英雄点(修正案)
PCは作成時に、英雄点を6点与えられる。
英雄点を消費して、以下の特典を得ることができる。
特記されていない限り、各種特典は既存の能力や、複数取得により単純に累積する。
英雄点はキャラクター作成時に全てを使わず、残しておくことができる。
1点
- 能力値に+2
- 基本攻撃ボーナスに+2
- 全てのセーヴ基本値に+2
- 一つのセーヴ基本値に+4
- 技能ランクに+4
- レベル調整値に-1
- クラスの特殊能力を+1レベル上として得る
- 条件を満たす特技を1つ取得する
英雄点による特技の取得の場合、選択ルール範囲外から取得して良い
- hp+50%
- 移動力+50%
- 経験値+10%(PC・腹心のみ)
- 所持金+500gp/ECL(PC・腹心のみ)
- 所持金+500gp/CR(モンスターのみ)
ECL/CRが10以上の場合、所持金ボーナスは10倍計算
レベルアップ毎+任務毎に、所持金ボーナスを得る
経験値ペナルティの無視/パラディン・モンク等クラス制限の無視
- ルールの期間制限を無視する(上級職の前提や、使い魔の再取得等)
- ルールの選択可能範囲を、d20ロゴ付きサプリ全般に拡張(通常はWoC製品のみ)
- 選択可能範囲内で、ルールを1冊追加(UAはd20サプリ扱い)
- WEB記事を全部
- Dragon誌を1冊
モンスター用?
- 外皮+4
- 腕+2本
- 足+2本
- 頭+1個
- 尻尾+1個
2点
4点
X点
- Xレベル呪文/パワーを超常能力(1回/日)として得る。発動はフリーアクション。
術者/発現者レベルはECL又はCR
経験値を消費する呪文/パワーは、同じく経験値を消費する
モンスターの英雄点
CR |
英雄点 |
1未満 |
2 |
1~3 |
3 |
4~6 |
4 |
7~9 |
5 |
10~12 |
6 |
13~15 |
7 |
16~18 |
8 |
19~ |
9 |
モンスタークラス
- 以下のいずれかのペナルティにより、種族HDを1低下させることができる。
- 術者レベルを持つ場合、HDを1低下させる毎に、術者レベルは1低下する
能力値修正に-2(0未満にはできない)
いずれか一つの、疑似呪文能力、超常能力、変則能力を失う
サイズを1段階小型にする(小型に伴なう能力値ペナルティを得る)
- レベルアップ時に種族HDを上昇させた場合、ペナルティを1つ解除することができる。
来訪者の属性
- 来訪者も含め、アトーンメントにより属性の変更が可能。
- これにより、デーモン/デヴィルもPCとして使用可能。