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*遠洋探検家 [[冒険系職業]]。 地理学に秀でた上級職。 ***専門スキル [[視認]] ***優遇スキル [[操帆]]、[[生存]]、[[釣り]]、[[救助]]、[[駆除]]、[[運用]]、[[統率]]、[[地理学]]、[[疾病学]]、[[消火]] ***職業別専用効果 【遠洋探検家の成長1】 視認R3  以下のスキルランク上限が17になる。[[視認]]、[[地理学]]                    ・地理発見(5/150) 長距離航海(5/150) 【遠洋探検家の知恵1】 視認R6  測量スキル使用時に行動力を消費しない。                    ・地理発見(5/200) 長距離航海(5/200) 発見物発見(R17)(20/200)  ***転職条件 冒険LV25以上、LV総計45以上 航海免状で転職(75,000D) 転職クエストはセビリアの『速さへの挑戦』(操帆6、スペイン語) 80日以内にセビリアの出航所役人とサントドミンゴの出航所役人に話しかけて、タベラ枢機卿に報告 **考察 [[地図職人]]とは異なるもう一つの地理特化職。 専門スキルが視認になっているだけでなく、他のスキルも結構違っている。 こちらの優位点は運用と釣りが優遇なこと。弱点は[[操舵]]が非優遇なこと。 もっとも、操舵は海事以外だとそこまで必要ではない。それに、運用は(操舵と違って)集中的に上げる方法がないし、他だと商人系でしか優遇職がない。 また、状態異常回復スキルを全て持ち、特に統率・疾病学を同時に持てるのが大きい。 クエスト自体も簡単であり、複アカのサポートキャラに転職させやすいといえる。 【遠洋探検家の成長1】に関しては、他の職の職業別専用効果と内容が被る。【遠洋探検家の知恵1】は有れば便利ではあるが絶対必要までは言えないので、習得はお好みで構わないが、 テーマ内容に長距離航海があるので、習得自体は特に面倒くさい作業をしなくてもよい。 ---- - 操舵は普通に冒険していればある程度上がる。それほど戦闘をしないのなら地図職人より良いな。釣と運用が優遇なのも良い。 -- Hotaka (2009-07-17 21:09:18) - 一般的に地理クエは視認よりも地理学の方が必要Rが高く設定されており、ブーストアイテムも地理学と視認で装備部位がダブる事が多い(例;六分儀とガリレオ望遠鏡は同時に装備できない)ため、視認が専門スキルであることは一つのメリットになる。 -- 名無しさん (2009-07-21 06:22:34) - ↑いや、実質それしかダブらん。それ以外の視認ブーストはインカ系服とオニキスの耳飾りしかない(地理服? 誰が持ってるんだよ?)。 素直に「六分儀とガリレオは両立しないから視認専門はメリット」でよかったんじゃね? -- 名無しさん (2009-07-21 13:48:08) - ヴェール航海で生存上げるならコレかなぁ。 -- 名無しさん (2011-02-05 19:22:39) - 駆除、統率、疾病の三スキル(艦隊効果あり)を持っている水食料なし南蛮の王者 -- 名無しさん (2011-06-09 17:26:12) - 考察欄の「他だと商人系でしか優遇職がない。」翻訳家が冒険職でいるんだが・・・ -- 名無しさん (2011-11-26 10:22:29) - ↑翻訳家は「商人系」だと思われてるんじゃね?会計・社交に工芸まである特殊生産職だしな…… -- 名無しさん (2011-11-26 15:31:40) - ホルフィーナ+東優 -- 名無しさん (2013-08-07 05:51:37) - 操舵上げ終わってるなら地図作りに最適。ヴェールなしにて統率上げも兼ねる。 -- 名無しさん (2014-01-11 19:33:20) - 冒険職、駆除・統率・疾病学、運用・釣り優遇。考察にもあるけど複垢キャラとして後ろについて行くのにぴったりな職。 -- 名無しさん (2016-05-03 22:55:02) #comment
*遠洋探検家 [[冒険系職業]]。 [[地理学]]に秀でた上級職。 ***専門スキル [[視認]] ***優遇スキル [[操帆]]、[[生存]]、[[釣り]]、[[救助]]、[[駆除]]、[[運用]]、[[統率]]、[[地理学]]、[[疾病学]]、[[消火]] ***職業別専用効果 【遠洋探検家の成長1】 視認R3  以下のスキルランク上限が17になる。[[視認]]、[[地理学]]                    ・地理発見(5/150) 長距離航海(5/150) 【遠洋探検家の知恵1】 視認R6  測量スキル使用時に行動力を消費しない。                    ・地理発見(5/200) 長距離航海(5/200) 発見物発見(R17)(20/200)  ***転職条件 冒険LV25以上、LV総計45以上 航海免状で転職(75,000D) 転職クエストはセビリアの『速さへの挑戦』(操帆6、スペイン語) 80日以内にセビリアの出航所役人とサントドミンゴの出航所役人に話しかけて、タベラ枢機卿に報告 **考察 [[地図職人]]とは異なるもう一つの地理特化職。 専門スキルが[[視認]]になっているだけでなく、他のスキルも結構違っている。 こちらの優位点は[[運用]]と[[釣り]]が優遇なこと。弱点は[[操舵]]が非優遇なこと。 もっとも、[[操舵]]は海事以外だとそこまで必要ではない。それに、[[運用]]は([[操舵]]と違って)集中的に上げる方法がないし、他だと商人系でしか優遇職がない。 また、状態異常回復スキルを全て持ち、特に[[統率]]・[[疾病学]]を同時に持てるのが大きい。 クエスト自体も簡単であり、複アカのサポートキャラに転職させやすいといえる。 【遠洋探検家の成長1】に関しては、他の職の職業別専用効果と内容が被る。【遠洋探検家の知恵1】は有れば便利ではあるが絶対必要までは言えないので、習得はお好みで構わないが、 テーマ内容に長距離航海があるので、習得自体は特に面倒くさい作業をしなくてもよい。 ---- - 操舵は普通に冒険していればある程度上がる。それほど戦闘をしないのなら地図職人より良いな。釣と運用が優遇なのも良い。 -- Hotaka (2009-07-17 21:09:18) - 一般的に地理クエは視認よりも地理学の方が必要Rが高く設定されており、ブーストアイテムも地理学と視認で装備部位がダブる事が多い(例;六分儀とガリレオ望遠鏡は同時に装備できない)ため、視認が専門スキルであることは一つのメリットになる。 -- 名無しさん (2009-07-21 06:22:34) - ↑いや、実質それしかダブらん。それ以外の視認ブーストはインカ系服とオニキスの耳飾りしかない(地理服? 誰が持ってるんだよ?)。 素直に「六分儀とガリレオは両立しないから視認専門はメリット」でよかったんじゃね? -- 名無しさん (2009-07-21 13:48:08) - ヴェール航海で生存上げるならコレかなぁ。 -- 名無しさん (2011-02-05 19:22:39) - 駆除、統率、疾病の三スキル(艦隊効果あり)を持っている水食料なし南蛮の王者 -- 名無しさん (2011-06-09 17:26:12) - 考察欄の「他だと商人系でしか優遇職がない。」翻訳家が冒険職でいるんだが・・・ -- 名無しさん (2011-11-26 10:22:29) - ↑翻訳家は「商人系」だと思われてるんじゃね?会計・社交に工芸まである特殊生産職だしな…… -- 名無しさん (2011-11-26 15:31:40) - ホルフィーナ+東優 -- 名無しさん (2013-08-07 05:51:37) - 操舵上げ終わってるなら地図作りに最適。ヴェールなしにて統率上げも兼ねる。 -- 名無しさん (2014-01-11 19:33:20) - 冒険職、駆除・統率・疾病学、運用・釣り優遇。考察にもあるけど複垢キャラとして後ろについて行くのにぴったりな職。 -- 名無しさん (2016-05-03 22:55:02) #comment

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