「准士官」(2010/07/08 (木) 16:00:40) の最新版変更点
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*准士官
[[戦闘系職業]]の基本職のひとつ。
砲撃戦を主体とした戦い中心の職。
***専門スキル
なし
***優遇スキル
[[操舵]]、[[砲術]]、[[弾道学]]、[[統率]]、[[戦術]]、[[援軍要請]]
***転職条件
戦闘LV4以上、LV総計7以上
海事ギルド登録証で転職(2000D)
**考察
砲撃中心の戦いを目的とした職業。スキル的には機動力を活かしてちくちく撃つタイプ。
やや及び腰なスキル構成で遠距離砲撃は出来るが白兵はあまり得意ではない。
とりあえず操舵と弾道学を覚えておくのは必須事項。
後々のことを考えるなら援軍要請以外は全部覚えてしまえばいい。
使い勝手から言えば、この職業は砲術と弾道学(ついでに戦術)を鍛えるための職業と言えるだろう。
なお、初心者にありがちな間違いとして、アウトレンジギリギリの砲撃ばかりになりやすいという点。
確かに遠くから撃てば有利なのだが、砲撃は遠ければ遠いほどダメージが下がってしまうという特性がある。
砲撃戦は距離感を掴むことが大事なので、ある程度間合いを読んで撃つことが大事だろう。
どちらにせよ、砲撃戦中心に戦うなら一度[[傭兵]]になって[[水平射撃]]を取った方が何かと有用である。
他系統から入って戦闘を始める場合、これか[[用心棒]]になって必要スキル(特に砲術)を取ってから、さらに傭兵等に転職するのがいいだろうか。
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*准士官
[[戦闘系職業]]の基本職のひとつ。
砲撃戦を主体とした戦い中心の職。
***専門スキル
なし
***優遇スキル
[[操舵]]、[[砲術]]、[[弾道学]]、[[統率]]、[[戦術]]、[[援軍要請]]
***転職条件
戦闘LV4以上、LV総計7以上
海事ギルド登録証で転職(2000D)
**考察
砲撃中心の戦いを目的とした職業。スキル的には機動力を活かしてちくちく撃つタイプ。
やや及び腰なスキル構成で遠距離砲撃は出来るが白兵はあまり得意ではない。
とりあえず操舵と弾道学を覚えておくのは必須事項。
後々のことを考えるなら援軍要請以外は全部覚えてしまえばいい。
使い勝手から言えば、この職業は砲術と弾道学(ついでに戦術)を鍛えるための職業と言えるだろう。
なお、初心者にありがちな間違いとして、アウトレンジギリギリの砲撃ばかりになりやすいという点。
確かに遠くから撃てば有利なのだが、砲撃は遠ければ遠いほどダメージが下がってしまうという特性がある。
砲撃戦は距離感を掴むことが大事なので、ある程度間合いを読んで撃つことが大事だろう。
どちらにせよ、砲撃戦中心に戦うなら一度[[傭兵]]になって[[水平射撃]]を取った方が何かと有用である。
他系統から入って戦闘を始める場合、これか[[用心棒]]になって必要スキル(特に砲術)を取ってから、さらに傭兵等に転職するのがいいだろうか。
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- この職に就いている人が副官ハワードを連れていると研修中な感じがする。 -- 名無しさん (2010-07-08 16:00:40)
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