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英雄点(修正案)

PCは作成時に、英雄点を6点与えられる。
英雄点を消費して、以下の特典を得ることができる。
特記されていない限り、各種特典は既存の能力や、複数取得により単純に累積する。
英雄点はキャラクター作成時に全てを使わず、残しておくことができる。

1点

  • 能力値に+2
  • 基本攻撃ボーナスに+2
  • 全てのセーヴ基本値に+2
  • 一つのセーヴ基本値に+4
  • 技能ランクに+4

  • レベル調整値に-1
  • クラスの特殊能力を+1レベル上として得る
  • 条件を満たす特技を1つ取得する
英雄点による特技の取得の場合、選択ルール範囲外から取得して良い

  • hp+50%
  • 移動力+50%
  • 経験値+10%(PC・腹心のみ)
  • 所持金+500gp/ECL(PC・腹心のみ)
  • 所持金+500gp/CR(モンスターのみ)
ECL/CRが10以上の場合、所持金ボーナスは10倍計算
レベルアップ毎+任務毎に、所持金ボーナスを得る

  • 副種別を一つ得る
  • マルチクラスの制限を解除する
経験値ペナルティの無視/パラディン・モンク等クラス制限の無視
  • ルールの期間制限を無視する(上級職の前提や、使い魔の再取得等)

  • ルールの選択可能範囲を、d20ロゴ付きサプリ全般に拡張(通常はWoC製品のみ)
  • 選択可能範囲内で、ルールを1冊追加(UAはd20サプリ扱い)
  • WEB記事を全部
  • Dragon誌を1冊

モンスター用?

  • 外皮+4
  • 腕+2本
  • 足+2本
  • 頭+1個
  • 尻尾+1個

2点

  • 術者レベル+1

4点

  • サイズを1段階大型にする

X点

  • Xレベル呪文/パワーを超常能力(1回/日)として得る。発動はフリーアクション。
術者/発現者レベルはECL又はCR
経験値を消費する呪文/パワーは、同じく経験値を消費する

モンスターの英雄点

  • モンスターは、以下の英雄点を持つ
CR 英雄点
1未満
1~3
4~6
7~9
10~12
13~15
16~18
19~

モンスタークラス

  • 以下のいずれかのペナルティにより、種族HDを1低下させることができる。
  • 術者レベルを持つ場合、HDを1低下させる毎に、術者レベルは1低下する
能力値修正に-2(0未満にはできない)
いずれか一つの、疑似呪文能力、超常能力、変則能力を失う
サイズを1段階小型にする(小型に伴なう能力値ペナルティを得る)

  • レベルアップ時に種族HDを上昇させた場合、ペナルティを1つ解除することができる。

来訪者の属性

  • 来訪者も含め、アトーンメントにより属性の変更が可能。
  • これにより、デーモン/デヴィルもPCとして使用可能。