砲艦改装

洋上戦で砲撃の威力が増すが、砲撃で受ける被害と白兵戦での船員被害も増加する。


 使用条件 兵器技術R5
 発動型  自動


強化で付く船


 現在、シップリビルドのグレードボーナスのみ。強化で付く船はなし

考察・検証


 与砲撃ダメージ5%上昇、被砲撃ダメージ5%悪化、白兵戦での船員被害は+1人増加

 デメリットの被砲撃ダメージ5%悪化を緩和する為、専門艦スキルで耐砲撃装甲(装甲値が+10)を付与など対策はあるが、
 2つのスキル枠を使ってまで「与砲撃ダメージ5%上昇」する必要があるかは、議論を呼ぶ。
 さらに、
 「少なくても元々装甲・耐久値が高い船でないと、対人戦では投入できない。」
 「大型船で18門キャノン砲ガン積みのクリなら付いてなくても沈められる場面が多いので、結果としてデメリットが悪目立ちする」
 「必ず先制してクリ砲撃を入れられる方法が無い以上、メリットだけ声高に叫ぶのは素人」
 と、意外とこのスキルに懐疑的な意見が多い。

 (上記は筆者周辺からの内容なので、皆様からの感想・意見、ドンドンお寄せ下さい)



  • ざっくり作成してみました。皆様からの御意見・情報をお待ちしています。 -- 名無しさん (2018-10-16 08:23:22)
  • 被ダメは耐砲撃装甲があれば何とかなる。 -- 名無しさん (2018-10-16 14:37:51)
  • 考察の3つの意見には賛同。逆に言えば、ドーファンの変性16門シュミネ使いには選択肢になるな -- 名無しさん (2018-10-18 10:57:53)
  • 大海戦で、ガチ対人の意見だね。特殊18門ハイペリエ装備の外周屋ならイケるだろう。私、小型に付けてN狩りしてるが、撃ち漏らし無くなって重宝してる。 -- 名無しさん (2018-10-18 13:57:32)
  • バカ計算で今クリで1500ダメージ与えるとして+5%アップで1575。+75だぞ。貫通の有り無しくらいの差。こいつは普段水平+弾道+貫通使ってが更にダメージ欲しいってヤツ以外いらないぞ -- 名無しさん (2018-10-18 20:00:48)
  • 確かに↑の書き込みの通り100未満と仮定すると、実践だと当たり前の範囲。貴重なシップリビルドのグレードボーナスやスキル枠を複数使ってまで付ける必要が有るか言えば微妙。 -- 名無しさん (2018-10-21 08:20:51)
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