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シナリオルール@第三セッション

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第二ステージ予告


【第二ステージボス戦】

部屋について

  • 部屋の高さは40フィートです
  • 石壁は、塔と同じく、フォースケージが鉄筋のように入っています
  • 中央部に垂直に水の柱が立っています。水槽ではありません。
  • 水には自由に出入りできます。垂直な水面とみなします。

復活ルール

  • イニシアチブ0の開始時に、部屋の中に活動中の(=倒されていない)封印獣がいるなら、25%の確率で、一度倒された封印獣はhp満タンの状態で復活します。
  • パワー、呪文は、すべて消えています。
  • エーテル界にいる狂王は、「いない」ものと扱われます
  • 顕現した狂王は「いる」ものとして扱われます

勝利条件

  • イニシアチブ0の段階で、部屋の中に1体も封印獣がいなければ勝利です
  • エーテル界にいる狂王は、「いない」ものと扱われます
  • 顕現した狂王は「いる」ものとして扱われます
  • タイムホップやベイルフルテレポートなどにより、塔から全ての封印獣を追い出せば、封印は解除されます。
 →これでもステージ2はクリアされます。

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