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*大提督 [[戦闘系職業]]。Gran Atlasにて実装。 砲撃戦と白兵戦の両方に対応した、戦闘系最上級職 ***専門スキル [[弾道学]] ***優遇スキル [[操舵]]、[[砲術]]、[[水平射撃]]、[[貫通]]、[[剣術]]、[[突撃]]、[[銃撃]]、[[戦術]]、[[統率]]、[[兵器技術]] ***職業別専用効果 【大提督の成長1】 弾道学R3  以下のスキルランク上限が17になる。[[弾道学]]                    ・ガナドール勝利(20/160) 全滅勝利(10/160) 【大提督の知恵1】 弾道学R6  機雷、衝突によるダメージでは耐久度1までしか減らない。対NPC戦限定。                    ・ガナドール勝利(20/240) 全滅勝利(10/240) ***転職条件 戦闘LV76以上、冒険LV34以上、交易LV40以上、LV総計180以上 栄典授与推薦状で転職(5,000,000D) 転職クエストはロンドンの『海賊が生きる世界』(英語)トルヒーヨ西で重ガレオンを含む10隻と戦闘。 前提はサントドミンゴの『ポートロイヤルからの依頼』から始まるモーガンエピソード。 『ポートロイヤルからの依頼』の前提はワールドアトラス、アンティル諸島沖調査完成とサントドミンゴ『海賊の国』。 2回目以降はサントドミンゴ『ヘンリー・モーガンからの依頼』。 **考察 [[砲術家]]と[[剣士]]を足して、補助スキルを削ったようなスキル構成。 砲撃でも白兵でも高い攻撃力を発揮できる。さすが最上級職といったところ。 [[回避]]が非優遇なところが大きな弱点。[[修理]]や[[応急処置]]もないため、守りに回ると弱い。 [[速射]]こそないものの、[[砲術]]、[[水平射撃]]、[[弾道学]]、[[貫通]]が揃うのは[[砲術家]]と[[大提督]]だけなので、対人戦のアタッカーとしての役割が期待できる。 (後に実装された[[ハイコマンダ]]も揃っている。) 砲撃と白兵に対応している[[上級士官]]と比較すると、[[操舵]]、[[貫通]]を得たものの[[回避]]、[[修理]]を失っているため、インファイターとしては不安が残る。 上がり難い[[兵器技術]]優遇は嬉しく、R12が必要な[[牽制砲撃]]と[[反動舵]]をブースト無しで使うとなると非常に大きい。 なお、弾道学が専門スキルなのだが、近年実装の他の一部職業と同じく上限はR15の模様。 ---- - 正直、せめて修理が欲しい -- 名無しさん (2014-02-21 01:19:26) - 弾道学はR15で最大ランクです。16までいきません -- 名無しさん (2014-02-23 19:35:46) - 外周屋なら砲術家で十分と考えてもいいが、万一の白兵突入でも一応互角レベルまでの白兵優遇環境。回避がないからとっつかまる⇒抜けクリ沈の可能性もあるがそこは操舵優遇を生かし大外に脱出したいところでもある。 -- 名無しさん (2014-03-06 00:48:49) - 陸屋で洋上海事を全く皆無の人が兵器スキル上げたい場合などは使える -- 名無しさん (2014-03-06 00:49:44) - 剣士ですら回避優遇なのに・・・。 -- 名無しさん (2014-08-15 20:26:39) - 転職クエ前提のマラカイボ戦闘、Lv58戦列ソロで激戦の末クリア。味方は序盤のデコイにしか使えないので10隻からの集中砲火を耐えうるだけの回避Rと修理Rが無ければ話にもならんね。己を過信してる訳ではないが、ガチ戦闘のボーダーラインはこの辺りじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2016-11-11 19:14:06) #comment
*大提督 [[戦闘系職業]]。Gran Atlasにて実装。 砲撃戦と白兵戦の両方に対応した、戦闘系最上級職 ***専門スキル [[弾道学]] ***優遇スキル [[操舵]]、[[砲術]]、[[水平射撃]]、[[貫通]]、[[剣術]]、[[突撃]]、[[銃撃]]、[[戦術]]、[[統率]]、[[兵器技術]] ***職業別専用効果 【大提督の成長1】 弾道学R3  以下のスキルランク上限が17になる。[[弾道学]]                    ・ガナドール勝利(20/160) 全滅勝利(10/160) 【大提督の知恵1】 弾道学R6  機雷、衝突によるダメージでは耐久度1までしか減らない。対NPC戦限定。                    ・ガナドール勝利(20/240) 全滅勝利(10/240) ***転職条件 戦闘LV76以上、冒険LV34以上、交易LV40以上、LV総計180以上 栄典授与推薦状で転職(5,000,000D) 転職クエストはロンドンの『海賊が生きる世界』(英語)トルヒーヨ西で重ガレオンを含む10隻と戦闘。 前提はサントドミンゴの『ポートロイヤルからの依頼』から始まるモーガンエピソード。 『ポートロイヤルからの依頼』の前提はワールドアトラス、アンティル諸島沖調査完成とサントドミンゴ『海賊の国』。 2回目以降はサントドミンゴ『ヘンリー・モーガンからの依頼』。 **考察 [[砲術家]]と[[剣士]]を足して、補助スキルを削ったようなスキル構成。 砲撃でも白兵でも高い攻撃力を発揮できる。さすが最上級職といったところ。 [[回避]]が非優遇なところが大きな弱点。[[修理]]や[[応急処置]]もないため、守りに回ると弱い。 [[速射]]こそないものの、[[砲術]]、[[水平射撃]]、[[弾道学]]、[[貫通]]が揃うのは[[砲術家]]と[[大提督]]だけなので、対人戦のアタッカーとしての役割が期待できる。 (後に実装された[[ハイコマンダ]]も揃っている。) 砲撃と白兵に対応している[[上級士官]]と比較すると、[[操舵]]、[[貫通]]を得たものの[[回避]]、[[修理]]を失っているため、インファイターとしては不安が残る。 上がり難い[[兵器技術]]優遇は嬉しく、R12が必要な[[牽制砲撃]]と[[反動舵]]をブースト無しで使うとなると非常に大きい。 ---- - 正直、せめて修理が欲しい -- 名無しさん (2014-02-21 01:19:26) - 弾道学はR15で最大ランクです。16までいきません -- 名無しさん (2014-02-23 19:35:46) - 外周屋なら砲術家で十分と考えてもいいが、万一の白兵突入でも一応互角レベルまでの白兵優遇環境。回避がないからとっつかまる⇒抜けクリ沈の可能性もあるがそこは操舵優遇を生かし大外に脱出したいところでもある。 -- 名無しさん (2014-03-06 00:48:49) - 陸屋で洋上海事を全く皆無の人が兵器スキル上げたい場合などは使える -- 名無しさん (2014-03-06 00:49:44) - 剣士ですら回避優遇なのに・・・。 -- 名無しさん (2014-08-15 20:26:39) - 転職クエ前提のマラカイボ戦闘、Lv58戦列ソロで激戦の末クリア。味方は序盤のデコイにしか使えないので10隻からの集中砲火を耐えうるだけの回避Rと修理Rが無ければ話にもならんね。己を過信してる訳ではないが、ガチ戦闘のボーダーラインはこの辺りじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2016-11-11 19:14:06) #comment

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