「英雄点@傭兵キャンペーン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

英雄点@傭兵キャンペーン」(2006/08/04 (金) 23:35:39) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*英雄点 >PCは作成時に、英雄点を6点与えられる。 >英雄点を消費して、以下の特典を得ることができる。 >特記されていない限り、各種特典は既存の能力や、複数取得により単純に累積する。 >英雄点はキャラクター作成時に全てを使わず、残しておくことができる。 **1ポイント ・任意の能力値に+2ボーナスを得る ・&color(red){任意の技能ランクに+4ボーナス} ・入手する経験値に+20%ボーナスを得る ・ダメージ減少2/アダマンティンを得る ・エネルギー抵抗(任意の一つ)10を得る ・種族HDを1減少させる(マイナスにはならない) >&color(red){レベルアップ時に種族HDを再取得した場合、使用した英雄点は払い戻される} ・サイズを一段階小さくする ・前提を満たす特技を1つ取得する ・属性を善に変更する(悪の来訪者を含む) ・WoC社製のルールブックを1冊使用できる ・Dragon誌、Dungeon誌を1冊利用できる ・WEB記事(http://www.wizards.com/~)を全て利用できる ***モンスター用? ・外皮+4 ・腕+2本 ・足+2本 ・頭+1個 ・尻尾+1個 **2ポイント ・LAを1減少させる(マイナスにはならない) ・任務毎/レベルアップ毎に、準備金としてECL*1000gpを得る  (10レベルを超える1レベル毎に、+10000gp) ・一つのエネルギーへの完全耐性を得る。 ・d20ロゴの付いたルールブックを1冊使用できる ・Dragon誌、Dungeon誌を全て利用できる ・&color(red){CR+1のテンプレートを一つ適用(モンスターのみ)} **5ポイント ・サイズを一段階大きくする *NPCの英雄点 ・腹心、使い魔、動物の相棒、特別の乗騎、サイクリスタル、招来、招請されたモンスター、アストラルコンストラクト、エフィギーは、3ポイントの英雄点を持つ。 ・購入された動物は、英雄点を持たない。 ・準備金の特徴を取得した場合、計算には主人のECLを使用し、入手タイミングも主人のレベルアップまたは、任務開始時となる。 ・準備金の特徴を、招来、招請されたモンスター、アストラルコンストラクトが取得した場合、呪文の持続時間終了後に、全ての資金・装備は失われる。持続時間中に、この特典により得られた資金で買い物をすることは禁止する。 ・主人とNPCの使用ルールは別々に取得する。どちらの英雄点で取得するか判断が微妙な場合、DMに個別相談。 *モンスターの英雄点(邪悪点) ・モンスターは、3ポイントの英雄点を持つ。 ・追加英雄点2点を得るために、CRを+1してもよい。 ・準備金の特徴を取得した場合、ECLの代わりに、CRで算出する。 >モンスターの英雄点を、混沌点、邪悪点と呼ぶことがある。 *英雄点の入手 ・英雄点はセッションの参加によりPLに与えられることがある。 ・PLは所有している英雄点を、自分のPCに与えることができる。 ・高レベルセッション参加者は、参加特典を英雄点2点に変更できる。 *Q&A :経験値優遇を複数取得したらどうなりますか|例えば、英雄点6点を消費した場合、+120%となります。中レベル域で、+2~+3レベルとなります。 :LAがもともとマイナスのテンプレートを使用した場合はどうなりますか|例えば、LAが-4のミニチュアテンプレートを使用した場合、経験値ゼロの初期状態(ECL1)の段階で、クラスレベル5を得ることができます。 *[[英雄点修正案]]
*英雄点 >PCは作成時に、英雄点を6点与えられる。 >英雄点を消費して、以下の特典を得ることができる。 >特記されていない限り、各種特典は既存の能力や、複数取得により単純に累積する。 >英雄点はキャラクター作成時に全てを使わず、残しておくことができる。 **1ポイント ・任意の能力値に+2ボーナスを得る ・&color(red){任意の技能ランクに+4ボーナス} ・入手する経験値に+20%ボーナスを得る ・ダメージ減少2/アダマンティンを得る ・エネルギー抵抗(任意の一つ)10を得る ・種族HDを1減少させる(マイナスにはならない) >&color(red){レベルアップ時に種族HDを再取得した場合、使用した英雄点は払い戻される} ・サイズを一段階小さくする ・前提を満たす特技を1つ取得する ・属性を善に変更する(悪の来訪者を含む) ・WoC社製のルールブックを1冊使用できる ・Dragon誌、Dungeon誌を1冊利用できる ・WEB記事(http://www.wizards.com/~)を全て利用できる **2ポイント ・LAを1減少させる(マイナスにはならない) ・任務毎/レベルアップ毎に、準備金としてECL*1000gpを得る  (10レベルを超える1レベル毎に、+10000gp) ・一つのエネルギーへの完全耐性を得る。 ・d20ロゴの付いたルールブックを1冊使用できる ・Dragon誌、Dungeon誌を全て利用できる ・&color(red){CR+1のテンプレートを一つ適用(モンスターのみ)} **5ポイント ・サイズを一段階大きくする *NPCの英雄点 ・腹心、使い魔、動物の相棒、特別の乗騎、サイクリスタル、招来、招請されたモンスター、アストラルコンストラクト、エフィギーは、3ポイントの英雄点を持つ。 ・購入された動物は、英雄点を持たない。 ・準備金の特徴を取得した場合、計算には主人のECLを使用し、入手タイミングも主人のレベルアップまたは、任務開始時となる。 ・準備金の特徴を、招来、招請されたモンスター、アストラルコンストラクトが取得した場合、呪文の持続時間終了後に、全ての資金・装備は失われる。持続時間中に、この特典により得られた資金で買い物をすることは禁止する。 ・主人とNPCの使用ルールは別々に取得する。どちらの英雄点で取得するか判断が微妙な場合、DMに個別相談。 *モンスターの英雄点(邪悪点) ・モンスターは、3ポイントの英雄点を持つ。 ・追加英雄点2点を得るために、CRを+1してもよい。 ・準備金の特徴を取得した場合、ECLの代わりに、CRで算出する。 >モンスターの英雄点を、混沌点、邪悪点と呼ぶことがある。 *英雄点の入手 ・英雄点はセッションの参加によりPLに与えられることがある。 ・PLは所有している英雄点を、自分のPCに与えることができる。 ・高レベルセッション参加者は、参加特典を英雄点2点に変更できる。 *Q&A :経験値優遇を複数取得したらどうなりますか|例えば、英雄点6点を消費した場合、+120%となります。中レベル域で、+2~+3レベルとなります。 :LAがもともとマイナスのテンプレートを使用した場合はどうなりますか|例えば、LAが-4のミニチュアテンプレートを使用した場合、経験値ゼロの初期状態(ECL1)の段階で、クラスレベル5を得ることができます。 *[[英雄点修正案]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
人気記事ランキング
目安箱バナー