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英雄点改正案1」(2006/08/15 (火) 12:50:13) の最新版変更点

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*英雄点(修正案) >PCは作成時に、英雄点を6点与えられる。 >英雄点を消費して、以下の特典を得ることができる。 >特記されていない限り、各種特典は既存の能力や、複数取得により単純に累積する。 >英雄点はキャラクター作成時に全てを使わず、残しておくことができる。 **1点 ・能力値に+2 ・基本攻撃ボーナスに+2 ・全てのセーヴ基本値に+2 ・一つのセーヴ基本値に+4 ・技能ランクに+4 ・レベル調整値に-1 ・クラスの特殊能力を+1レベル上として得る ・条件を満たす特技を1つ取得する >英雄点による特技の取得の場合、選択ルール範囲外から取得して良い ・hp+50% ・移動力+50% ・経験値+10%(PC・腹心のみ) ・所持金+500gp/ECL(PC・腹心のみ) ・所持金+500gp/CR(モンスターのみ) >ECL/CRが10以上の場合、所持金ボーナスは10倍計算 >レベルアップ毎+任務毎に、所持金ボーナスを得る ・副種別を一つ得る ・マルチクラスの制限を解除する >経験値ペナルティの無視/パラディン・モンク等クラス制限の無視 ・ルールの期間制限を無視する(上級職の前提や、使い魔の再取得等) ・ルールの選択可能範囲を、d20ロゴ付きサプリ全般に拡張(通常はWoC製品のみ) ・選択可能範囲内で、ルールを1冊追加(UAはd20サプリ扱い) ・WEB記事を全部 ・Dragon誌を1冊 ***モンスター用? ・外皮+4 ・腕+2本 ・足+2本 ・頭+1個 ・尻尾+1個 **2点 ・術者レベル+1 **4点 ・サイズを1段階大型にする **X点 ・Xレベル呪文/パワーを超常能力(1回/日)として得る。発動はフリーアクション。 >術者/発現者レベルはECL又はCR >経験値を消費する呪文/パワーは、同じく経験値を消費する *モンスターの英雄点 ・モンスターは、以下の英雄点を持つ |CR|英雄点| |1未満|2| |1~3|3| |4~6|4| |7~9|5| |10~12|6| |13~15|7| |16~18|8| |19~|9| *モンスタークラス ・以下のいずれかのペナルティにより、種族HDを1低下させることができる。 ・術者レベルを持つ場合、HDを1低下させる毎に、術者レベルは1低下する >能力値修正に-2(0未満にはできない) >いずれか一つの、疑似呪文能力、超常能力、変則能力を失う >サイズを1段階小型にする(小型に伴なう能力値ペナルティを得る) ・レベルアップ時に種族HDを上昇させた場合、ペナルティを1つ解除することができる。 *来訪者の属性 ・来訪者も含め、アトーンメントにより属性の変更が可能。 ・これにより、デーモン/デヴィルもPCとして使用可能。

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