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疾病学 - (2019/01/21 (月) 20:23:04) のソース

*疾病学
***専門・優遇職
◇専門職
   
     なし

◇優遇職

  冒険 [[遠洋探検家]] [[博物学者]]
  交易 [[薬品商]] [[フィロゾフ]]
  海事 [[軍医]] [[海事教官]]

***非優遇習得
 費用:4000
 条件:戦闘Lv5、応急処置2
 都市:チュニス(海事ギルド)  ボルドー(パレ)  マルセイユ(ノストラダムス)

***詳細
スキルランク無し。

疫病・壊血病の治療ができ、
アイテムとは違って自分以外の艦隊メンバーにも効果がある。
習得に関しては、スキル枠とアイテム枠を考慮し個々の状況で判断して、としか言いようがない。

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- 副官スキルかアイテムで対応できるからまったく使えないスキル  -- ある船乗り  (2008-05-28 03:53:31)
- スキル枠の都合上優先度が低いだけで、あると非常に便利です  -- 名無しさん  (2008-05-28 09:32:36)
- 艦隊効果なので複数垢で交易するならとても便利 逆にソロだといらない子  -- 名無しさん  (2008-05-28 11:14:43)
- 壊血病回復と疫病用特効薬の2つ分のアイテム枠に相当する…が、それをどう見るかは人次第  -- 名無しさん  (2009-03-28 15:01:21)
- 食料カツカツの大海戦とかだと艦隊に一人必須と言っていい。疫病は一人に発生すれば全員に蔓延するため、割と悲惨な光景になる。  -- 名無しさん  (2009-03-28 19:56:06)
- このスキルが無くて大海戦で髑髏艦隊が作れました・・・  -- 名無しさん  (2009-06-02 21:59:07)
- 大海戦だと実質5人分だからアイテム枠10個分、無意味とは一概に言い切れませんね  -- 名無しさん  (2009-08-03 23:57:11)
- ↑確かに。両論ありそうだけど、自分は修理支援とか司令塔とかと同列の役割分担だと考えてます。  -- 名無しさん  (2009-08-06 00:01:04)
- ソロでも単垢でスキル枠よりアイテムが先に埋まるなら…  -- 名無しさん  (2009-10-20 20:38:37)
- ↑ダブルとか関係無いし…視認してる間に入れ替えれば問題無し  -- 名無しさん  (2009-10-29 20:40:57)
- 治療時に疲労回復  -- 名無しさん  (2010-03-04 22:07:46)
- 不衛生→ネズミ→疫病 だから、不衛生とかネズミを無視できる時(海事上げの時など)には4つのアイテム分の効果?  -- 名無しさん  (2010-08-31 03:23:15)
- このスキルと駆除はアイテム枠を取るかスキル枠を取るかで考え方が変わったけど…↑上記のコメントが書き込まれてから5年近く経っている。その間に共有倉庫1・2&船内倉庫の課金のアイテム庫が出来、航海者功労特典でバック&バインダー&貸金庫拡張依頼状が導入されてるんでアイテム枠とスキル枠の重要度は人によりかなり変わってしまった…でも、有ると便利なのは確か^^;  -- 名無しさん  (2012-06-14 20:47:07)
- しかし壊血病は船首像で、疫病は美術ブースト装備で治療出来るからなぁ…  -- 名無しさん  (2012-06-18 13:38:39)
- 大海戦など、艦隊で1人持ってると非常に助かるのはたしか。持ってるとちょっとした英雄気分も味わえたり  -- 名無しさん  (2012-10-26 16:21:52)
- 初期ジョブで優遇なのが薬品商だけ。意外と見落としがちだけど  -- 名無しさん  (2016-08-27 04:53:52)
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