大航海時代Online スキル効率・能力検証Wiki

行軍

  
   

行軍

陸上探検時の疲労度上昇を抑える。
ランクが上がると疲労度の上昇がより抑えられる。
陸上戦で敵に襲われる確率を下げる。沈没船内の事故の被害も軽減される。

専門・優遇職

◇専門職

  冒険 遊撃隊士(R16) 

◇優遇職

  冒険 発掘家 生物学者 史学家 財宝探索家 ハンター 考古学者 遺跡探索家 宮廷庭師
  交易 キャラバン
  海事 熟練剣士 銃士 軽戦士

非優遇習得

 費用:3000
 前提:冒険Lv5、補給R1
 場所:チュニス(レオ・アフリカヌス) マスカット(アル・ガウリ) サンフランシスコ(冒険者ギルド)

前提に補給が必要だが、チュニスの冒険者ギルドで教えているので枠さえあれば覚え捨ても可能(そもそも覚える必要があるかという問題は別にして)。

詳細

陸上探検時の疲労度上昇を抑え、陸上マップで敵に襲われる確率を下げる。
幽霊船(沈没船)崩壊でのダメージを回避できる。は、額面通りだが、
陸上戦で敵に襲われる確率の軽減に関しては実際のところ、警戒スキルの強襲防御と同じく効果があるのか疑わしい程度。
しかも、全員行軍持ちで艦隊を組んでいても海事レベルが低いキャラは普通に襲われる(警戒は艦隊だと効果大)。
海事レベルが上がれば普通に襲われなくなるし、襲撃対策を期待出来るほどの効果はない。
奥地マップの敵には(襲撃抑制の)効果なし。海事上げても襲われる。
「正直、微妙~」呼ばわれするスキルのひとつ。

熟練度の入り方

上陸地点や郊外に入ると2分ごとに、スキルランクにあわせた熟練度が加算されていく。
スキルは自動発動。

ランク 獲得する
熟練度
Rank Upまでの
所要時間
(優遇時)
1 6 34分
2 6 2時間14分
3 6 5時間 0分
4 5 10時間40分
5 5 16時間40分
6 5 1日 0時間 0分
7
8
9
10 4 3日11時間20分
11 4 4日 4時間50分
12 3 6日16時間00分
13
14
15


ブースト

◇装備品
+一覧表
部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考
持物 バウダンランセ 55 55 5000 行軍+2
剣術+1
鋳造14:馬上槍鋳造法(15th5 16th1:ナント身なりのいい若者)
エティエンヌの杖 4 50 10000 行軍+2
宗教学+1
冒険「悲劇の十字軍」
リッシュモン元帥の戦鎚 60 10 30 2500 行軍+2
砲術+1
トレジャーハント「ジャンヌを継ぐ者」
リッシュモン元帥の戦鎚EX 行軍+2
砲術+1
エイジ効果(15世紀)
錬金術:変性錬金
始まりの角笛 50 3000 行軍+2
生存+2
警戒+2
災害発生率減少(R5)
メモリアルアルバム「安らぎの音色」
狩猟祭のホルン 200 500 行軍+2
採集+2
探索+1
ホルン演奏 2nd Age トレジャーBOX 特典 入手不可
護衛隊の弓 50 70 2000 行軍+1
応急処置+1
狙撃術+1
サルベ:沈没船
大将弓 85 60 10000 行軍+1
狙撃術+3
メモリアルアルバム「遺跡群に眠りし財宝」
マムルークの弓 73 7 200 1000 行軍+1
狙撃術+1
「8周年記念バーチャルパック 海賊王の再臨」特典 入手不可
遊牧民の弓 80 10 10 10 100 20000 行軍+1
狙撃術+2
採集+1
冒険「弓研究の集大成」
罪過のアストロラーブ 40 行軍+1
サルベージ+1
生存+1
サルベ:沈没船
ディバイダー 15 行軍+1
測量+1
サルベ:沈没船
ディバイダーEX 行軍+1
測量+1
航行速度上昇(R5)
錬金術:変性錬金
提督のディバイダー 25 行軍+1
測量+1
兵器技術+1
サルベ:沈没船
胴体 レイヴンダブレット 20 40 60 2800 行軍+2
生物学+1
地理学+1
宝箱:悠地首席褒章
宝箱:金梟首席褒賞
シーカーコート 30 10 10 60 10000 行軍+2
視認+2
探索+2
行動力減少抑制(R3)
宝箱:一等勲功褒賞(NO.1)
宝箱:二等勲功褒賞(NO.1)
宝箱:三等勲功褒賞(NO.1)
淡水旅装 20 20 30 10000 行軍+2
家畜取引+1
サルベ:沈没船
ハンターズチュニック 25 5 80 12000 狙撃術+1
行軍+2
縫製12:北米先住民衣装縫製法2巻
縫製12:フィレンンツェ(商会人口????)
銃撃+1
行軍+2
縫製11:商会開拓街
行軍+2 販売:グレートプレーンズ
シロクマの服 10 20 100 500 行軍+2
生存+1
身体言語+1
吉兆白熊袋 入手不可
特製ボディス 20 30 30 500 行軍+1
防御+2
剣術+1
称号:優良商会会員 縫製9:特定優良商会レシピ第1巻
魔法使いの服 5 25 30 20 60 500 行軍+1
宝石取引+1
物資減少抑制(R2)
Liveイベント「Happy Halloween!! ~Trick or Trick?~ 2016」 入手不可
ベルティッドプレイド 30 100 3000 行軍+1
剣術+1
海事「新米航海者の試練」
郵便配達員の制服 20 10 10 100 行軍+1
保管+2
地理学+2
「90日間プレイチケット」特典 入手不可
レイスコート 30 15 15 60 100 5000 行軍+1
漕船+2
狙撃術+1
縫製12:特製トルコ服縫製法
パシャコート 20 10 10 30 100 5000 行軍+1
漕船+2
応用剣術+1
縫製12:特製服縫製法・総集編
「Tierra Americana プレミアムBOX」特典
ズールーウォリアー 10 2 5 25 35 700 行軍+1 販売:ケープ
ボゴランフィニ 4 7 25 35 700 行軍+1 販売:アビジャン サンジョルジュ
ボラ戦士のパーノ 12 6 15 35 2600 行軍+1 縫製14:ボラ民族服の縫製法(マラカイボ)
ボラの民のチュニカ 3 11 15 35 2600 行軍+1 縫製14:ボラ民族服の縫製法(マラカイボ)
宝箱:世界の衣装箱 (NO.1)
インカノーブルマント 25 35 40 10000 行軍+1
応用剣術+2
収奪:ピシス山賊Lv42
収奪:スマグラー
2色
カウボーイの服 20 10 100 500 行軍+1
狙撃術+1
銃撃+1
お友達紹介キャンペーン特典 入手不可
シャツ&デニムパンツ 10 60 9000 行軍+1
視認+2
サルベ:沈没船
宝箱:白い福袋
ウサギの着ぐるみ 7 10 100 500 行軍+1
警戒+1
運用+1
Liveイベント「聖アントニオ祭 ~リスボンクイズパレード!~」 入手不可
開拓者作業服 15 35 10 100 500 行軍+1
調達+3
採集+1
縫製16:著名人衣装縫製法・外伝
花のクインテットコート 15 15 150 150 行軍+1
工芸品取引+1
突撃+1
Liveイベント「ズーラシアンブラス」 入手不可
ジャック・オ・ランタン 30 10 10 100 500 行軍+3
身体言語+2
口説き+1
「90日間プレイチケット」特典 入手不可
麦わら帽子 17 100 500 行軍+2
繊維取引+2
罠+1
「東京ゲームショー2011」特典 入手不可
30 100 500 行軍+2
繊維取引+2
投てき術+1
「90日間プレイチケット」特典 入手不可
ベーシックビレッタ 5 20 100 500 行軍+1
探索+1
視認+1
その他:世界遺産検定3級合格報酬 入手不可
ミドルビレッタ 5 20 100 500 行軍+1
視認+2
探索+1
その他:世界遺産検定2級合格報酬 入手不可
フェルトハット 5 5 45 1500 行軍+1
生物学+1
縫製0:商工会議所(フィレンツェ 16th)
デスペラードバイコルヌ 7 25 5 20 30000 行軍+1
防御+1
回避+1
海事「逃げた賞金首」
イェニチェリ帽 5 8 20 50 25000 行軍+1
生存+1
縫製14:高級衣装縫製術
ジャガー戦士の兜 18 12 60 50000 行軍+1
生存+1
剣術+1
称号:オセロメー 縫製18:中米民族服の縫製法(テノチティトラン)
18 12 60 500 行軍+1
生存+1
Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」
宝箱:追憶の衣装箱
覇王の宝冠 15 30 150 4000 行軍+1
社交+2
冒険「北欧の覇」
精霊の仮面 10 5 250 10000 行軍+1
宗教学+2
冒険「精霊喪失」
かぼちゃのかぶりもの 10 10 10 40 行軍+1
身体言語+2
口説き+2
Liveイベント「アムステルダム証券取引所」
Live「ハッピーハロウィン 2018 ~TRICK OR TREAT!?~」
Liveイベント「ハロウィン2013」
Liveイベント「ハロウィン2011」
入手不可
ウサギのかぶりもの 2 10 100 500 行軍+1
操帆+1
Liveイベント「聖アントニオ祭 ~リスボンクイズパレード!~」 入手不可
冒険家のブーツ 28 70 3000 行軍+2
運用+2
生存+1
メモリアルアルバム「噂の真実(NO.4)」
馬上沓 5 14 10 5 100 3000 行軍+2
応急処置+1
宝箱:東アジアのお祭り袋
Liveイベント「カリブ海賊~夏のバカンス「欧州進撃」~」
木靴 5 45 1500 行軍+1 工芸7:北欧の木靴作成法(17th1-2:ベルゲン若い男)
木靴EX 行軍+1
エイジ効果(17世紀)
錬金術:変性錬金
バビロニアンサンダル 3 40 3000 行軍+1 工芸6:バビロニア小物製法(バスラ紀元前)
フェザーサンダル 10 100 5000 行軍+1
罠+1
陸地移動速度上昇(R3)
陸地調査170箇所
放浪者のブーツ 10 45 15000 行軍+1
生存+1
生物学+1
六等勲爵士以上 錬金術8:民間伝承の錬金術その1(アテネ)
ウエスタンブーツ 7 2 40 500 行軍+1 功労者功労特典[20] 入手不可
7 2 100 500 行軍+1
生存+1
「90日間プレイチケット」特典 入手不可
ワークブーツ 10 30 5000 行軍+1 工芸10:自宅生産(19th)
10 40 5000 行軍+1
探索+1
ゴールドラッシュ12000pt
黄金の両足 16 8 50 80000 行軍+1
会計+1
四等勲爵士以上 錬金術8:ジョン・ディーの錬金術(ロンドン) 防御力は錬金術で100まで強化可能
ドゥクスグリーヴ 5 30 15 100 80000 行軍+1
応用剣術+2
プレイヤーズバイブルTA特典 入手不可
スティリコのカリガ 25 30 1800 行軍+1
戦術+1
投てき術+1
トレジャーハント「最後のローマ人」
クマの靴 6 10 100 8000 行軍+1 冒険「疑心と古傷」
ウエスタングローブ 10 4 2 50 500 行軍+1 オマハ(旅商人)
防護用グローブ 10 70 8000 行軍+1
罠+2
遺跡:アブ・シンベル神殿 中層 隠し部屋
服飾品 スタールビーの耳飾り 50 20 5000 行軍+2
香料取引+2
家畜取引+1
サルベ:沈没船
トルクメンの腕輪 5 5 30 500 行軍+2
採集+2
販売:スエズ
航路開拓者の御守り 30 5000 行軍+2
サルベージ+1
サルベ:沈没船
ヌビア歴史書 30 3000 行軍+2 正装度強化[15] 遺跡:アブ・シンベル神殿 中層
銀の耳飾り 25 20 500 行軍+1
鉱石取引+2
口説きスキル強化 販売:マッサワ
黄金の耳飾り 32 20 500 行軍+1
貴金属取引+2
口説きスキル強化 販売:ザンジバル
エメラルドの耳飾り 40 20 500 行軍+1
武具取引+2
口説きスキル強化 販売:モザンビーク
サファイヤの耳飾り 40 20 500 行軍+1
織物取引+2
口説きスキル強化 販売:カリカット
ルビーの耳飾り 40 20 500 行軍+1
香料取引+2
口説きスキル強化 販売:ゴア
ターコイズの耳飾り 40 20 500 行軍+1
火器取引+2
口説きスキル強化 販売:ホルムズ
オパールの耳飾り 30 20 500 行軍+1
調達+1
口説きスキル強化 サルベ:沈没船
真珠の耳飾り 40 20 500 行軍+1
香辛料取引+2
口説きスキル強化 販売:サントメ
水晶の耳飾り 40 20 500 行軍+1
繊維取引+2
口説きスキル強化 販売:ソファラ
カメオの耳飾り 20 20 行軍+1 駆除 宝箱:冒険者の宝箱
めのうの耳飾り 40 20 500 行軍+1
医薬品取引+2
口説きスキル強化 販売:ジャマイカ
サンゴの耳飾り 40 20 500 行軍+1
工芸品取引+2
口説きスキル強化 販売:カーボヴェルデ
琥珀の耳飾り 40 20 500 行軍+1
酒類取引+2
口説きスキル強化 販売:リガ
とんぼ玉の指輪 20 20 行軍+1 駆除 宝箱:カムバックボックス 入手不可
とんぼ玉の耳飾り 20 20 行軍+1
雑貨取引+1
駆除 宝箱:交易商の宝箱 入手不可
ラピスラズリのブローチ 30 30 500 行軍+1
嗜好品取引+2
メモリアルアルバム「東地中海の名産交易品」
ワールドアトラス「東アジア」調査報酬
アカデミー大会
ラピスラズリの指輪 30 50 500 行軍+1
運用+1
嗜好品取引+1
アカデミー大会
ラピスラズリの耳飾り 30 50 500 行軍+1
警戒+1
嗜好品取引+1
アカデミー大会
ラピスラズリの首飾り 30 50 500 行軍+1
見張り+1
嗜好品取引+1
Liveイベント「Merry Christmas! in 2008」 入手不可
ラピスラズリの髪飾り 30 50 500 行軍+1
生存+1
嗜好品取引+1
アカデミー大会
宝箱:ホワイトデープレゼント
孔雀石の耳飾り 40 20 500 行軍+1
染料取引+2
口説きスキル強化 販売:マスカット
ダイヤモンドの耳飾り 80 20 800 行軍+1
工芸品取引+2
宝石取引+2
口説きスキル強化 販売:ケープ
古代ギリシャの魔よけ 40 100 10000 行軍+1
罠+2
財宝鑑定+2
メモリアルアルバム「迷宮に眠りし財宝」
しし座のペンダント 10 30 3000 行軍+1
天文学+1
冒険「天空の獅子」
学術調査心得書 30 5000 行軍+1
視認+1
生態調査+1
サルベ:沈没船
一流冒険家の調教術 50 20000 行軍+1
採集+1
調教+2
メモリアルアルバム「相棒との足跡(No.1)」
旅人のアミュレット 30 行軍+1
操帆+1
生存+1
錬金術5:パラケルススの錬金術(ヴェネツィア)
サルベ:沈没船
旅人のアミュレットEX 行軍+1
操帆+1
生存+1
奇襲・強襲率減少(R5)
錬金術:変性錬金
陰符経註 5 15 12000 行軍+1
罠+1
呪術(旋風) 遺跡:楽山大仏 中層
語り部の耳飾り 30 10000 行軍+1
生存+1
錬金術+1
my GAMECITYミッション報酬

 入手性が高いのは+1武器のいずれか、店売り服、トルクメン、スタールビーあたり。

◇副官
+一覧表
名前 職業 雇用場所 必要値
(見張り)
必要Lv 備考
ダーギル 生物学者 アレクサンドリア 40 6/0/1
ソニア 生物学者 ポルトベロ 40 15/0/1
アイザック 発掘家 ロンドン、リスボン 36 6/0/1
ルシオ 操船士 リマ 40 8/0/3
イヴァン ハンター ジャカルタ 40 5/0/1
ユリアナ ハンター カリカット、ジャカルタ 40 6/0/1
ライツェン 財宝探索家 ナポリ 40 6/0/1
アスラーン キャラバン アレクサンドリア、イスタンブール 40 8/0/1
ケマル 銃士 イスタンブール・ポルトベロ 35 7/0/2
イオ 軽戦士 アテネ 40 6/0/1

効率のいい上げ方

上陸地点や郊外でひたすら放置する。
放置するだけでは30分後にタイムアウトしてしまうため、調達採集のついでに上げるか、あるいはチャットで時間を潰すと良い。陸戦中は熟練がカウントされないので注意。時間さえかければもっともラクに上げられるスキル。

放置法その2
ショートカットをF8にしてF8に地図を設定し、F8キーにオモリを載せてログアウト回避。
オモリは10円玉を重ねてテープで止めたもの等がおすすめ。
このログアウト回避法はいろいろなところで使える。

余談だが、放置時間が長くなるとキャラクターが時々首を左右に振る。
(肩がこっているような動作をする)男性スレンダータイプ。
放置20分で、キャラクターに応じた動作をする。(伸びをするなど)

備考

カリカットの生物学クエスト「追跡再び」で行軍R5が要求される。カリカットでの情報収集時に必要だが、行軍覚えたて+エティエンヌの杖+トルクメンorスター耳でクリア可能。
艦隊による支援は受けられるので、自分が習得していなくても達成可能。



  • 数値の上昇はどういった計算なんですかね?       それと、ブーストするとスキル経験は得にくくなる?? -- 名無しさん (2007-10-09 14:49:32)
  • R1~3までは熟練度6ずつ、R4は5ずつ入る -- 名無しさん (2007-10-20 17:04:26)
  • R5で熟練5確認 -- 名無しさん (2007-11-07 01:21:11)
  • 幽霊船にて崩壊によるダメージ発生を無効化することを確認 -- 名無しさん (2008-05-01 13:23:00)
  • R6も熟練5ずつでした -- 名無しさん (2008-08-10 21:16:37)
  • 素R4で4分か5分程度で熟練5入ります 5分刻み? -- 名無しさん (2008-10-05 20:12:05)
  • 追記:行軍なし35分 疲労44 行軍R4で疲労10でした -- 名無しさん (2008-10-05 21:01:22)
  • 海事L1のままだと、行軍R5+4でもLv2の脱走兵とかに襲われてしまう;; -- 名無しさん (2008-10-07 21:32:44)
  • これも警戒と似たようなもんで襲撃防止効果はないよな。公式はたまにに嘘つくから注意。防御スキルのところとか見てみ。 -- 名無しさん (2009-01-16 21:56:50)
  • 気持ち少なくなるかもくらいだね 海事レベル上げたほうが襲われにくい感じ -- 名無しさん (2009-01-17 23:01:13)
  • R11で熟練4ずつ 襲撃防止効果は奥地じゃなければ確実にある 海事同レベルの行軍なしと一緒にNPC前に放置すると自分は襲われない -- 名無しさん (2009-02-28 10:24:47)
  • R12で熟練3ずつ やべぇどんどんマゾくなっていく R16なんていけるのか? ちなみにこのランクになると4時間郊外にいても疲労は半分ちょっとまでしかあがりません -- 名無しさん (2009-03-17 13:48:43)
  • 体感ですが、R8を越えた辺りからこのスキルの恩恵を十分に受けられる感じがしました。相応のランクがないと、このスキルは活きてこないみたいです。 -- 名無しさん (2009-03-18 23:17:05)
  • R12で30分で熟練45 3ずつ上がっていくから2分刻み -- 名無しさん (2009-04-03 13:58:10)
  • 採集・調達時は行動力回復のついでで疲労も回復するから、結局陸戦キャラ専用スキルって考えでいいんでしょうか? -- 名無しさん (2009-06-26 19:12:32)
  • 陸戦やってる最中は疲労度が溜まらないんだ… -- 名無しさん (2009-06-26 19:22:05)
  • 現状では、実質幽霊船対策用スキル。だがサルベージャは行軍優遇では無いという罠 -- 名無しさん (2009-06-29 10:09:22)
  • 幽霊船は100隻引き上げても片手で足りる数程度の確率でしか出ないからなぁ… -- 名無しさん (2009-07-06 10:23:46)
  • 陸戦中はもともと疲労がたまらないのは上でも言われているとおりで、かといって陸戦終了後の疲労増加が軽減できるかといえばそんなことはない謎スキル。現状はカンガルークエの前提としてプレイヤーを悩ませるお邪魔スキルか。 -- 名無しさん (2009-11-30 09:34:39)
  • いや、採集や素掘りの時に疲労がたまりにくいのはありがたいよ。料理でなんとでもなるけどね。 -- 名無しさん (2009-12-13 13:46:27)
  • 普通の料理使ってるなら (採集で使う行動力の回復に必要な数)>>(その間たまる疲労度の回復に必要な数) だからなあ。「行動回復が大きいが疲労があまり回復せず作りやすい料理」があれば意味あるんだろうが、現状無意味だ。 -- 名無しさん (2009-12-14 23:51:20)
  • 疲労が蓄積された状態で陸戦入るとHP減状態で戦闘開始。必要な人にはありがたいんだよ。自分に必要が無いからと言って無意味だなどと書かない方がいいな。 -- 名無しさん (2009-12-22 15:37:38)
  • ↑それ新仕様の変更点? それとももともとなの? -- 名無しさん (2009-12-24 15:07:31)
  • ちなみに新陸戦になってから撤退時に疲労度が結構な量増加するようになったが、行軍を持っていればそれが軽減できる…なんてことはもちろんない。依然として謎のスキル。 -- 名無しさん (2009-12-26 19:58:58)
  • ということは↑×3は何か勘違いしてるの? それとも戦闘と戦闘の間に貯まる疲労がそんなに大きいってこと? -- 名無しさん (2009-12-26 20:47:42)
  • 採集等→行動力回復のついでに疲労度も回復するからありがたみは薄いが長時間放置する人なら或いは。 冒険→地図を大量に持つような地図回しでも料理のアイテム枠が開かないとは考え辛い。 陸戦→料理のアイテム枠が開かないとはますます考え辛いが上陸地点で長時間レア狩りするなら或いは。 -- 名無しさん (2010-01-01 21:47:35)
  • 必要な人にとってありがたいのは当然で、議論になっているのは「どんな人にとって必要か?」が不明という点だな。 -- 名無しさん (2010-01-11 11:26:28)
  • 最終や調達、あるいは迷子になりやすく、陸上に長時間いることが多い人ってことになるだろう。ただ、所持金とかアイテムとか必要な者しか持って易化なkレバ、最悪疲労度がMAX超えても精々船員が数人いなくなる程度なので、さほど深刻な損害とは言えないと思う。最悪「いっぺん死んでみる?」というノリでしんでしまえばどうってことない。 -- 要は・・・ (2010-01-12 21:58:50)
  • ↑採集や調達には不要でFAだろ、行動力回復のついでに疲労も回復するんだから。迷子になりやすいは、まあ、リボン使っとけって感じだが・・・。ダンジョンで役立つとかそういう新ギミックないの? -- 名無しさん (2010-01-13 14:14:13)
  • ↑ダンジョンも基本戦闘と開錠だしね。 上陸でも疲労たまりすぎで困るくらい迷う前にリボンの必要性を痛感するだろうから上陸地点で放置する時くらいしか思い浮かばん……… -- 名無しさん (2010-01-13 21:58:08)
  • 行軍R10で軍事50ですが、バンディランテスLv48や密貿易商Lv47のそばで採集しててからまれません。持ってない方だとどうなのか少し知りたい。 -- 名無しさん (2010-02-04 18:05:57)
  • 探索、視認、採集等のスキル発動中はどんなLvだろうが敵は襲ってこないぞ -- 名無しさん (2010-02-07 09:43:46)
  • R10で4入りました -- 名無しさん (2010-05-08 14:27:57)
  • どんな人にとって必要か>例えば私の場合:新人時によく分からないまま取り、商会人の指摘を受けて初めて無駄スキルと知り、捨てようとしたらカンガルークエ用に育てろと指示され、R5でオセアニアに拉致られ、晴れて捨てようとしたら、クエに参加できなかった商会人待ちのために、温存決定・・・。真面目な話の方だと、行軍持ちで司祭だと幽霊船で重宝されるため、わざわざ呼んでもらえたりします。 -- 名無しさん (2011-10-30 23:20:13)
  • カンガルークエのR5くらいなら、アイテムによるブーストで容易に達成できるので覚え捨てで充分だと思うが。そのためだけに他人のスキル枠ひとつを使わせるなんて、酷いなその商会員。 -- 名無しさん (2011-10-31 09:12:56)
  • ↑×2は別の商会に移ってもいいレベル。俺ならそんな商会員が幅をきかせてる商会にはいたくないわw -- 名無しさん (2011-10-31 14:07:24)
  • 2キャラLv60Lv47で、盗人Lv48相手に調査。NPCが向きを変えるまでを1ターンとする。Lv47の行軍R1でNPCの前に行くと1~2ターンで襲われる。Lv47の行軍R1+5でNPCの前に行くと2~6ターンで襲われる。ランダム要素はあるがかなり襲われにくくなっている。二垢でサブの海事レベル上げまであんまり時間掛けたくないならかなり有効スキル。ちなみにLv60キャラは検証中ずっと同行してたが一度も襲われなかった。 -- 名無しさん (2012-07-01 03:04:23)
  • ↑検証回数くらい出せよボケが。その書き振りじゃ普通にランダムの範囲内の誤差レベルでしかない全く無駄話。 -- 名無しさん (2012-07-01 10:21:33)
  • ↑いちいちボケとか書くなよボケが -- 名無しさん (2012-07-03 02:00:51)
  • 測量の陸上発動可能で迷う率が下がったのは逆風? それとも、最早その程度では影響なし? -- 名無しさん (2012-07-13 21:18:52)
  • ログアウト回避は違反じゃないよね -- 名無しさん (2012-09-11 01:32:53)
  • DOLに限らないけど、キー押しっぱなしみたいなずっと一定パターンのパケットだと不在マクロ扱いされてGMが来る可能性がある -- 名無しさん (2012-09-12 21:52:46)
  • ↑に「奥地マップの敵には(襲撃抑制の)効果なし。海事上げても襲われる。」と書いてあるが現在は仕様変更され海事等を上げれば奥地でも襲われにくいです。 -- 名無しさん (2018-10-28 20:59:27)
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