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ボクの考えた遭遇!

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

主旨

発端はコレ。

もうちょっと毛色の違う任務・遭遇を遊べる環境になりたいな、と。

了解です。
でもタネ切れが怖いなあ。
要望はどんどんネタストックに入れていきますので、「こんな任務が遊びたい!」
という要望はどんどんどうぞ。

というわけで、みんなが遊んでみたい遭遇のアイディアを書きためて行きませんか?
ただし、注意点は以下。

でも、掲示板セッションという性質を考えると、緻密な作戦を要求されるのは
停滞します(高レベルセッションでの反省)

なるべくヴァリエーションは持たせるつもりですが、限界はあるなあ。

部隊分断とかが必要になるくらい緻密なものではなく、さっくりと遊べる遭遇のアイディアを書いていきましょう。





  • 味方防御拠点の防衛任務。
    城門の外には敵兵がうじゃうじゃしており、時折矢や低レベル範囲魔法が飛んでくる
    PCは敵の飛行部隊を城壁上で迎撃し、城壁上の制空権を確保しなくてはいけない
    -- レイエス@いーじす (2006-06-15 21:51:59)
  • 敵本陣への迂回攻撃任務。
    敵部隊が三方を崖に囲まれた場所に布陣している。
    PCは地元の山師だけが知っている洞窟を突破し、敵本陣を急襲、撤退する。
    倒した敵の数、質によってその後の展開に影響があったりとか。
    -- レイエス (2006-06-15 21:52:29)
  • 強行偵察任務。
    敵部隊がUrdrukar(武器装備ガイド)の鉱山付近に陣を張っており、占術呪文による偵察が不可能。
    PCは陣の近くにある小さな高台に強行進入し、敵戦力を確認して帰還する。
    透明化が望ましいが、各種知覚を備えた哨戒部隊との戦闘になる。
    敵はみずからの知覚を利用した戦術を駆使してくる。
    -- レイエス@いーじす (2006-06-15 21:53:01)
  • 捕虜救出任務。
    味方の要人が敵陣後方に囚われている。PCはそれを救出する。
    目標地点は敵の補給路上にあり、すばやく離脱しないと補給隊の護衛兵に追撃されるおそれがある。
    -- レイエス@いーじす (2006-06-15 21:53:36)
  • 敵機動兵器奪取/破壊
    アイウーズ帝國の秘密工廠を発見した。
    帝國のゴーレム兵器は完成間近。
    速やかに工廠を制圧し、敵兵器を奪取または破壊せよ! -- 木人 (2006-06-15 23:15:34)
  • ○ダンジョンものの案(展開)
    都市攻防戦のひとつで勝利し、都市を占領した自由軍。
    だが戦いはそれで終わりではない。
    地下水路にはまだ多くの敵部隊が逃げ込んでいるらしいのだ。
    傭兵団は残敵掃討作戦に参加し、いくつかのチームと共に残敵任務についた。 -- (゜∀゜) (2006-06-15 23:30:46)
  • 激闘。撤退戦
    チェンドルに集結した連合軍主力の進撃と共に反撃を開始した同盟軍。
    激戦地であるクロックポートで行われたアイウーズ軍主力との激戦を制した同盟軍は三方向からの反撃を開始した。

    PC傭兵団の所属するクリットウォール方面軍も進軍を開始。
    緒戦で二倍の敵軍を倒したのを皮切りに主な戦線は連戦連勝。グラブフォードの奪還も間近だと思われた。
    が、そんな同盟軍に衝撃が走った。
    クロックポート陥落!後方を断たれた同盟軍主力が壊滅的打撃を受け退却したのだ!
    このままではクロックポート、グラブフォードの二方向から挟撃されることになる。 -- (゜∀゜)ゾドル (2006-06-16 08:30:20)
  • 撤退戦続き
    クリットウォール方面軍はクロックポートから敵の増援が来る前にクリスタル川まで退却を決定した。
    だがグラブフォードのアイウーズ軍は反撃を開始し、撤退は困難を極めた。

    PC傭兵団らは殿軍部隊の一つとして可能な限り敵の攻撃に耐えなければならない。
    脱出を支援するためテレポートのスクロールは渡された。
    君たちの戦いが続けば続くほど、味方は戦力を温存できるのだっ!! -- (゜∀゜)ゾドル (2006-06-16 08:39:38)
  • 敵の兵糧を焼き払え
    敵の部隊の布陣から兵糧がどこにあるかを推測(?)して
    兵糧を見つけ(見つからなかったりすると敵戦闘部隊との戦闘だったり)
    焼き払い、一般兵の士気を落とす作戦。 -- アーラ@いまやん (2006-06-17 12:21:14)
  • 罠を仕掛けろ
    魔法使いやクレリック達は別任務中。全員力が自慢な男達。
    敵が(仮)3日後に通りそうなMAPのどこかに罠を仕掛けよう。
    そのMAPの中で自分で罠を起動させて敵をやっつけても良いが
    味方少数、敵圧倒的多数な為、生きて自軍に戻らなければならない。
    どれだけの数が罠で倒せれたかで、次の城砦防衛戦の難易度が変わる。 -- いまやん (2006-06-17 12:31:17)
  • 水源を取り戻せ
    現在城砦の中で篭城戦。地下水だけでは町民達まではおろか、一般兵にも十分な水が行き渡らない。
    そろそろ乾きを気にしなければならず、この原因となった川上での
    敵軍の水の堰止めを破壊せよとの命令が。
    しかし篭城戦をやっているので、当然壁の外は囲まれている。
    突破できそうなルート、方法を考え、敵の堰の守備隊をやっつけ
    強固な堰を破壊せよ
    (低レベル用? いっそ志願兵として町民から名乗り出た者達って風がいいのかな?) -- いまやん (2006-06-17 12:44:35)
  • スパイを捜せ
    駐留している砦の情報が敵に漏れているため防御の薄いところがねらわれたり物資が奪われたりしている。容疑者の中から内通者を見つけ出せ! -- マイスト (2006-06-17 15:00:29)
  • 激突。最強の傭兵団
    アイウーズ軍の中で、PCの傭兵団のような特殊なグループが現れた。
    詳しいことはまったくわからないが、
    正規軍とはちがい、冒険者のパーティのように多種多様な能力をもった者の集まりらしく、
    多くの同盟軍の部隊が血祭りにあげられていた。
    彼らの次の獲物はPC傭兵団。
    後に両軍屈指の傭兵団として歴史に名の残る、二つの傭兵団の激突がはじまる。

    ライバルっぽく何度も戦うことになる敵の案。 -- (゜∀゜)ゾドル (2006-06-26 23:12:08)
  • 包囲網を突破せよ!
    奇襲を受けて同盟軍は各所で分断され、
    PC傭兵団も味方から切り離され、孤立した状態で敵の部隊に包囲されてしまった。

    PLには大隊規模の戦闘に参加とだけ伝え、敵兵科は伝えないで準備。
    フル装備だが、敵に包囲され孤立した遭遇状態でシナリオはスタート。

    敵部隊は巨人の指揮官を持つ混成一個大隊(ただし戦闘で損耗している)
    正面本陣には敵指揮官の巨人と、相棒の投石をする巨人。護衛のゴブリン一個小隊。
    本陣からウォーグに乗ったゴブリン騎兵中隊が、三方向からチャージをしかけようと接近中。
    背後からはオーガーメイジと護衛オーガーが率いるコボルト中隊が展開、退路を押さえている。

    注:敵の部隊は包囲網を完成させており、既に行動を起こしている。
    進むにしても、引くにしても、どの段階でどの敵と戦うのか、
    そして敵の攻撃から後衛を守るのかが鍵となる。
    組織としての統一した連携が取れるかどうかで、難易度が変わるシナリオ。
    -- (゜∀゜)ゾドル (2006-07-02 20:24:01)
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