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拘束 - (2017/01/25 (水) 12:01:24) のソース

[[副官スキル]]
*拘束

白兵戦において、1~3ターンの間、撤退できなくする(撤退コマンドおよび撤収の鐘を使用しても無効化する)。
副官の兵長特性値が高いほど発動しやすくなる(拘束するターン数にも影響?)。
発動にはコーヴァスが必要。


NPCがガン逃げする混乱白兵を強要する有力手段。
//対人戦でも役立つはずだが、[[妨害]]を優先することが多いだろう。
//↑と書こうと思ったがPKはこっちを優先してる気もするのでコメントにしときます・・・

**注意点
条件を満たしていれば、自分の意思と無関係に発動して、解除もできない。
発動してると自分も撤退できなくなるので、混乱白兵で自爆しないように注意が必要。

**習得する副官

|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:名前|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:職業|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:必要値&br()(兵長)|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:必要レベル&br()(冒/交/戦)|BGCOLOR(ORANGE):CENTER:併用スキル|
|ジョルジェ|地方海賊|60|15/5/35|砲術 剣術 銃撃 積荷強奪|
|アネット|ソムリエ|72|8/0/35| |
|ヴィンセント|熟練剣士|70|0/0/38|応用剣術 剣術 戦術 突撃|
|ミッシェル|傭兵|70|0/0/38|剣術 銃撃 突撃|
|トゥファン|剣士|75|0/0/38|応用剣術 剣術 銃撃 戦術 突撃 防御|
|リカルド|地方海賊|70|0/0/40|剣術 砲術|
|ウルフガング|剣士|70|0/0/40|剣術 銃撃 戦術 突撃 防御|


**使い方の例
・その1
ジョルジェで積荷強奪+拘束。非常に強力。

・その2
ヴィンセント、ウルフガング、トゥファン、リカルドは[[奇襲]]も持つ。レアハント時、[[積荷強奪]]を持つ副官とセット運用する。
レアポップ時:上記4人で奇襲(見張り)する。積荷強奪持ちを兵長に。
旗付き相手:奇襲できないので、上記4人で収奪+1(船医)する。積荷強奪持ちを兵長に。
待ち時間:上記4人で拘束(兵長)して迅速に狩る。強奪副官は普通は収奪+1を持ってる※ので、船医にしとけばよい。

※ジョルジェとフランシーヌのみ、収奪ボーナスを持たない。が、ジョルジェはそもそも拘束持ちなので問題にならない。

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**コメント
- 使えて意味がある副官はジョルジュただ一人。積荷強奪との併用は強力。これのためにうっかり剣士系副官を取ったりしないことが肝要  -- 名無しさん  (2008-11-07 22:19:24)
- 質問で申し訳ないのですが、wikiなどに”数ターン撤退不可に”とありますが  -- puri  (2008-12-10 14:13:57)
- これは"撤退コマンドを選べない"ようにするのか それとも"撤収の鐘"を含めた撤退行為自体を不可にするのでしょうか?  -- puri  (2008-12-10 14:16:09)
- 撤退コマンド及び撤収の鐘コマンドは選択できます。でも拘束されているターンは絶対に撤退できません。  -- 名無しさん  (2008-12-10 14:21:12)
- 発動すれば、3ターンは「絶対に」撤退出来なくなるので注意。ウッカリ自分が混乱白兵で突入してしまうと自爆に…  -- 名無しさん  (2009-06-26 17:42:45)
- 3ターン固定じゃないのでは?1~3だったかと、、、、  -- 名無しさん  (2009-06-27 18:40:51)
- ↑失礼!確かにその通りだ…1~最大3ターンのランダム拘束。誤情報カキコして申し訳ない…orz  -- 2つ上の人  (2009-06-28 01:10:28)
- ただ、拘束発動中はどのみち撤退出来ないので、ウッカリ自爆にはご注意です。  -- 名無しさん  (2009-06-28 01:12:00)
- 破壊工作や轟音機雷と相性のいいスキル。  -- 名無しさん  (2009-07-01 17:28:27)
- 思考実験として、ジョルジュ以外を使う方法を考えてみた。ヴィンセント、ウルフガング、トゥファン、リカルドは[[奇襲]]も持ってるから、レアハント時は「そいつらを見張り+[[積荷強奪]]もちの誰かを兵長」にして、《奇襲不可かつ積荷強奪不可で、[[妨害]]よりも拘束が欲しい時》に兵長にする編成ができるか? 一応「ジョルジュ+ランスロット」と比較すると、旗付きNPC相手や陸戦時に船医にして[[収奪]]+1を付けられるというメリットはある。が、そこを詰めると結局、「ジョルジュ+奇襲と収奪ブーストの両方を持った誰か」で十分だよね、という話になりそう。とりあえずギブアップ。  -- 名無しさん  (2009-07-07 18:09:41)
- なぜジョルジェは「ジョルジュ」と呼ばれてしまうんだろう…  -- 名無しさん  (2009-07-07 18:12:38)
- ↑↑一応トゥファンとヴィンセントは応用があるので陸戦では兵長になる。で、4名ともそれぞれ鋳造で役立つスキルを持っているため、最終的には人それぞれ、になる思う。  -- 名無しさん  (2009-07-07 19:52:57)
- レア編成を待つ間に、通常編成NPCを旗艦のみ効率よく白兵で狩るのに拘束は役に立ちます。強奪副官+(奇襲&拘束)副官の組み合わせで、レアが湧けば拘束副官を見張りに担当させるのが吉。  -- 名無しさん  (2009-09-09 23:39:18)
- 拘束発動中は、本来ガン逃げするNPCも撤退する事はないので、弱小レアNに対しての荷物強奪待ちにも使える。ただし、効果が切れると途端にガン逃げを再開する。  -- 名無しさん  (2009-09-12 15:38:40)
- コーヴァスなら小型だろうが大型だろうが、同じ確立で発動して、拘束ターンにも違いは無い模様。 コーヴァスを2個つけたとしても、同じ。  -- 名無しさん  (2009-09-12 15:40:06)
- 本文にはレアハントについてしか記載していませんが、白兵軍人の場合も拘束〔トゥファン〕よりも妨害〔エルナン〕が良いのでしょうか!?  -- 名無しさん  (2010-02-21 04:04:19)
- 積荷強奪を絡めてレアハントやる場合は、撤退して粘着できなくなるから、任意で発動できないこのスキルは邪魔になると思うんだけどね。もちろん人それぞれだけど  -- 名無しさん  (2010-02-21 15:29:06)
- ↑↑対人でエルナンがなんで必須かというと、大錐くらって浸水→鐘→待ち構えていた敵の僚艦からクリ浴びせられて撃沈、のコンボを防ぐため。あとは副官枠の問題だな。  -- 名無しさん  (2010-02-21 19:43:07)
- レハントやる場合はコーヴァスはずすだろふつう   -- 名無しさん  (2010-02-28 13:48:06)
- 世の中には相手の素撤退にイラっとする人もいるんだよ。  -- 名無しさん  (2010-02-28 14:33:03)
- 数値ちゃんと調整すれば撤退なんてしてこない  -- 名無しさん  (2010-02-28 21:12:46)
- 拘束恐るべし…  -- 天丼マン  (2010-09-17 14:45:19)
- 自分の気に食わないコメ消してるやついるなw効率に関係ないっていうなら↑まで消せよなwま、はやくこのコメも消してくれw  -- 名無しさん  (2010-12-18 05:39:02)
- そういえば商船拿捕に2ターンも掛けてるトーシロのコメントが消えてるな  -- 名無しさん  (2010-12-18 17:45:53)
- ↑そういうオマエが犯人だなw逃がさないためなんだから2ターンかけようが3ターンかけようが確実に拿捕できりゃあいいんだよ。PK嫌だからってディスるなw  -- 名無しさん  (2011-05-18 21:00:47)
- とりあえず素直にジョルジェ雇って対人=コーヴァスつける、レア収奪=コーヴァス外すでいいんだよな?  -- 名無しさん  (2011-09-20 13:23:16)
- 拘束もってない副官でのレア取りではコーヴァス付けててもいいね。nの素撤退率減らせます。  -- 名無しさん  (2012-02-12 16:38:16)
- 秘伝書がある現仕様ではレア収奪に拘束は邪魔ってのが常識。拘束があると長時間粘着時の白兵AI変更に対応出来ない。妨害持ち副官への付与がベター。  -- 名無しさん  (2017-01-24 01:38:24)
- 拘束は邪魔って場合は、コーヴァス外せばよいのでは? それともコーヴァス付けてないと接舷もできないほどの腕前なのか  -- 名無しさん  (2017-01-25 12:01:24)
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