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めざせ!DDモンマスター!

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PC作成レギュレーション

  • 使用ルール:コア3冊+サイオニクス
  • 種族:PHB+サイオニクス記載種族のみ
  • 能力値:ポイントバイ25p
  • 経験値:2000exp
  • 所持金:900gp
  • 属性:制限なし
この世界では、悪=ワルガキ、善=良い子
秩序=礼儀正しい子、混沌=忘れ物が多い子ぐらいの意味です。

禁止・制約事項等

  • 動物の相棒、使い魔、腹心、特別の乗騎など、PC以外のクリーチャーを出現させるクラスの特徴は、全て後述のDDモン特技1つに置き換える。
  • クリーチャーを出現させる呪文やアイテムは禁止
  • DDモンの能力により作成されたアイテムや、所有アイテムの販売や転用禁止

トレーナー基本クラス

レベル ボーナス 頑健 反応 意思 特殊 レベル ボーナス 頑健 反応 意思 特殊
1 +0 +0 +0 +0 DDモンボール、ボーナス特技 11 +5 +3 +3 +3
2 +1 +0 +0 +0 ボーナス特技 12 +6/+1 +4 +4 +4 ボーナス特技
3 +1 +1 +1 +1 13 +6/+1 +4 +4 +4
4 +2 +1 +1 +1 ボーナス特技 14 +7/+2 +4 +4 +4 ボーナス特技
5 +2 +1 +1 +1 15 +7/+2 +5 +5 +5
6 +3 +2 +2 +2 ボーナス特技 16 +8/+3 +5 +5 +5 ボーナス特技
7 +3 +2 +2 +2 17 +8/+3 +5 +5 +5
8 +4 +2 +2 +2 ボーナス特技 18 +9/+4 +6 +6 +6 ボーナス特技
9 +4 +3 +3 +3 19 +9/+4 +6 +6 +6
10 +5 +3 +3 +3 ボーナス特技 20 +10/+5 +6 +6 +6 ボーナス特技

  • 属性:どれでも
  • ヒットダイスの種類:d4

クラス技能

  • 騎乗、交渉、聞き耳、言語、情報収集、真意看破、水泳、生存、捜索、脱出術、知識(すべて)、跳躍、治療、登攀、はったり、魔法装置使用
  • 1レベルでの技能ポイント:(6+【知】修正値)×4
  • レベル上昇時の技能ポイント:6+【知】修正値

武器と防具の習熟

  • トレーナーはいかなる武器・防具にも習熟していない

DDモンボール(変則)

  • トレーナーはDDモンボール(以下ボール)と呼ばれる特殊なアイテムを3つ所有している。
  • ボールの使用は機会攻撃を誘発する全ラウンドアクションである。
  • 使用すると、トレーナーの隣に、モンスター(以下DDモン)が現れ、そのラウンドから行動する。
  • DDモンは、3+トレーナーの【魅】修正値ラウンドが経過すると、ボールになってトレーナーの手の中に戻る。
  • ボールに戻ったDDモンはhpが全快し、全ての状態異常が回復するが、強化呪文なども解除されてしまう。
  • 一度ボールに戻したDDモンは、以後24時間の間出現させることができない。
  • トレーナーはクラスレベル以下の「脅威度」のモンスターをデザインし、ボールに入れることができる。このためには、難易度5+脅威度の〈魔法装置使用〉判定に成功する必要がある。作業はDDモンジムやDDモンセンターなどの専門の設備が整った場所が必要であり、3+脅威度時間かかる。
  • DDモンをボールに戻すのは、そのラウンドDDモンが行動前であればフリーアクション、行動済であれば全ラウンドアクションである。
  • 他のDDモンを出現させている間は、ボールで新たなDDモンを出現させることはできない。

DDモン

  • DDモンはトレーナーと同じイニシアチブ値を持つ。ラウンド内での行動順序は自由である。待機や行動遅延によりイニシアチブ値の変更が起こった場合も、両方のイニシアチブ値が変更される。
  • DDモンはトレーナーと会話することが可能であり、どのような命令にも従う。
  • DDモンはPCと同じくマジックアイテムを装備することができる。装備中のマジックアイテムはDDモンと一緒にボールに戻すことができ、次回出現時に一緒に現れる。
  • トレーナーのクラスレベルが上昇した場合、DDモンの脅威度を増加させることができる。この際、種別などを含め、データ上はまったく違ったモンスターになってしまっても良い。これをトレーナーは「進化」と呼ぶ。新たにボールに入れる場合と同じ判定を、上昇後の脅威度にて行う。

DDモンの強化

  • データをそのまま選ぶ以外にも、モンスターマニュアル第四章のルールにより強化が可能。
  • クラスレベルは全て関連クラスレベル(1レベルにつき脅威度+1)とみなす
  • 特殊能力の追加ルールは使用しない

DDモン特技


《活動延長》[DDモン]

  • 前提:なし
  • 効果:DDモン実体化可能時間が、3+【魅力】修正値「分」になる

《活動長期化》[DDモン]

  • 前提:《活動延長》
  • 効果:DDモン実体化可能時間が、3+【魅力】修正値「時間」にな

《活動永続》[DDモン]

  • 前提:《活動長期化》
  • 効果:DDモン実体化可能時間に上限がなくなる

《すばやい回復》[DDモン]

  • 前提:なし
  • 効果:ボールに戻したDDモンを、1時間後に再使用できる。

《瞬時の回復》[DDモン]

  • 前提:《すばやい回復》
  • 効果:ボースに戻したDDモンを、3ラウンド後に再使用できる。

《刹那の回復》[DDモン]

  • 前提:《瞬時の回復》
  • 効果:ボールに戻したDDモンを、直ちに再使用できる

《すばやい召喚》[DDモン]

  • 前提:なし
  • 効果:ボールの使用(出現させる・戻す)が標準アクションになる

《瞬時の召喚》[DDモン]

  • 前提:《すばやい召喚》
  • 効果:ボールの使用(出現させる・戻す)が移動アクションになる

《刹那の召喚》[DDモン]

  • 前提:《瞬時の召喚》
  • 効果:ボールの使用(出現させる・戻す)がフリーアクションになる

《多彩な技》[DDモン]

  • 前提:なし
  • 効果:モンスターデータに記載された特技を、前提を満たすものに入れ替え可能

《強力な友達》[DDモン]

  • 前提:《多彩な技》、【魅力】15以上
  • 効果:DDモンの脅威度に+1ボーナス

《凄く強力な友達》[DDモン]

  • 前提:《強力な友達》、トレーナーレベル5以上
  • 効果:DDモンの脅威度に+2ボーナス

《もの凄く強力な友達》[DDモン]

  • 前提:《凄く強力な友達》、トレーナーレベル10以上
  • 効果:DDモンの脅威度に+3ボーナス

《ペアモンスター》[DDモン]

  • 前提:なし
  • 効果:DDモンを二匹同時に出現させられる。それぞれの脅威度は通常より-2される

《トリオモンスター》[DDモン]

  • 前提:《ペアモンスター》[DDモン]
  • 効果:DDモンを三匹同時に出現させられる。それぞれの脅威度は通常より-3される

《エクストラボール》[DDモン]

  • 前提:なし
  • 効果:DDモンボールを2個追加で取得する
  • その他:複数取得可

《心の絆》[DDモン]

  • 前提:なし
  • 効果:距離によらず、テレパシー的に会話し全ての感覚を共有する。これは次元界を超えて作用する。

《近距離出現》[DDモン]

  • 前提:なし
  • 効果:DDモンは25'+5'/トレイナー2レベル以内に出現する

《中距離出現》[DDモン]

  • 前提:いずれかのDDモン特技2つ
  • 効果:DDモンは100'+10'/トレイナーレベル以内に出現する

《遠距離出現》[DDモン]

  • 前提:いづれかのDDモン特技4つ
  • 効果:DDモンは400'+40'/トレイナーレベル以内に出現する

《転移出現》[DDモン]

  • 前提:《遠距離出現》
  • 効果:出現直後、DDモンはフリーアクションで、プレーンシフトおよびグレーターテレポートを実施しても良い

《心の絆》[DDモン]

  • 前提:なし
  • 効果:距離によらず、テレパシー的に会話し全ての感覚を共有する。これは次元界を超えて作用する。

《一心同体》[DDモン]

  • 前提:なし
  • 効果:DDモンもんのみに作用する効果にトレイナーを含めることができる。
  • 例:ブリンクドックのDDモンに騎乗したトレイナーは、一緒にディメンジョンドアで移動できる

《ゲットだぜ!》

  • 前提:【魅力】13以上
  • 効果:特殊な〈交渉〉判定(難易度:10+脅威度+残hp)に成功すると、空のDDモンボールに30'以内の対象を封じ込めることができる。

《逞しいトレーナー》

  • 前提:【耐久力】13以上
  • 効果:DDモンに関する魅力値の代わりに、耐久力を使用することができる。

ルール特技

  • ルール特技により、DDモンのデータに追加のルールが使用可能となる
  • 但し、呪文・アイテムのルールは使用できない

《風変わりなDDモン》[ルール]

  • 前提:なし
  • 効果:3.5対応日本語サプリのうち、ワールドに依存しないものを使用可能。

《失われたDDモン》[ルール]

  • 前提:《風変わりなDDモン》
  • 効果:フォーゴトンレルムのサプリを使用可能

《ノワールなDDモン》[ルール]

  • 前提:《風変わりなDDモン》
  • 効果:エベロンのサプリを使用可能

《エキゾチックなDDモン》[ルール]

  • 前提:いずれかのルール特技2つ
  • 効果:3.5対応オフィシャルサプリ(英語含む)のうち、ワールドに依存しないものを使用可能。
  • その他:SavageSpeciesはこのカテゴリ

《見知らぬDDモン》[ルール]

  • 前提:いずれかのルール特技3つ、【魅力】15以上
  • 効果:Webエンハンスメントを使用可能。これにより、3.0サプリ+3.5Update等が使用可能
  • その他:GhostWalk,モンスターマニュアルⅡ,次元界の書はこのカテゴリ

《世にも稀なDDモン》[ルール]

  • 前提:いずれかのルール特技3つ、【魅力】15以上
  • 効果:Dragon誌のルールを使用可能。
  • その他:OrientalAdventureのパッチが利用可能

《伝説のDDモン》[ルール]

  • 前提:いずれかのルール特技4つ、【魅力】17以上
  • 効果:d20サプリを使用可能

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