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*釣り師 [[冒険系職業]]の基本職のひとつ。 発見系ではなく釣りスキルを中心としている。 ***専門スキル [[釣り]](最大R16) ***優遇スキル [[操帆]]、[[調達]]、[[採集]]、[[生物学]]、[[保管]] ***職業別専用効果 【釣り師の技1】 釣りR3 魚を釣り上げた時、低確率で1匹多く釣り上げられる。                ・野外活動(1/1000) 高度野外活動(50/1000) 【釣り師の技2】 釣りR6 魚を釣る時間間隔が減少する。                ・野外活動(1/1500) 高度野外活動(50/1500) 生物発見(5/1500) ***転職条件 冒険LV2以上、LV総計2以上 冒険者ギルド登録証で転職(600D) **考察 かつて操帆習得の定番だった基本職。現在はより優れた[[操船士]]がいるため一歩劣る。 ただし、基本職でありながら唯一の専門スキル&学術スキル持ちで、しかも内容は[[釣り]]関連。釣りをするなら右に出る職はない最強職。 保管も持っているため、釣りスキル上げのみならず育ちきった後のマグロ釣りにも有用である。 (調理することまで考えると[[調理師]]が有用だが、こちらはお手軽に転職出来るのが利点。また、マグステはR10なので非優遇でも一応製造可能) また、採集・調達を持っているため、保管と相性がいいだけでなく、調理・工芸とも相性が良い。 一応、生物学を持っているが[[生態調査]]がないので微妙。 生態調査はただでさえ上げづらいスキルなので非優遇ではやらない方がよい。 ---- - 冒険名声500以上必要 -- 七市 (2010-01-14 22:00:03) - ↑何を言ってるんだ? -- 名無しさん (2010-01-15 08:32:30) - ああ、なるほど…この名声500必要ってのはある意味合ってますよ。 -- 名無しさん (2010-01-17 06:16:54) - 転職状『冒険者ギルド登録証』をゲットできるクエの提示条件が名声500です。しかし、名声なくてもクエ紹介してもらったり学校に行っていれば入手できるのでやっぱり1行目のコメントは誤報ですね~ -- 名無しさん (2010-01-17 06:22:51) - だよな。落ち着いたらコメント全部消したいがよいか? 残してもメリット皆無なんで -- 名無しさん (2010-01-17 21:48:16) - ソロでの転職における留意点とでも書けば無駄にはならない…かな?この職業限定の話じゃないですけども -- 名無しさん (2010-01-18 15:41:20) - 釣り師の欄はコメント少ないから残しといても差し支えないでしょ?まぁこれだけコメントが少ないのは、それだけ釣り師って職がスキル構成・用途・なりやすさでかなり完成した職って事でも有りますね^^ -- 名無しさん (2010-01-18 21:47:10) - 中米での採集保管上げで真価を発揮する職 -- 名無しさん (2010-02-18 15:52:47) - ↑採集+保管を両方持ってるから真価?それなら他にも色々とあるよね。採集成功時の冒険経験が美味しい?逆に言えば保管スキルで生産時の交易名声は美味しくない。保管上げを目的として釣り師になるならその辺も念頭に置いてやらないとね。 -- 名無しさん (2010-02-26 18:37:22) - 保管上げで交易経験求める人っているだろか・・・ -- 名無しさん (2010-02-26 18:47:54) - 冒険経験の半減と交易経験の半減、どちらのほうがまずいかは一目瞭然だと思うが。保管による交易経験なんてたかが知れているってレベルじゃない -- 名無しさん (2010-02-26 23:57:15) - 同意。そもそも交易経験と冒険経験、どっちが稼ぎにくいかも一目瞭然だしな。 -- 名無しさん (2010-03-02 20:31:27) - 副官船の登場で、副官の交易上げも兼ねたい人ならそれもまた大事なことだよ。保管+調理で操船熟練と合わせて副官育てるのに適してます。自分のやりたいことからどうすべきか自分で判断しろってことで。 -- 名無しさん (2010-03-27 16:05:50) - ↑つ矛盾。香辛料(南蛮)一杯分にすら満たないであろう経験ロスを「効率wiki」で語る行為。それってスタイルどうこうの問題ではないと思うんだが? -- 名無しさん (2010-03-28 23:49:30) - ↑だよな。勘違いした人が一人いただけだという結論でよろしかろう。 -- 名無しさん (2010-05-21 15:16:21) - 初見の土地に行く際の最適職と考えた場合、これ以上の職はあるかな? -- 名無しさん (2011-06-10 12:32:50) - 転職可能なら遠洋探検家でよくね?発見と投資するなら(交易名声半減するけど)社交優遇職という選択肢もある -- 名無しさん (2011-06-10 23:51:52) - ↑ 釣り+運用か…保管上げたいから釣り師にしてるけど、転職できるならそっちの方がいいか -- 名無しさん (2011-06-12 00:56:27) - まぁ、ぶっちゃけ港発見するだけなら冒険職ならどれもさほど変わらないって言う -- 名無しさん (2011-06-13 02:10:13) - 交易経験は南蛮売りのほうが効率いいので、冒険系採集はそれだけで価値ありますよ。しかも上位職にない操帆付き -- 名無しさん (2016-10-01 11:39:17) - (視認・測量は作業にレベル関係ないから)以外な事に海域・陸地調査はこの職で結構相性良かったりする -- 名無しさん (2016-10-26 11:33:20) #comment
*釣り師 [[冒険系職業]]の基本職のひとつ。 発見系ではなく釣りスキルを中心としている。 ***専門スキル [[釣り]](最大R16) ***優遇スキル [[操帆]]、[[調達]]、[[採集]]、[[生物学]]、[[保管]] ***職業別専用効果 【釣り師の技1】 釣りR3 魚を釣り上げた時、低確率で1匹多く釣り上げられる。                ・野外活動(1/1000) 高度野外活動(50/1000) 【釣り師の技2】 釣りR6 魚を釣る時間間隔が減少する。                ・野外活動(1/1500) 高度野外活動(50/1500) 生物発見(5/1500) ***転職条件 冒険LV2以上、LV総計2以上 冒険者ギルド登録証で転職(600D) **考察 かつて操帆習得の定番だった基本職。現在はより優れた[[操船士]]がいるため一歩劣る。 ただし、基本職でありながら唯一の専門スキル&職業別専用効果持ちで、しかも内容は[[釣り]]関連。釣りをするなら右に出る職はない最強職。 保管も持っているため、釣りスキル上げのみならず育ちきった後のマグロ釣りにも有用である。 (調理することまで考えると[[調理師]]が有用だが、こちらはお手軽に転職出来るのが利点。また、マグステはR10なので非優遇でも一応製造可能) また、採集・調達を持っているため、保管と相性がいいだけでなく、調理・工芸とも相性が良い。 一応、生物学を持っているが[[生態調査]]がないので微妙。 生態調査はただでさえ上げづらいスキルなので非優遇ではやらない方がよい。 ---- - 冒険名声500以上必要 -- 七市 (2010-01-14 22:00:03) - ↑何を言ってるんだ? -- 名無しさん (2010-01-15 08:32:30) - ああ、なるほど…この名声500必要ってのはある意味合ってますよ。 -- 名無しさん (2010-01-17 06:16:54) - 転職状『冒険者ギルド登録証』をゲットできるクエの提示条件が名声500です。しかし、名声なくてもクエ紹介してもらったり学校に行っていれば入手できるのでやっぱり1行目のコメントは誤報ですね~ -- 名無しさん (2010-01-17 06:22:51) - だよな。落ち着いたらコメント全部消したいがよいか? 残してもメリット皆無なんで -- 名無しさん (2010-01-17 21:48:16) - ソロでの転職における留意点とでも書けば無駄にはならない…かな?この職業限定の話じゃないですけども -- 名無しさん (2010-01-18 15:41:20) - 釣り師の欄はコメント少ないから残しといても差し支えないでしょ?まぁこれだけコメントが少ないのは、それだけ釣り師って職がスキル構成・用途・なりやすさでかなり完成した職って事でも有りますね^^ -- 名無しさん (2010-01-18 21:47:10) - 中米での採集保管上げで真価を発揮する職 -- 名無しさん (2010-02-18 15:52:47) - ↑採集+保管を両方持ってるから真価?それなら他にも色々とあるよね。採集成功時の冒険経験が美味しい?逆に言えば保管スキルで生産時の交易名声は美味しくない。保管上げを目的として釣り師になるならその辺も念頭に置いてやらないとね。 -- 名無しさん (2010-02-26 18:37:22) - 保管上げで交易経験求める人っているだろか・・・ -- 名無しさん (2010-02-26 18:47:54) - 冒険経験の半減と交易経験の半減、どちらのほうがまずいかは一目瞭然だと思うが。保管による交易経験なんてたかが知れているってレベルじゃない -- 名無しさん (2010-02-26 23:57:15) - 同意。そもそも交易経験と冒険経験、どっちが稼ぎにくいかも一目瞭然だしな。 -- 名無しさん (2010-03-02 20:31:27) - 副官船の登場で、副官の交易上げも兼ねたい人ならそれもまた大事なことだよ。保管+調理で操船熟練と合わせて副官育てるのに適してます。自分のやりたいことからどうすべきか自分で判断しろってことで。 -- 名無しさん (2010-03-27 16:05:50) - ↑つ矛盾。香辛料(南蛮)一杯分にすら満たないであろう経験ロスを「効率wiki」で語る行為。それってスタイルどうこうの問題ではないと思うんだが? -- 名無しさん (2010-03-28 23:49:30) - ↑だよな。勘違いした人が一人いただけだという結論でよろしかろう。 -- 名無しさん (2010-05-21 15:16:21) - 初見の土地に行く際の最適職と考えた場合、これ以上の職はあるかな? -- 名無しさん (2011-06-10 12:32:50) - 転職可能なら遠洋探検家でよくね?発見と投資するなら(交易名声半減するけど)社交優遇職という選択肢もある -- 名無しさん (2011-06-10 23:51:52) - ↑ 釣り+運用か…保管上げたいから釣り師にしてるけど、転職できるならそっちの方がいいか -- 名無しさん (2011-06-12 00:56:27) - まぁ、ぶっちゃけ港発見するだけなら冒険職ならどれもさほど変わらないって言う -- 名無しさん (2011-06-13 02:10:13) - 交易経験は南蛮売りのほうが効率いいので、冒険系採集はそれだけで価値ありますよ。しかも上位職にない操帆付き -- 名無しさん (2016-10-01 11:39:17) - (視認・測量は作業にレベル関係ないから)以外な事に海域・陸地調査はこの職で結構相性良かったりする -- 名無しさん (2016-10-26 11:33:20) #comment

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