皮のぼうし? ヘアバンド? とんがりぼうし? ターバン? 羽ぼうし? うさみみバンド? 石のぼうし? 鉄兜? 毛皮のフード? サンゴのかみかざり? スライムのかんむり? 風のぼうし? ブロンズキャップ? しっぷうのバンダナ? 銀のかみかざり? マジカルハット? てっかめん? キャプテンハット? プラチナヘッド? しあわせのぼうし? アイアンヘッドギア? サタンヘルム? インテリハット? ミスリルヘルム? 知力のかぶと? 猛牛ヘルム? 黄金のティアラ? グレートヘルム? ファントムマスク? どくろのかぶと? 竜神のかぶと? 太陽のかんむり? メタルキングヘルム?
  • 黄金の巨竜
    カッコ書きは連戦(永遠の巨竜戦)時のものです。 レベル・・・56(70) HP・・・5050(2525) MP・・・∞ 攻撃力・・・590 防御力・・・429 素早さ・・・150 落1(1/8)・・・スキルのたね? EX・・・16350(0) G・・・0 出現場所・・・112 <攻撃パターン> パターン1:2回ためる、ためる、通常攻撃、ぶきみな光、パターン2へ移行からランダム パターン2:通常攻撃→イオナズンorベギラゴンorパターン1へorパターン3へ パターン3:一気にためるorジゴフラッシュ→通常攻撃→パターン1へ 痛恨の一撃こそしてきませんが、テンションを上げてきます。テンションが100になったら確実に大ダメージなので、防御します。ただしそれでもやられる可能があります。 ジゴフラッシュ(マヌーサ同等)でまぼろしに包まれてしまい、直接攻撃があたり...
  • 聖なる巨竜
    カッコ書きは連戦(永遠の巨竜戦)時のものです。 レベル・・・60(70) HP・・・8160(4080) MP・・・0 攻撃力・・・604 防御力・・・234 素早さ・・・160 落1(1/8)・・・スキルのたね? EX・・・19040(0) G・・・0 出現場所・・・112 <攻撃パターン> パターン1:通常攻撃、とがったツメ、かがやくいき、パターン2へ、パターン3へ移行からランダム パターン2:いてつく波動or2回ためる→通常攻撃or痛恨の一撃→パターン1へ パターン3:通常攻撃→かがやくいき→通常攻撃→とがったツメ→通常攻撃→パターン1へ いてつく波動をほとんどしてこないので、テンション上げたり、バイキルト、スクルト、ピオリムなどをかけて、対抗しましょう。 かがやく息は、氷の盾を道具として使うことでダメージを半減できます。同様にフバーハで味方全員...
  • 深緑の巨竜
    カッコ書きは連戦(永遠の巨竜戦)時のものです。 レベル・・・52(70) HP・・・8200(4400) MP・・・0 攻撃力・・・537 防御力・・・71 素早さ・・・135 落1(1/8)・・・スキルのたね? EX・・・14800(0) G・・・0 出現場所・・・112 <攻撃パターン> パターン1:通常攻撃、やけつく息、あまい息、痛恨の一撃、パターン2へ移行からランダム パターン2:こおりつくおたけび→通常攻撃→パターン1orパターン3へ パターン3:通常攻撃、こおりつくおたけび、痛恨の一撃、もうどくのきり、パターン1へ移行からランダム いてつく波動をしてこないのでスクルト、ピオリム、バイキルト、ため攻撃などをしかけましょう。 痛恨は予見できないので、ついてないと割り切りザオリクです。 あまい息、やけつく息は、もうどくのきりは、スーパーリングで...
  • レッドオーガ
    (カッコ書きの能力値は、56に出現した時の能力値です。) レベル・・・40(48) HP・・・3100(775) MP・・・0 攻撃力・・・282 防御力・・・144 素早さ・・・95 落1(1/16)・・・上やくそう? 落2(1/256)・・・ちからのたね? EX・・・4200(608) G・・・1500(150) 出現場所・・・56、92 <攻撃パターン> 通常攻撃、ためる、痛恨の一撃、集中攻撃(ブルファングがいる時のみ)からランダム 攻撃力が高く、痛恨の一撃、テンション溜め、連携技をしてくるため、強いです。スクルトをかけ、バイキルト+タメ攻撃で倒しましょう。ラリホー系が効きますので、ゼシカが覚えていたら試してみましょう。
  • 永遠の巨竜
    レベル・・・85 HP・・・6100 MP・・・20 攻撃力・・・768 防御力・・・256 素早さ・・・190 落1(1/8)・・・スキルのたね? EX・・・0 G・・・0 出現場所・・・112 <攻撃パターン> パターン1:通常攻撃、2回ためる、おたけび、いてつく波動、パターン2へ移行からランダム パターン2:2回ためるor通常攻撃→灼熱or凍える吹雪→パターン1orパターン3へ パターン3:通常攻撃→マダンテ→いてつく波動→通常攻撃→MP回復→パターン1へ 最後の巨竜ということもありアングルも斜め下からになり、かなり強いです。タメてからの炎や吹雪の攻撃は、かなり瀕死に近くなりますので、いつでもほぼ全快状態になるように心がけて戦いましょう。 マダンテは、平均200程度ダメージを受けるので、要注意です。マダンテを防ぐ方法として、ククールのマホトラが有効...
  • 竜神王
    竜神王(竜) レベル・・・45 HP・・・8300 MP・・・0 攻撃力・・・492 防御力・・・228 素早さ・・・125 落1・・・スキルのたね? EX・・・12680 G・・・0 出現場所・・・112 <攻撃パターン> 通常攻撃、痛恨の一撃、おたけび、しゃくねつからランダム 竜神王は、すばやい上、HPが高く、痛恨の一撃やしゃくねつを出してくるため、それぞれの特性に対し、対策を施します。 まず、先制攻撃されると痛恨の一撃によって倒される可能性があるため、ゼシカはピオリムを唱え、味方の素早さを上げ、こちらが先制できるようにします。これにより全滅しなくなり安定性がますからです。 痛恨の一撃ですが、恐らくこの現時点での防御力やHPでは、スクルト+200まで唱えても即死だと思います。防御以外防ぎようがありませんが、予測できないため開き直り、死んだらザオリクで...
  • 呪われしゼシカ
    レベル・・・40 HP・・・1970 MP・・・∞ 攻撃力・・・180 防御力・・・138 素早さ・・・85 落1・・・なし EX・・・7800 G・・・0 出現場所・・・85 <攻撃パターン> パターン1:仲間を呼ぶ(シャドー3体)、ラリホーマ、メラゾーマ、通常攻撃、パターン2へ移行からランダム パターン2:通常攻撃→ベギラゴンorマヒャド→パターン1へ 呪文を中心に攻撃してくるので、呪文の攻撃を抑える防具(まほうのほうい、まほうのよろい、シルバーメイル、まほうの盾など)を装備しておくか、マホカンタを使うと楽に倒せます。ヤンガスには闇の衣を錬金し装備(これは先のドルマゲス戦から終盤まで使えます)。 テンションは眠らされると元に戻るのでタメ攻撃は無駄になりがち。バイキルト+一回タメで攻撃をくりかえしましょう。 シャドー?が大量に出てきますが、スクルトをか...
  • 深紅の巨竜
    カッコ書きは連戦(永遠の巨竜戦)時のものです。 レベル・・・50(70) HP・・・4900(2450) MP・・・0 攻撃力・・・508 防御力・・・228 素早さ・・・125 落1(1/8)・・・スキルのたね? EX・・・13500(0) G・・・0 出現場所・・・112 <攻撃パターン> パターン1:通常攻撃→痛恨の一撃→通常攻撃→しゃくねつ→パターン2へ パターン2:通常攻撃、痛恨の一撃、ジゴフラッシュ、おたけび、しゃくねつ、パターン1へ移行からランダム 攻撃力がハンパなく高いうえに、痛恨の一撃をかなり多用してきます。おまけにジゴフラッシュでまぼろしに包まれてしまい、直接攻撃があたりずらくなります。ゼシカ、ククールはマホカンタで跳ね返せる(その結果敵の通常攻撃をあたりにくくもできる)ので活用しましょう。ザオリクは必須といえよう。 主人公は、...
  • 敵の特技
    火の息? かえんの息? はげしい炎? しゃくねつ? 冷たい息? こおりの息? こごえるふぶき? かがやく息? 甘い息? 毒の息? もうどくのきり? 焼け付く息? 呪いのきり? なにもしない 強化攻撃? たいあたり? ふりかぶり攻撃? 集中攻撃? 超高速連打? 地震? 急降下? 呪いの紋章? バードカッター? 回転攻撃? レーザー? ボディプレス? 無数のムチ? 羽根の雨? たたきつけ? 凍りつくおたけび? しんくう斬り? いなずま斬り? マヒャド斬り? 瓦礫投げ? 念じボール? ひつじかぞえ歌? 呪いの歌? 天使のうたごえ? コミックソング? わかめ音頭? 芸術スヘシャル? 呪いの曲? レベルアップの曲? まきばの曲? 死の曲? 毒攻撃? 呪い攻撃? テンション下げ攻撃? 麻痺攻撃? 眠り攻撃...
  • アルミラージ
    レベル・・・11 HP・・・42 MP・・・0 攻撃力・・・34 守備力・・・24 素早さ・・・26 落1・・・やくそう? 落2・・・うさぎのしっぽ? 出現場所・・・ <攻撃パターン> 通常攻撃、テンション下げ攻撃、ちからため 攻撃力が高く、さらにテンションを上げてくるので、残りHPに気をつけながら戦おう。
  • がいこつ
    レベル・・・11 HP・・・46 MP・・・3 攻撃力・・・40 守備力・・・21 素早さ・・・25 落1・・・兵士の剣? 落2・・・騎士団の服? EX・・・41 G・・・15 出現場所・・・19 <攻撃パターン> 通常攻撃、ルカナン 攻撃力が高めなので、気をつけよう。ゾンビ系なの で、テンションを上げてから攻撃した方がいい。
  • トラップボックス
    レベル・・・23 」HP・・・1100 MP・・・∞ 攻撃力・・・92 防御力・・・60 素早さ・・・50 落1・・・ビーナスの涙? EX・・・1020 G・・・660 出現場所・・・37 <攻撃パターン> 通常攻撃、痛恨の一撃、ヒャダルコ、ラリホー、メダパニからランダム 全体呪文で苦戦させられる上、痛恨の一撃でかなりダメージを食らいます。ボス前のHPMP全回復ポイントでしっかり回復し、挑みましょう。毒が効くのでポイズンダガーがあれば使いましょう。猛毒にできれば、それから8ターン以内に倒せます。(この戦法は後のドン・モグーラ、アルゴングレート戦でも使えます)
  • メラゴースト
    レベル・・・4 HP・・・14 MP・・・3 攻撃力・・・9 防御力・・・9 素早さ・・・9 落1(1/64)・・・せいすい? 落2(1/128)・・・アモールの水? EX・・・5 G・・・4 出現場所・・・1、2、5、6、7 <攻撃パターン> 通常攻撃、メラ メラは一度しか使えないがこの段階では強力。テンションを上げないとダメージが半分になってしまうので一回ためてから攻撃しよう。
  • 町・村
    町・村 トラペッタ? 滝の上の一軒家? リーザス? ポルトリンク? 船付き場? マイエラ修道院? ドニ? 川沿いの教会・一軒家? アスカンタ城? 湖畔の宿屋? パルミド? ゲルダのアジト? 荒野の山小屋・トロデーン西の教会? メダル王女の城? 海辺の教会? ベルガラック? ラパンハウス? 商人のテント・隠者の家? サザンビーク? リブルアーチ? メディばあさんの家? オークニス? サヴェッラ大聖堂? 砂漠の教会? レティシア? 闇のレティシア? 三角谷? 法皇の館? 聖地ゴルド? 竜神族の里?

  • ひのきのぼう? 兵士の剣? 石のつるぎ? どうのつるぎ? レイピア? はがねのつるぎ? テンペラーソード? プラチナソード? まどろみの剣? 古びたつるぎ? 聖銀のレイピア? ゾンビキラー? バスタードソード? 堕天使のレイピア? ゾンビバスター? ドラゴンキラー? しっぷうのレイピア? はやぶさの剣? もろはのつるぎ? もろはのつるぎ・改? きせきのつるぎ? ドラゴンスレイヤー? ふぶきのつるぎ? きせきのつるぎ・改? じごくのサーベル? 竜神のつるぎ? はやぶさの剣・改? ライトシャムシール? はぐれメタルの剣? 竜神王のつるぎ?
  • 呪文・特技の見方
    系統・・・その呪文・特技の系統。ない場合は「なし」と表示。 効果・・・その呪文・特技を使ったときのおもな効果。 ダメージ・・・その呪文・特技でダメージを与える場合、その平均ダメージを覚えた当初(モンスターが使ったときもこの威力)と、かしこさ(レベル)最大時の威力を記載。一定の威力の場合は一つだけ記載し、威力が武器依存の場合は記載しない。 最大ダメージ・・・その呪文・特技で一体の敵に与えうる最大のダメージ。これ以上にはたとえテンションを上げていても与えられない。威力が武器依存の場合は記載しない。 消費MP・・・その呪文・特技を使うと消費するMP。
  • 白銀の巨竜
    カッコ書きは連戦(永遠の巨竜戦)時のものです。 レベル・・・54(70) HP・・・4660(2330) MP・・・∞ 攻撃力・・・550 防御力・・・387 素早さ・・・145 落1(1/8)・・・スキルのたね? EX・・・15900(0) G・・・0 出現場所・・・112 <攻撃パターン> パターン1:通常攻撃、痛恨の一撃、いてつく波動、パターン2へ移行からランダム パターン2:通常攻撃、かがやくいき、あやしい瞳、パターン3へ移行、パターン1へ移行からランダム パターン3:めいそうorマホトーン→通常攻撃orあやしい瞳→パターン1へ 守りを固めるために、まず、ゼシカがピオリムを使います。また、かがやく息対策として、フバーハか、氷の盾(氷の盾を道具として使うことでふぶき系ダメージを半減)を使います。また、ククールがスクルト、ルーンスタッフを使い(スクル...
  • ドルマゲス(第1形態)
    本物(A) レベル・・・20 HP・・・1880 MP・・・∞ 攻撃力・・・202 防御力・・・128 素早さ・・・80 落1・・・なし EX・・・4300 G・・・0 偽物(B,C) レベル・・・20 HP・・・570 MP・・・0 攻撃力・・・176 防御力・・・128 素早さ・・・90 落1・・・なし EX・・・0 G・・・0 出現場所・・・80 <攻撃パターン> (本物) 最初:分裂→ガレキ攻撃(通常攻撃の1.1倍を2回全体からランダムに)→パターン1かパターン2へ移行 パターン1:全体ムチ攻撃ORしんくうは→通常攻撃OR笑う(何もしない)→怪しい瞳(強制睡眠)ORパターン2へ移行 パターン2:通常攻撃→全体ムチ攻撃→べホマラ→ガレキ攻撃→いてつく波動→パターン1へ移行 (偽者) 通常攻撃、笑う、かまいたち、怪しい瞳からラン...
  • 短剣
    毒針? ブロンズナイフ? ダガーナイフ? 毒蛾のナイフ? キラーピアス? アサシンダガー? イーグルダガー? こあくまのナイフ? 氷の刃? ソードブレイカー?
  • リリパット
    レベル・・・6 HP・・・21 MP・・・2 攻撃力・・・22 防御力・・・18 素早さ・・・12 落1(1/32)・・・バンダナ? 落2(1/128)・・・普通のチーズ? EX・・・10 G・・・8 出現場所・・・8、11、41、42 <攻撃パターン> 通常攻撃、スカラ
  • プリズニャン
    レベル・・・9 HP・・・29 MP・・・6 攻撃力・・・27 守備力・・・18 素早さ・・・19 落1・・・バンダナ 落2・・・ふつうのチーズ EX・・・19 G・・・8 出現場所・・・ <攻撃パターン> 通常攻撃、ヒャド じゃれたり顔を洗ったりして攻撃してこないことが あるが、ときおり使ってくるヒャドには注意。
  • メラミ
    系統・・・メラ系 効果・・・火の玉を飛ばし、敵にダメージ。 ダメージ・・・64→112 最大ダメージ・・・660 消費MP・・・4 <覚え方> ゼシカ・・・レベル21 <使用する主な敵> ミニデーモン?、マージリンリン?、スライムダーク?
  • アルゴリザード
    レベル・・・30 HP・・・472 MP・・・0 攻撃力・・・165 防御力・・・156 素早さ・・・90 落1・・・アルゴンハート? EX・・・650 G・・・102 出現場所・・・78 <攻撃パターン> 通常攻撃、もうどくのきり、おたけびからランダム。 もうどくのきりは喰らうとターン毎にHPが減ってしまいます。必ずキアリーで治す。雑魚敵同然なのでそんなに苦労しないはず。
  • アルゴングレート
    レベル・・・35 HP・・・1390 MP・・・0 攻撃力・・・195 防御力・・・160 素早さ・・・90 落1・・・大アルゴンハート? EX・・・2830 G・・・520 出現場所・・・78 <攻撃パターン> 通常攻撃、ジャンプ攻撃、なぎ払いからランダム。 直接攻撃のみなので、スクルトで防御力を上げて、体力を回復しながら闘えば、楽勝です。ドラゴン斬り+SHT+バイキルトなら一撃で倒せることもあります。
  • 魔犬レオパルド
    レベル・・・45 HP・・・4260 MP・・・0 攻撃力・・・299 防御力・・・152 素早さ・・・95 落1・・・なし EX・・・10200 G・・・0 出現場所・・・108 <攻撃パターン> パターン1:通常攻撃orおたけび→パターン2へor通常攻撃→凍える吹雪 パターン2:通常攻撃、パターン1へ移行、凍える吹雪、痛恨の一撃からランダム スクルト、フバーハをかけて挑めばそれほど強くないが、痛恨の一撃は攻撃力が高いのでHPは満タン近くにしておくように。 おたけびをしてくるのでタメ攻撃はあまりしない方が無難。
  • 妖魔ゲモン
    レベル・・・43 HP・・・3960 MP・・・8 攻撃力・・・328 防御力・・・152 素早さ・・・100 落1・・・スキルのたね? EX・・・8600 G・・・0 出現場所・・・101 <攻撃パターン> 通常攻撃、マホカンタ、わしづかみ、はげしい炎、仲間を呼ぶ(デスターキー、あんこくちょう)、痛恨の一撃からランダム。奇数ターン2回攻撃、偶数ターン1回攻撃。 最初にデスターキー、あんこくちょうを伴っている。デスターキーはおたけびを使うことがあるため、先に倒す。(あんこくちょうは後回し) 凍てつく波動を使わないので、スクルト数回、フバーハしながら回復していれば勝てます。ただし、痛恨の一撃には気をつけましょう。
  • なげきの亡霊
    レベル・・・18 HP・・・425 MP・・・20 攻撃力・・・66 防御力・・・35 素早さ・・・36 落1・・・金のロザリオ? EX・・・680 G・・・200 出現場所・・・19 <攻撃パターン> 通常攻撃、仲間を呼ぶ(くさった死体、がいこつ)、ベギラマをランダムに使用 さほど強い敵ではありませんが仲間呼びで敵が増えると大変なので、こまめに雑魚敵を倒しながら戦いましょう。また、呼ばれた敵の片方だけを残しておくと仲間呼びを使われずに済むので、厄介なくさった死体だけ倒して、がいこつは残しておくとよい。確立は低いがベギラマをくらうと痛いのでしっかり回復しておこう。
  • マルチェロ
    レベル・・・45 HP・・・3120 MP・・・∞ 攻撃力・・・320 防御力・・・178 素早さ・・・110 落1・・・なし EX・・・11020 G・・・0 出現場所・・・60 <攻撃パターン> パターン1:通常攻撃→メラゾーマ→グランドクロス→かまいたち→べホイミ→パターン2へ パターン2:通常攻撃、かまいたち、いてつく波動、パターン2へ移行、メラゾーマからランダム グランドクロスが全体に約120ダメージと強力。その他は単体に対し約100のダメージなので、あまり強くない。スクルトで防御を固めつつ、バイキルト+タメ攻撃をしましょう。ただし、いてつく波動をしてきたら再度スクルト、バイキルトをかけ戦いましょう。
  • ブルファング
    (カッコ書きの能力値は、56に出現した時の能力値です。) レベル・・・40(48) HP・・・2530(640) MP・・・∞ 攻撃力・・・276 防御力・・・173 素早さ・・・100 落1(1/16)・・・上どくけし草? 落2(1/256)・・・かしこさのたね? EX・・・3990(577) G・・・1200(120) 出現場所・・・56、92 <攻撃パターン> 通常攻撃、ルカナン、おたけび、ベホマラーからランダム レッドオーガ同様、攻撃力が高いです。おたけびをしてくるが頻度は少ないので、スクルトをかけ、バイキルト+タメ攻撃で倒しましょう。なお、集中攻撃をしてきた時にブルファングも一緒に攻撃してきますが、これはレッドオーガの攻撃なので、ブルファングの攻撃には影響しません。
  • 暗黒神ラプソーン
    レベル・・・55 HP・・・4850 MP・・・∞ 攻撃力・・・349 防御力・・・186 素早さ・・・120 落1・・・なし EX・・・0 G・・・0 出現場所・・・110 <攻撃パターン> パターン1:凍える吹雪→メラゾーマ→痛恨の一撃→イオナズン→通常攻撃→パターン2へ パターン2:まぶしい光orあやしい瞳→メラゾーマorイオナズン→パターン3へ パターン3:いてつく波動、イオナズン、痛恨の一撃、通常攻撃、凍える吹雪、パターン2へ移行からランダム 呪文の強力さもさることながら、一番恐ろしいのは痛恨の一撃。これをくらうと300近い(それ以上の)ダメージを受けてしまう。回復は十分すぎるほどに行うべし。ヤンガスのかぶとわり(オノ6)で防御力をさげつつ、バイキルト+タメ攻撃で倒しましょう。
  • レティス
    レベル・・・44 HP・・・1785 MP・・・∞ 攻撃力・・・386 防御力・・・308 素早さ・・・105 落1・・・ふしぎなきのみ? EX・・・10150 G・・・0 出現場所・・・100 <攻撃パターン> 通常攻撃、ライデイン、わしづかみ、まぶしい光、いてつく波動、べホイミからランダム(ただしべホイミはHPが半分以下になると使用) 攻撃力、防御力のどちらも強く、いてつく波動も多い。また、ルカニ系も効かず、まぶしい光を放ってくるため、闘いづらい。タメの呪文攻撃が有効。 ゼシカはメラゾーマ、主人公はライデイン(勇気48)or回復、ヤンガスは真空波(格闘42)orかまいたち(鎌32)or蒼天魔斬(オノ42)orまじん斬り(19)or大まじん斬り(オノ66)、ククールは回復orバギクロスで。 チーム呼びができる場合は、すぐ使いましょう。
  • 攻撃特技
    ドラゴン斬り? 火炎斬り? メタル斬り? はやぶさ斬り? ミラクルソード? ギガスラッシュ? ギガブレイク? しっぷう突き? 一閃突き? さみだれ突き? なぎ払い? 雷光一閃突き? ジゴスパーク? クロスカッター? パワフルスロー? バーニングバード? 超パワフルスロー? シャインスコール? ギガスロー? 石つぶて? 正拳突き? しんくうは? ばくれつけん? 岩石おとし? ハートブレイク? ゴールドハンマー? ドラムクラッシュ? マインドブレイク? ゴールドラッシュ? デビルクラッシュ? かぶとわり? まじん斬り? 蒼天魔斬? オノむそう? 大まじん斬り? 烈風獣神斬? ぬすっと刈り? かまいたち? 死神のかま? 大どろぼうのかま? 冥王のかま? ビックバン? おっさん呼び? ポイズンダガー? アサシン...
  • 暗黒神ラプソーン(ラスボス)
    レベル・・・59 HP・・・5640 MP・・・∞ 攻撃力・・・362(結界解除後は428) 防御力・・・161 素早さ・・・120 落1・・・なし EX・・・0 G・・・0 出現場所・・・100 <攻撃パターン> 結界解除前:メラゾーマ、イオナズン、不敵に笑う、ねんじボール、神々の怒り、いてつく波動からランダム パターン1:凍える吹雪or流星→強制睡眠or念じボール→パターン2へorパターン4へ パターン2:たたきつけ→いてつく波動or念じボールorなにもしないorパターン3or パターン1へ パターン3:めいそう→マダンテ→いてつく波動→MP回復→メラゾーマ→パターン1へ パターン4:はげしい炎、神々の怒り、ねんじボール、たたきつけ、いてつく波動、パターン1へ移行からランダム まずラプソーンの周りの結界を消すために、7回は4人全員で祈らなければなら...
  • ドルマゲス(第2形態)
    レベル・・・18 HP・・・2640 MP・・・∞ 攻撃力・・・210 防御力・・・135 素早さ・・・80 落1・・・なし EX・・・12000 G・・・0 出現場所・・・80 <攻撃パターン> パターン1:通常攻撃、おたけび、マヒャド、パターン2へ移行、パターン3へ移行からランダム パターン2:羽根の雨(全体に約50~90)→通常攻撃→はげしい炎→いてつく波動→通常攻撃→パターン1へ パターン3:ベギラゴンor羽根の雨→超高速連打(一人に物理ダメージ×0.3×4)orいてつく波動→パターン1へ 第1形態を倒すと、続けて第2形態のひゅーーーーーーーーーとの戦闘になります。毎回2回攻撃をしてきます。第1形態でベホマラーがばかりしているとMPが足りなくなってくるので、天使のチーズや特やくそうなどアイテムを駆使して回復しましょう。一回全滅して仕切りなおして戦う...
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