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「遭遇表@傭兵キャンペーン」(2006/10/12 (木) 23:11:26) の最新版変更点
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*ランダム野外遭遇の処理手順
+現在地をワールドマップで見て、地域の危険度を求める
+野外での1時間ごとに、野外遭遇確率をチェック
+遭遇レベルを決定
+遭遇種類を決定
+モンスター種別を決定
遭遇レベルと、モンスター種別より、個別にDMが遭遇をデザインします。
(掲示板セッションの性質から、かならずしも事前準備が必要ではないため)
*野外遭遇確率
トーチポート周辺の中域マップ内は、すべて以下の通りとします。
|緑地/文明地域|1時間当たり10%|
*地域の危険度
中域マップの座標
||1-3|4-12|13-21|22-30|31-33|
|A-B|4|4|4|4|4|
|C-K|6|6|3|5|4|
|L-T|4|6|6|3|4|
|U-CC|4|7|8|6|6|
|DD-LL|4|4|6|8|10|
|MM-UU|4|3|6|6|6|
|VV-WW|6|6|6|6|6|
*遭遇レベル決定表(基本)
|d%|遭遇レベル|
|100~100|地域の危険値 +8|
|98~99|地域の危険値 +7|
|95~97|地域の危険値 +6|
|91~94|地域の危険値 +5|
|84~90|地域の危険値 +4|
|74~83|地域の危険値 +3|
|59~73|地域の危険値 +2|
|36~58|地域の危険値 +1|
|1~35|地域の危険値 +0|
*遭遇レベル修正表
|パーティの人数|遭遇レベル修正|
|4|-|
|5|+0.5|
|6|+1|
|7|+1.5|
|8|+2|
|9|+2.5|
|10|+3|
|11|+3.5|
|12|+4|
|13|+4.5|
|14|+5|
|15|+5.5|
|16|+6|
|17|+6.5|
|18|+7|
*遭遇種類決定表
|d%|種別|
|1~3|善のNPC|
|4~5|中立のNPC|
|6~10|悪のNPC|
|10~15|中立的なモンスター|
|15~25|非有効的なモンスター|
|26~100|敵対的なモンスター|
*モンスター種別決定表表(d%:昼)
|出現種別|森|沼|丘陵|山|砂漠|平地|水界|空界|
|動物|1~20|1~2|1~20|1~2|1~2|1~20|1~20|1~2|
|植物|21~40|3~4|21~22|3~4|3~4|21~22|21~22|3~4|
|蟲|41~42|5~24|23~24|5~6|5~24|23~24|23~24|5~24|
|人型生物|43~52|25~26|25~34|7~8|25~26|25~44|25~26|25~26|
|人怪|53~54|27~28|35~54|9~10|27~36|45~54|27~28|27~28|
|フェイ|55~74|29~30|55~56|11~12|37~38|55~56|29~30|29~38|
|巨人|75~76|31~32|57~76|13~32|39~40|57~58|31~32|39~40|
|魔獣|77~86|33~42|77~78|33~34|41~42|59~78|33~52|41~42|
|異形|87~88|43~62|79~80|35~54|43~44|79~80|53~62|43~52|
|竜|89~90|63~64|81~90|55~74|45~46|81~82|63~72|53~72|
|来訪者|91~92|65~66|91~92|75~84|47~66|83~92|73~74|73~74|
|エレメンタル|93~94|67~76|93~94|85~94|67~76|93~94|75~94|75~94|
|粘体|95~96|77~96|95~96|95~96|77~78|95~96|95~96|95~96|
|人造|97~98|97~98|97~98|97~98|79~98|97~98|97~98|97~98|
|アンデッド|99~100|99~100|99~100|99~100|99~100|99~100|99~100|99~100|
*モンスター種別決定表表(d%:夜)
|出現種別|森|沼|丘陵|山|砂漠|平地|水界|空界|
|動物|1~10|1|1~10|1|1|1~10|1~10|1|
|植物|11~20|2|11|2|2|11|11|2|
|蟲|21|3~12|12|3|3~12|12|12|3~12|
|人型生物|22~26|13|13~17|4|13|13~22|13|13|
|人怪|27|14|18~27|5|14~18|23~27|14|14|
|フェイ|28~37|15|28|6|19|28|15|15~19|
|巨人|38|16|29~38|7~16|20|29|16|20|
|魔獣|39~43|17~21|39|17|21|30~39|17~26|21|
|異形|44|22~31|40|18~27|22|40|27~31|22~26|
|竜|45|32|41~45|28~37|23|41|32~36|27~36|
|来訪者|46|33|46|38~42|24~33|42~46|37|37|
|エレメンタル|47|34~38|47|43~47|34~38|47|38~47|38~47|
|粘体|48|39~48|48|48|39|48|48|48|
|人造|49|49|49|49|40~49|49|49|49|
|アンデッド|50~100|50~100|50~100|50~100|50~100|50~100|50~100|50~100|
*異形
|3d6|出現モンスター|脅威度|
|3|アハッハ|8|
|4|ドライダー|7|
|5|ウィル・オ・ウィスプ|6|
|6|クローカー|5|
|7|ミミック|4|
|8|グリック|3|
|9|イセリアル・フィルチャー|3|
|10|チョーカー|2|
|11|エターカップ|3|
|12|ラスト・モンスター|3|
|13|アティアグ|4|
|14|ジバリング・マウザー|5|
|15|クール|7|
|16|ウォーター・ナーガ|7|
|17|デストラチャン|8|
|18|ダーク・ナーガ|8|
*ランダム野外遭遇の処理手順
+現在地をワールドマップで見て、地域の危険度を求める
+野外での1時間ごとに、野外遭遇確率をチェック
+遭遇レベルを決定
+遭遇種類を決定
+モンスター種別を決定
遭遇レベルと、モンスター種別より、個別にDMが遭遇をデザインします。
(掲示板セッションの性質から、かならずしも事前準備が必要ではないため)
*野外遭遇確率
トーチポート周辺の中域マップ内は、すべて以下の通りとします。
|緑地/文明地域|1時間当たり3%|
*地域の危険度
中域マップの座標
||1-3|4-12|13-21|22-30|31-33|
|A-B|4|4|4|4|4|
|C-K|6|6|3|5|4|
|L-T|4|6|6|3|4|
|U-CC|4|7|8|6|6|
|DD-LL|4|4|6|8|10|
|MM-UU|4|3|6|6|6|
|VV-WW|6|6|6|6|6|
*遭遇レベル決定表(基本)
|d%|遭遇レベル|
|100~100|地域の危険値 +8|
|98~99|地域の危険値 +7|
|95~97|地域の危険値 +6|
|91~94|地域の危険値 +5|
|84~90|地域の危険値 +4|
|74~83|地域の危険値 +3|
|59~73|地域の危険値 +2|
|36~58|地域の危険値 +1|
|1~35|地域の危険値 +0|
*遭遇レベル修正表
|パーティの人数|遭遇レベル修正|
|4|-|
|5|+0.5|
|6|+1|
|7|+1.5|
|8|+2|
|9|+2.5|
|10|+3|
|11|+3.5|
|12|+4|
|13|+4.5|
|14|+5|
|15|+5.5|
|16|+6|
|17|+6.5|
|18|+7|
*遭遇種類決定表
|d%|種別|
|1~3|善のNPC|
|4~5|中立のNPC|
|6~10|悪のNPC|
|10~15|中立的なモンスター|
|15~25|非有効的なモンスター|
|26~100|敵対的なモンスター|
*モンスター種別決定表表(d%:昼)
|出現種別|森|沼|丘陵|山|砂漠|平地|水界|空界|
|動物|1~20|1~2|1~20|1~2|1~2|1~20|1~20|1~2|
|植物|21~40|3~4|21~22|3~4|3~4|21~22|21~22|3~4|
|蟲|41~42|5~24|23~24|5~6|5~24|23~24|23~24|5~24|
|人型生物|43~52|25~26|25~34|7~8|25~26|25~44|25~26|25~26|
|人怪|53~54|27~28|35~54|9~10|27~36|45~54|27~28|27~28|
|フェイ|55~74|29~30|55~56|11~12|37~38|55~56|29~30|29~38|
|巨人|75~76|31~32|57~76|13~32|39~40|57~58|31~32|39~40|
|魔獣|77~86|33~42|77~78|33~34|41~42|59~78|33~52|41~42|
|異形|87~88|43~62|79~80|35~54|43~44|79~80|53~62|43~52|
|竜|89~90|63~64|81~90|55~74|45~46|81~82|63~72|53~72|
|来訪者|91~92|65~66|91~92|75~84|47~66|83~92|73~74|73~74|
|エレメンタル|93~94|67~76|93~94|85~94|67~76|93~94|75~94|75~94|
|粘体|95~96|77~96|95~96|95~96|77~78|95~96|95~96|95~96|
|人造|97~98|97~98|97~98|97~98|79~98|97~98|97~98|97~98|
|アンデッド|99~100|99~100|99~100|99~100|99~100|99~100|99~100|99~100|
*モンスター種別決定表表(d%:夜)
|出現種別|森|沼|丘陵|山|砂漠|平地|水界|空界|
|動物|1~10|1|1~10|1|1|1~10|1~10|1|
|植物|11~20|2|11|2|2|11|11|2|
|蟲|21|3~12|12|3|3~12|12|12|3~12|
|人型生物|22~26|13|13~17|4|13|13~22|13|13|
|人怪|27|14|18~27|5|14~18|23~27|14|14|
|フェイ|28~37|15|28|6|19|28|15|15~19|
|巨人|38|16|29~38|7~16|20|29|16|20|
|魔獣|39~43|17~21|39|17|21|30~39|17~26|21|
|異形|44|22~31|40|18~27|22|40|27~31|22~26|
|竜|45|32|41~45|28~37|23|41|32~36|27~36|
|来訪者|46|33|46|38~42|24~33|42~46|37|37|
|エレメンタル|47|34~38|47|43~47|34~38|47|38~47|38~47|
|粘体|48|39~48|48|48|39|48|48|48|
|人造|49|49|49|49|40~49|49|49|49|
|アンデッド|50~100|50~100|50~100|50~100|50~100|50~100|50~100|50~100|
*異形
|3d6|出現モンスター|脅威度|
|3|アハッハ|8|
|4|ドライダー|7|
|5|ウィル・オ・ウィスプ|6|
|6|クローカー|5|
|7|ミミック|4|
|8|グリック|3|
|9|イセリアル・フィルチャー|3|
|10|チョーカー|2|
|11|エターカップ|3|
|12|ラスト・モンスター|3|
|13|アティアグ|4|
|14|ジバリング・マウザー|5|
|15|クール|7|
|16|ウォーター・ナーガ|7|
|17|デストラチャン|8|
|18|ダーク・ナーガ|8|
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