大航海時代Online スキル効率・能力検証Wiki

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だれでも歓迎! 編集

遺跡ダンジョン内に設置された罠を発見・無効化できる場合がある。
罠系統のテクニックの効果を高める。

専門・優遇職

◇専門職

     なし

◇優遇職


非優遇習得

 費用:100000
 条件:冒険Lv10、生態調査1、
 都市:アテネ(冒険者ギルド) サンクトペテルブルグ(冒険者ギルド)

詳細

麻痺、足止め、ダメージ、やけどの4種類のテクニックを覚え、麻痺や足止めは非常に厄介で、
ダンジョンなどでNPCが使ってくるが、ソロだと嵌められその間ボコボコにやられる等、軽視できないスキルではある。
テクニック習得には地理学生物学投てき術などの要素が含まれるため、冒険家が取るのに向いている。
逆に言うと、陸戦(甲板戦)を全くしない交易・生産プレイヤーには必要ない。

ElOrienteでキャラクターが動けるようになったため、
応用系の陸戦家が敵を攻撃する際に、ターゲットにした投擲などの敵が距離100程度移動してしまうと、
応用系の射程が50や80なので、投擲相手で100のレンジを生かされて戦われてしまう。
罠で移動させないようにした後、複数で1つのターゲットを攻撃する方法が有効になる。


◇スキル錬成追加効果
    罠系統のテクニックの効果範囲が広がる。


◇テクニックの補充速度
  「5th Anniversary」アップデートでテクニックの補充速度がテクニック習得数に応じて短縮される変更が行われた。

   テクニックの補充速度=20-((冒険テクニック数+交易テクニック数)/2 + 戦闘テクニック数)/5 (秒)※端数は切り捨て

※限界値は5秒


熟練度の入り方

罠系のテクニックをつかう。
遺跡ダンジョンで罠を発見した場合も熟練度が手に入るが、罠にかかった場合には手に入らない。

罠スキルR1のとき:  R1テクニック使用時の熟練度獲得値   = 2*(当たった敵の数)
罠スキルR2のとき:  R1テクニック使用時の熟練度獲得値   = 2*(当たった敵の数)
            R2テクニック使用時の熟練度獲得値   = 4*(当たった敵の数)
罠スキルR5以上のとき:R1テクニック使用時の熟練度獲得値   = 1*(当たった敵の数)
            R2以上のテクニック使用時の熟練度獲得値= 3*(当たった敵の数)
罠スキルR9以上のとき:R1テクニック使用時の熟練度獲得値   = 1*(当たった敵の数)
            R2のテクニック使用時の熟練度獲得値  = 1*(当たった敵の数)
            R3のテクニック使用時の熟練度獲得値  = 3*(当たった敵の数)
            R4のテクニック使用時の熟練度獲得値  = 3*(当たった敵の数)

もっとも、一回の戦闘における獲得熟練度の上限は10(RANK2時に確認)の模様。
敵がひとりの場合も、4人の場合も変わらない。


ブースト

◇装備品
+ 一覧表
部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考
持物 光煌の杖 60 40 100 15000 罠+2
応用剣術+2
戦術+1
メモリアルアルバム「神話の証明(NO.2)」
シャムシール 45 20 100 28000 罠+1
統率+1
販売:イスタンブール
エペ・ラピエル 55 30 30 100 10000 罠+1
剣術+2
応用剣術+2
レリックピース獲得率上昇(R5)
冒険「可能性の世界」
初代執政官の槍 64 70 3000 罠+1
剣術+1
トレジャーハント「冷徹な「愚か者」」
ガンストックウォークラブ 47 50 7600 罠+1 地図11:狩猟場の書き付け(チュニス)
洪式粧刀 30 20 20 60 10000 罠+1
投てき術+1
鋳造8:移民秘伝の生産術(NO.7)(商会開拓街 洪星)
春秋の短刀 45 30 17000 罠+1
投てき術+2
収奪+1
遺跡:楽山大仏 深層
胴体 記憶の踏破者コート 50 10 10 80 罠+2
生存+2
開錠+2
巨像が描かれた紙片
魔法使いの服 5 25 20 10 60 500 罠+1
宝石取引+1
Liveイベント「アムステルダム証券取引所」 入手不可
罠+1
宝石取引+1
物資減少抑制(R2)
Liveイベント「Jack's Halloween!!」
山羊毛織バーヌース 5 35 10 40 100 15000 罠+1
投てき術+2
生態調査+1
冒険系専用 冒険「砂漠で命を繋ぐもの」 どちらか片方
ビーズ飾りガンドゥーラ
仙台絹織羽織袴 5 15 15 100 罠+1
火器取引+1
剣術+1
「El Oriente」パッケージ版特典 入手不可
羅紗陣羽織 30 30 20 100 80000 罠+1
財宝鑑定+2
美術+2
伊達政宗褒章
宝箱:ニューイヤーボックス
罠+1
回避+1
修理+1
Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」
宝箱:追憶の衣装箱
カウボーイの服 25 10 100 500 罠+1
銃撃+1
狙撃術+1
お友達紹介キャンペーン特典 入手不可
ウエスタンジャケット 12 10 100 500 罠+1
火器取引+1
航海者功労特典 入手不可
12 10 100 500 罠+1
家畜取引+1
調教+1
新大陸からの贈り物
25 10 100 500 罠+1
火器取引+1
狙撃術+1
「90日間プレイチケット」特典
ウエスタンガールの衣装 12 10 100 500 罠+1
火器取引+1
航海者功労特典 入手不可
12 10 100 500 罠+1
家畜取引+1
調教+1
新大陸からの贈り物
25 10 100 500 罠+1
火器取引+1
狙撃術+1
「90日間プレイチケット」特典
麦わら帽子 17 100 500 罠+1
繊維取引+2
行軍+2
「東京ゲームショー2011」特典 入手不可
猫の頭飾り 5 15 100 3000 罠+1
収奪+1
釣り+1
メモリアルアルバム「ネコ大好き」
金刺繍ブーツ 7 5 10 100 25000 罠+1 サルベ:沈没船
鹿皮のブーツ 3 5 50 3000 罠+1
開錠+1
工芸10:北米伝統靴製法(オマハ旅行者)
漆黒のサンダル 5 100 500 罠+1
生存+1
不明 入手不可
フェザーサンダル 10 100 5000 罠+1
行軍+1
陸地移動速度上昇(R3)
陸地調査170箇所
防護用グローブ 10 70 8000 罠+2
行軍+1
遺跡:アブ・シンベル神殿 中層 隠し部屋
義賊の手袋 8 6 3 50 500 罠+1 縫製6:義賊風手袋縫製法(15th ダブリン門番)
ドゥクスグローブ 5 25 15 100 80000 罠+1
投てき術+2
プレイヤーズバイブルTA特典 入手不可
服飾品 古代ギリシャの魔よけ 40 100 10000 罠+2
財宝鑑定+2
行軍+1
メモリアルアルバム「迷宮に眠りし財宝」
獣爪のお守り 5 10 20 10000 罠+2
狙撃術+2
家畜取引+2
メモリアルアルバム「遊牧民族の衣装文化」
いて座のペンダント 10 30 3000 罠+1
天文学+1
冒険「蠍を狙う射手」
明心宝鑑 5 30 15000 罠+1
考古学+2
警戒+1
正装度強化[25] 遺跡:宋山里遺跡群 深層
翡翠の置物 10 30 罠+1
サルベージ+1
機雷敷設+1
呪術(落雷) 遺跡:紅毛城 深層
陰符経註 5 15 12000 罠+1
行軍+1
呪術(旋風) 遺跡:楽山大仏 中層
遁甲天書 15 5 15 14000 罠+1
生存+1
投てき術+2
呪術(氷雪) 遺跡:楽山大仏 深層

 入手性ではアクセが優れる(種類次第だがよく投げ売られている)。スペック的には遁甲天書が投てき術+2付きなので一歩リードか。明心宝鑑は「使用時効果付き考古学+2アクセ」として価値が高い。
 他の物は入手困難なドゥクスグローブを除くと、攻撃・防御力で「もう一声欲しい」品が多い。

◇副官
+ 一覧表
名前 職業 雇用場所 必要値
(見張り)
必要LV 備考
エンヴェル 遺跡探索家 アレクサンドリア、イスタンブール 43 10/8/0
レイチェル 広域海賊 ポートロイヤル 60 20/5/8


効率のよい上げ方

準備
  • 罠テクニックをいくつか覚えておく。
  • 防具はなんでもよいが、重装備に越したことはない。
  • 疲労度回復アイテム(料理:木魚おすすめ、名医の秘薬など)を購入
  • 行動力は最大まで回復しておく
  • 冒険職だと罠発動までの時間が短縮される

<方法1>
単独で出現する敵に対して、罠テクニックを何度か使用する。
獲得熟練が10に達したら撤退 → 再戦を繰り返す。

※敵は弱すぎなければ何でも良い。

<方法2>
複数で固まっている敵(ラパ・ヌイ奥地の5人固まってるNPCなど)に対して戦闘を仕掛け、
複数の敵に同時に罠テクニックが命中するようにテクニックを発動 → 一度当てたらすぐに撤退 → 再戦を繰り返す。

※5人に罠が当たれば、一瞬で熟練度10(R5以降は熟練度5)が手に入る。5人の敵相手で単体熟練*500/hです(R1~4なら時給1000、R5以降で500程度)。
※2人以上に当てられれば、方法1と同じか、それ以上に効率は良い。また、装備品耐久が減らないので最強装備可能。
※死にやすいので100ブーツなど推奨。防御を可能な限り上げておけば、撤退疲労も少なくて済み、連続交戦数が増えます。女性探索家でも装備品だけで素の防御200目指せば体力が半分以下にはなりにくいです。
※死ぬと海事名声下がります

<方法3:まったり>
計略指南書(1でもOK、高ければなおよし)を装備してギザのピラミッド上層を回し続ける。罠スキルを気長に使いつつ、クリアし続ける

※実測10分で27程度でした(ランク5時点での熟練度)。効率はそこそこ、です。
 (良くは無い。方法2の半分ですかね)
※防具は死なない程度に。ソロで低層をクリアできる人向け(ある程度上げてれば大丈夫)
 武器は持って行きましょう
※交易品もまあ、、、それなりには儲かるので、貯めてカイロに売りに行きましょう(シラクサ中層も良いらしい)。
※探検船乗船券が手に入るので、今後を見越して貯めましょう。
 券を集めるついでに気長に罠を上げる感じです。
※たまたまピラミッドに入る人がきたら、同行しましょう。複数人で深く入ったほうが、
 高ランクの罠は使いやすいです。この場合、他の方法より稼げるかも
※罠解除分は別途加算、中層以下だと10以上稼げることも。
※武器熟練は敵が敵だけに上がらないので、別で上げましょう。
※最大体力回復アイテムはあまり必要なし。深層辺りできつい人は用意を。


コメント

  • 罠スキル、アテネの冒険者ギルドで普通に教えてもらえました -- wikiより (2009-12-15 20:32:10)
  • 罠1で覚えられるスキル(仕掛け矢、ハチ誘導、樽落としetc)使用時に熟練2獲得。罠RANK1,2の時。 -- 名無しさん (2009-12-21 00:41:23)
  • 罠R5になると、テクニックのランクが1の技(仕掛け矢、ハチ誘導、樽落としetc)使用では熟練もらえません。テクニックのランク2の技を使用すると熟練2獲得 -- 名無しさん (2009-12-26 23:02:43)
  • 低ランクだとイマイチ効果が実感できないけど、ランク上がると威力どの程度上がります? -- 名無しさん (2009-12-29 10:18:22)
  • 一回の戦闘で敵一人、罠スキルなん十回発動しても上限熟練10のようです・・・これほんとにワナスキルだな、ちなみに罠スキルR3です -- 名無しさん (2010-01-06 00:27:56)
  • 罠スキル、上がらないスキルダントツで1位になるねこれ -- 名無しさん (2010-01-17 02:51:41)
  • F1押しっぱなしでテクニック出現と同時に作動できて時間節約できます -- 名無しさん (2010-01-17 18:01:44)
  • 交易職だと発動まで2秒かかる。 -- 名無しさん (2010-01-19 03:52:36)
  • 覚えたテクニックはランダムで出現だから、武器系の技巧上げきる前に罠スキルを取るとえらい大変になる。そういう意味での罠スキル -- 名無しさん (2010-01-19 04:30:03)
  • ↑スキルブックに入れて回避できないかな? できるなら他の陸戦テクニック系スキルでも応用できていいと思うんだが・・・ -- 名無しさん (2010-01-19 09:16:29)
  • ↑無理です。スキル系は習得条件でしかない。テクニックは一度覚えたら二度と消せないし、出現を防ぐことはできない。強いていうなら指南書装備だけど、それだと本末転倒な気がする… -- 名無しさん (2010-01-19 15:38:59)
  • 罠スキル忘却すればいいじゃん -- 名無しさん (2010-01-22 12:34:34)
  • 忘却してもダメのようです -- 名無しさん (2010-01-22 13:27:39)
  • 必要な罠だけ覚えたら、スキルブックに入れてそれ以上増やさないようにするしかないのかも。罠調査は捨てキャラで・・・といっても熟練上げるの相当きついけど・・・ -- 名無しさん (2010-01-22 14:15:01)
  • 撤退だと、疲労度の上がりが倒した時より大きいようなので、素手+罠で倒せる相手を狙って熟練10獲得したら倒す、の方がいいかも。潤沢な料理を用意していたりで、疲労度が気にならないなら別だが -- 名無しさん (2010-01-29 18:00:22)
  • 非優遇取得条件が冒険Lv30、生態調査5になってました。 -- 名無しさん (2010-02-04 10:24:25)
  • 美代の冒険38(罠?)はPBだと開錠になってます -- 名無しさん (2010-04-16 21:02:25)
  • まとめwikiも美代の冒険38は開錠に書き換えられてますね。少し前までは罠でしたがガセだったんでしょうかね?SS等の証拠が欲しいとこですが。 -- 名無しさん (2010-04-19 20:33:57)
  • 罠5になり、R2以上の罠テクニックをたくさん覚えましたが、何度戦闘してもランク1のテクニックしか出てきません。ランク2が出やすい場所とか条件ってあるんでしょうか? -- 名無しさん (2010-04-30 15:18:18)
  • ↑↑まとめwikiの美代のページのバックアップを全部見たが、PB発売以前に罠+1だったことは一度もない。(2010-04-04 (日) 08:47:24)に罠+1に書き換えられ、同時に通常弾防御が消されている。冒険38まで上げるのに必要な経験は190万で美代実装から該当編集の行われるまでの約110日で稼げるかはかなり微妙。最高効率の副官室+@web+ネカフェで稼げるボーナス100日分が144万なんで、届くと言えば届くが。SS等が出るまで保留するしかなかろう。台湾副官の情報はPBにないわけで、予断を持たせない意味でも副官の項はとりあえず削除した。 -- 名無しさん (2010-04-30 16:20:56)
  • ↑検証ありがとうございます。 ↑2 場がランク2にならないと、ランク2の罠は出ません。またダンジョンで覚えた一部はダンジョンでしか出ません。 -- 名無しさん (2010-04-30 16:31:42)
  • ↑ご返答ありがとうございます。場がランク2とはどういうことでしょうか?ランク2のテクニックを覚えた場所のことですか? -- 名無しさん (2010-04-30 22:58:06)
  • ↑画面上部のゲージに注目すべし -- 名無しさん (2010-05-01 01:49:18)
  • ↑なるほど、テクニックゲージが2になるとランク2のテクニックが出てくるんですね、ありがとうございます~。助かりました^^ -- 名無しさん (2010-05-01 16:23:52)
  • 現在罠ランク5なのですが、ランク1の罠使用で経験値はいりました。アップデートで緩和された? -- 名無しさん (2010-05-05 15:32:58)
  • アップデートで罠と商品知識はテクニックを使ったら必ず熟練取得できるように変更とアナウンスが出てますよ -- 名無しさん (2010-05-05 20:41:50)
  • そのようですね。直しておきました。x1か -- 名無しさん (2010-05-06 00:32:49)
  • 罠R6でもR1テクニックで熟練*1でした。もっと高R方の報告求む -- 名無しさん (2010-05-06 19:15:05)
  • ダンジョンの中だと一階層で10以上熟練が入るもよう。検証求む。 -- 名無しさん (2010-05-07 17:27:13)
  • 一階層で10以上・・・いい話ですね。でも敵が数いないと稼ぎにくいし、数いると体力持たないし。本当なら、艦隊組んで潜れって事ですかね~ -- 名無しさん (2010-05-08 03:17:10)
  • ピラミッド低層って言い方微妙だね。説明見る限りは上層のこと言ってるんだと思うけど -- 名無しさん (2010-05-08 20:40:08)
  • ピラミッド上層でしか確かめていませんが、罠4でR2の罠を何度使っても熟練10までしか入りませんでした。↑2は罠解除分で+αされていたのでは? -- 名無しさん (2010-05-08 21:34:02)
  • 低層、なおしといた。後10以上は罠解除でしたか。それも追記 -- 名無しさん (2010-05-13 00:33:50)
  • <方法2>で死に易いので100ブーツとあるが、盾24+スキピオ35+獅子鎧70(カエサル55)+鉄手足28+防御アクセ+レベル防御>200の方が取られてもどうでもいいのでお勧め。単調作業に100靴持って行く気はしない。あと、ラパヌイ行かなくても転職クエ敵でいい気はする。 -- 名無しさん (2010-05-14 21:51:21)
  • 転職クエだと迷惑になる可能性も・・・人気のない奥地が気楽でいいかと -- 名無しさん (2010-05-21 13:26:54)
  • 遺跡ダンジョン内に設置された罠を発見・無効化できる場合がある。 これはランクどれくらいから実感できますか?現在R2 -- 名無しさん (2010-07-12 17:43:51)
  • ランク10になると宝箱以外のダンジョンの罠は全部回避できるようです。9では時々ひっかかります。 -- 名無しさん (2010-07-13 19:20:33)
  • 現在罠Lv4でナポリ奥地のカンパーニャ地方にいるロッシ一味3人を使って修行してますが、罠ランク1テクニックで一回で熟練9入ります。上限10にするより時間効率がいいのでそのまま撤退を繰り返してます。集中すれば時給1000以上はいきます(Lv1~4)。上に書いてある一回2熟練×5回(5人)=10ではなく、3人×(罠ランク1×2+1)=9という計算のような?(変更されたのかな?)ラパ・ヌイ奥地の5人もやってみましたが、ロッシ一味はLv6~12で、装備さえしっかりしておけば回復アイテムもあまり使わずに連戦出来お勧めです。 -- 名無しさん (2010-08-16 18:43:07)
  • 今気づいたんですが、敵のHPゲージ右クリックで攻撃停止できるのですね。テクニックゲージ貯まるまで攻撃→R1R2罠罠罠→罠熟練貯まった頃合い見て攻撃して倒す、でテンポいいように感じました。一対一連戦で武器会得度上げも兼ねたい人向けかな。 -- 名無しさん (2010-08-19 07:03:14)
  • ↑テクニックゲージ貯まったら一時攻撃停止、が抜けてました。ごめんなさい。 -- 名無しさん (2010-08-19 07:05:55)
  • シラクサ教会の実装で、方法3はシラクサ中層の方が楽で良くなったかも。街中だから交易品の処理にも困らないし -- 名無しさん (2010-09-02 19:30:19)
  • ↑ほほー・・・シラクサ、信じて更新しておきました。私は試してないけど。 -- 名無しさん (2010-09-03 01:57:30)
  • R9以降だと、R3罠を出すより総テクニック数を増やしてR1罠を短時間にいっぱい打ち込んだほうが早いかな。 -- 名無しさん (2010-09-05 08:26:46)
  • NPCが5人固まってる陸地っていうと ブリテン島北岸・ニューギニア南岸・ラパヌイ以外、どこかありましたっけ? -- 名無しさん (2010-09-06 11:57:26)
  • 参考までに……。シラクサ中層、攻撃73防御68の武器無し裸で通常攻撃+罠を使って楽勝。罠7の1周で熟練26~30くらいかな。武器無しだと5階のボスで時間かかるので、乗船券を諦められるなら4階をクリア後に出てしまってもいいかも -- 名無しさん (2010-09-06 13:22:16)
  • ↑↑遊撃隊士転職クエも5人固まってる。ここに居る人なら条件満たしてるんじゃないかな? -- 名無しさん (2010-09-13 10:50:44)
  • ↑転職クエは迷惑になる可能性が、って上の方にあるじゃない。5人組って言うとあとマヤ低地とコパン川北岸はどうか。ユカタン半島内陸もそうだっけ? -- 名無しさん (2010-09-13 14:39:23)
  • 「熟練の入り方」の項だけど、現在罠R6でR1テク使用時1、R2or3テク使用時に3入っている。以前それぞれ獲得熟練が0と2だったのだから、UP後は単純に1だけ下駄を履かせた状態なんだろう。そういうわけで修正しておく -- 名無しさん (2010-09-15 01:22:23)
  • コメに書かれているロッシ一味を罠7でも検証してみた。素手で挑み罠で全滅、スネアや投げ縄に偏らなければ2分程度で熟練7~9かな。ただ開始直後に一味が一人動いてしまうことがあるので、その場合は最大効率を諦めるか誘導する感じで -- 名無しさん (2010-09-16 13:44:04)
  • 罠9になったらR2テクニック使っても熟練1しか入らなくなりました。R1でも1入ります。 -- 名無しさん (2010-10-05 21:39:23)
  • 金刺繍ブーツ・春秋の短刀・各種アクセが追加されてR1+4が可能になった。これで非優遇で罠を鍛えることなく遺跡探索家への自力転職が可能になった。 -- 名無しさん (2010-12-04 11:50:45)
  • あ、技能上級教導書の存在を忘れていた…コレつかえばさらに簡単にR5達成可能 -- 名無しさん (2010-12-04 13:47:38)
  • ↑クエ出し時に冒険名声30k・海事名声5kあれば・・ソロで可能ですよね?上のだけ読んで罠ランク満たしてるのにクエ出ないなんてことになる方も出る恐れがあるので注意。 -- 名無しさん (2010-12-04 19:17:08)
  • 熟練度の入り方、R9以上を書き足しました。上記計算式のほかに、なんらかの条件によりボーナス熟練が入る模様。検証求む。 -- 名無しさん (2010-12-10 12:13:20)
  • 12/14のアプデでダンジョンの敵数が減ったため、ギザやシラクサは効率がさらに落ちた。罠上げ目的では厳しいかも -- 名無しさん (2010-12-16 22:00:32)
  • 遺跡探索家で<方法2>で上げる場合、ハチ誘導だけ覚えていけば罠発動までの待ち時間がないので、交戦→F1おしっぱすれば酒飲まされても酔っ払う前にハチ飛んでくるのでいいかも -- 名無しさん (2011-03-01 01:14:37)
  • 罠系統のテクニックの効果を高める。と説明にありますがスキル有りの場合となしの場合ではダメージや投げ縄の麻痺時間延長など罠効果に本当に差がでているのでしょうか -- 名無しさん (2011-03-01 03:09:52)
  • ↑途中に何度か修正が入ってるかもですが、R1とR9+1ではダメは1.5倍くらい上がってます。時間延長もそれくらいかと。なにより高R技が使えるのがいいです。 -- 名無しさん (2011-03-01 12:17:18)
  • 教えてください。冒険テクニックを覚えると、罠スキルを忘れてしまってもテクニックは使用できるのでしょうか?? -- 名無しさん (2011-03-08 18:31:36)
  • テクニックの使用は可能のようですよ。逆に言うとテクニックを忘れることができないです。 -- 名無しさん (2011-03-08 21:32:22)
  • ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-03-08 23:00:49)
  • 投げ縄の効果範囲を剣の範囲に狭めて コストを100にしてしまえば投げ縄は十分だと思うけど 今の尋常じゃない効果範囲とコストはマジでバランス悪すぎて勘弁 -- 名無しさん (2011-03-10 00:55:16)
  • ↑対人視点での意見だと思うけど、麻痺の効果時間の短縮で下方修正されてるのに、さらなる下方修正は冒険者的に勘弁。運営の発想的に落とし穴までまとめて修正されそうだし。それより決闘・甲板で投げ縄禁止→代わりにスネアを使えるようにすればいいんじゃないの? -- 名無しさん (2011-04-15 19:32:07)
  • ↑にもあるように対人での投げ縄ハメは強力すぎる。罠スキル高Rで解除や無効に出来るようになればいい・・・と思った -- 名無しさん (2011-04-27 00:51:23)
  • ブースト装備一覧で攻撃力、防御力が載っていると、現在装備している物と変えて問題ないかの判断基準になるんじゃないかな。防具が弱くてきつい・・・ -- 名無しさん (2011-05-26 04:11:07)
  • 今度のアプデでもっとも影響を受けそうなスキルかも・・いい意味でも悪い意味でも。テクニック封印可能になるので、ソロダンジョン、艦隊ダンジョン、修行と使い分けできるのはいいけど、PK用の設定もできてしまう -- 名無しさん (2011-07-03 19:48:47)
  • アップデートで罠を取得する人が増加するのは確実だな。キャラバンでコロッセウム参加する人が多くなるなこりゃ。 -- 名無しさん (2011-07-04 16:17:22)
  • ↑「風が吹けば桶屋が儲かる」理論か。果たしてどうなるかねぇ。 -- 名無しさん (2011-07-04 18:47:50)
  • テク補充速度6秒で奥地敵に2回罠使用後撤退で時給1000↑です。5秒補充だとさらに効率上がるな -- 名無しさん (2011-07-05 17:01:51)
  • コロッセウムで麻痺罠固定で罠修行し放題・・・という妄想 -- 名無しさん (2011-07-05 22:01:34)
  • 非優遇取得は生物やってないと前提がキツイね。遊撃隊士転職ツアーとか喜ばれるかも知れん -- 名無しさん (2011-07-19 09:10:50)
  • 一番効率いいのは熟練剣士クエ使って麻痺テク2回だな -- 名無しさん (2011-09-13 21:39:56)
  • 再転職できるようななったとはいえ、転職クエだから時と場合を考えないとな -- 名無しさん (2011-09-16 15:34:51)
  • 転職クエであろうが全く問題ない。罠を使って撤退を繰り返すわけだし人が来たら譲れば済む事 -- 名無しさん (2011-10-19 18:08:51)
  • 罠スキルの効果説明に冒険系テクの効果上昇とありますが、現在r10ですがダメージ・追加効果発動率などで効果が上昇してるように実感できません。ランクが上がる事によって得られる効果上昇は誤差程度という事なんでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-20 14:10:38)
  • 優遇・非優遇でR10とR13を比べてみると、ダメージ10ずつぐらい違う印象かな。数値が一定じゃないことと、学問スキルが作用する部分もあるから判断難しいけど、誤差ってほどでもないと思う。 -- 名無しさん (2011-10-20 14:57:22)
  • 毒の追加効果のダメのみRが上がるごとに増えている感じがする・・・ (裂傷、火傷は変化なし -- 名無しさん (2011-10-25 10:48:41)
  • Rで範囲拡がるとか聞いたけどそんな気がしないんだが -- 名無しさん (2011-11-16 16:52:32)
  • ↑そんな話聞いたこと無いけど公式に載ってた?テクニックのランクと勘違いしてないかい? -- 名無しさん (2011-11-17 12:18:32)
  • そうか俺の勝手な妄想だったか・・スレ汚してすまんTT -- 名無しさん (2011-11-17 15:42:55)
  • たぶん商品知識のほうだね、Rで広がるの。 -- 名無しさん (2011-11-28 22:15:50)
  • テクニック補充速度の計算式が他のページだと21-((冒険テクニック・・・なんだがどうなんだろう -- 名無しさん (2011-12-28 01:32:14)
  • オリジナルテクニックで範囲を80確保できれば巻き込みやりやすい。ダメージが大きくなって1発しか当てられないしオリテクは最初から装填されないけど、安定して5人にHitできる。1発射即撤退のループでRank5以降でも時給1000くらい -- 名無しさん (2013-05-29 17:32:44)
  • ↑よければそのオリテクのレシピ内容を><; -- 名無しさん (2014-03-30 09:28:34)
  • 魔法使いの服にブーストがなかったですお -- 名無しさん (2015-02-10 09:41:03)
  • 魔法使いの服は赤?色のほうが罠+1 黒色は宝石+1のみ -- 名無しさん (2015-03-29 11:00:10)
  • 現在熟練度上限10ではなく15で合ってますか? -- 名無しさん (2017-06-24 15:26:57)
  • 戦闘名声減少を気にしなければ、転職クエ使ってかなり簡単なマクロで上げられる。 -- 名無しさん (2017-11-28 20:03:01)
  • R6 -- 名無しさん (2019-10-18 11:52:48)
  • R6、+250%で52~53点入りました。1回あたりの上限は15だと思います。 -- 名無しさん (2019-10-18 11:54:12)
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