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*PC作成レギュレーション
・使用ルール:コア3冊+サイオニクス
・種族:PHB+サイオニクス記載種族のみ
・能力値:ポイントバイ25p
・経験値:2000exp
・所持金:900gp
・属性:制限なし
>この世界では、悪=ワルガキ、善=良い子
>秩序=礼儀正しい子、混沌=忘れ物が多い子ぐらいの意味です。
***禁止・制約事項等
・動物の相棒、使い魔、腹心、特別の乗騎など、PC以外のクリーチャーを出現させるクラスの特徴は、全て後述のDDモン特技1つに置き換える。
・クリーチャーを出現させる呪文やアイテムは禁止
・DDモンの能力により作成されたアイテムや、所有アイテムの販売や転用禁止
*トレーナー基本クラス
|レベル|ボーナス|頑健|反応|意思|特殊|レベル|ボーナス|頑健|反応|意思|特殊|
|1|+0|+0|+0|+0|DDモンボール、ボーナス特技|11|+5|+3|+3|+3||
|2|+1|+0|+0|+0|ボーナス特技|12|+6/+1|+4|+4|+4|ボーナス特技|
|3|+1|+1|+1|+1||13|+6/+1|+4|+4|+4||
|4|+2|+1|+1|+1|ボーナス特技|14|+7/+2|+4|+4|+4|ボーナス特技|
|5|+2|+1|+1|+1||15|+7/+2|+5|+5|+5||
|6|+3|+2|+2|+2|ボーナス特技|16|+8/+3|+5|+5|+5|ボーナス特技|
|7|+3|+2|+2|+2||17|+8/+3|+5|+5|+5||
|8|+4|+2|+2|+2|ボーナス特技|18|+9/+4|+6|+6|+6|ボーナス特技|
|9|+4|+3|+3|+3||19|+9/+4|+6|+6|+6||
|10|+5|+3|+3|+3|ボーナス特技|20|+10/+5|+6|+6|+6|ボーナス特技|
・属性:どれでも
・ヒットダイスの種類:d4
***クラス技能
・騎乗、交渉、聞き耳、言語、情報収集、真意看破、水泳、生存、捜索、脱出術、知識(すべて)、跳躍、治療、登攀、はったり、魔法装置使用
・1レベルでの技能ポイント:(6+【知】修正値)×4
・レベル上昇時の技能ポイント:6+【知】修正値
***武器と防具の習熟
・トレーナーはいかなる武器・防具にも習熟していない
***DDモンボール(変則)
・トレーナーはDDモンボール(以下ボール)と呼ばれる特殊なアイテムを3つ所有している。
・ボールの使用は機会攻撃を誘発する全ラウンドアクションである。
・使用すると、トレーナーの隣に、モンスター(以下DDモン)が現れ、そのラウンドから行動する。
・DDモンは、3+トレーナーの【魅】修正値ラウンドが経過すると、ボールになってトレーナーの手の中に戻る。
・ボールに戻ったDDモンはhpが全快し、全ての状態異常が回復するが、強化呪文なども解除されてしまう。
・一度ボールに戻したDDモンは、以後24時間の間出現させることができない。
・トレーナーはクラスレベル以下の「脅威度」のモンスターをデザインし、ボールに入れることができる。このためには、難易度5+脅威度の〈魔法装置使用〉判定に成功する必要がある。作業はDDモンジムやDDモンセンターなどの専門の設備が整った場所が必要であり、3+脅威度時間かかる。
・DDモンをボールに戻すのは、そのラウンドDDモンが行動前であればフリーアクション、行動済であれば全ラウンドアクションである。
・他のDDモンを出現させている間は、ボールで新たなDDモンを出現させることはできない。
***DDモン
・DDモンはトレーナーと同じイニシアチブ値を持つ。ラウンド内での行動順序は自由である。待機や行動遅延によりイニシアチブ値の変更が起こった場合も、両方のイニシアチブ値が変更される。
・DDモンはトレーナーと会話することが可能であり、どのような命令にも従う。
・DDモンはPCと同じくマジックアイテムを装備することができる。装備中のマジックアイテムはDDモンと一緒にボールに戻すことができ、次回出現時に一緒に現れる。
・トレーナーのクラスレベルが上昇した場合、DDモンの脅威度を増加させることができる。この際、種別などを含め、データ上はまったく違ったモンスターになってしまっても良い。これをトレーナーは「進化」と呼ぶ。新たにボールに入れる場合と同じ判定を、上昇後の脅威度にて行う。
***DDモンの強化
・データをそのまま選ぶ以外にも、モンスターマニュアル第四章のルールにより強化が可能。
・クラスレベルは全て関連クラスレベル(1レベルにつき脅威度+1)とみなす
・パワーはOKにしたいなあ
・アイテムと追加呪文は禁止
・クラスとモンスターデータと特技はOK
**DDモン特技
***《活動延長》[DDモン]
・前提:なし
・効果:DDモン実体化可能時間が、3+【魅力】修正値「分」になる
***《活動長期化》[DDモン]
・前提:《活動延長》
・効果:DDモン実体化可能時間が、3+【魅力】修正値「時間」にな
***《活動永続》[DDモン]
・前提:《活動長期化》
・効果:DDモン実体化可能時間に上限がなくなる
***《すばやい回復》[DDモン]
・前提:なし
・効果:ボールに戻したDDモンを、1時間後に再使用できる。
***《瞬時の回復》[DDモン]
・前提:《すばやい回復》
・効果:ボースに戻したDDモンを、3ラウンド後に再使用できる。
***《刹那の回復》[DDモン]
・前提:《瞬時の回復》
・効果:ボールに戻したDDモンを、直ちに再使用できる
***《すばやい召喚》[DDモン]
・前提:なし
・効果:ボールの使用(出現させる・戻す)が標準アクションになる
***《瞬時の召喚》[DDモン]
・前提:《すばやい召喚》
・効果:ボールの使用(出現させる・戻す)が移動アクションになる
***《刹那の召喚》[DDモン]
・前提:《瞬時の召喚》
・効果:ボールの使用(出現させる・戻す)がフリーアクションになる
***《多彩な技》[DDモン]
・前提:なし
・効果:モンスターデータに記載された特技を、前提を満たすものに入れ替え可能
***《強力な友達》[DDモン]
・前提:《多彩な技》、【魅力】15以上
・効果:DDモンの脅威度に+1ボーナス
***《凄く強力な友達》[DDモン]
・前提:《強力な友達》、トレーナーレベル5以上
・効果:DDモンの脅威度に+2ボーナス
***《もの凄く強力な友達》[DDモン]
・前提:《凄く強力な友達》、トレーナーレベル10以上
・効果:DDモンの脅威度に+3ボーナス
***《ペアモンスター》[DDモン]
・前提:なし
・効果:DDモンを二匹同時に出現させられる。それぞれの脅威度は通常より-2される
***《トリオモンスター》[DDモン]
・前提:《ペアモンスター》[DDモン]
・効果:DDモンを三匹同時に出現させられる。それぞれの脅威度は通常より-3される
***《エクストラボール》[DDモン]
・前提:なし
・効果:DDモンボールを2個追加で取得する
・その他:複数取得可
***《心の絆》[DDモン]
・前提:なし
・効果:距離によらず、テレパシー的に会話し全ての感覚を共有する。これは次元界を超えて作用する。
***《近距離出現》[DDモン]
・前提:なし
・効果:DDモンは25'+5'/トレイナー2レベル以内に出現する
***《中距離出現》[DDモン]
・前提:いずれかのDDモン特技2つ
・効果:DDモンは100'+10'/トレイナーレベル以内に出現する
***《遠距離出現》[DDモン]
・前提:いづれかのDDモン特技4つ
・効果:DDモンは400'+40'/トレイナーレベル以内に出現する
***《転移出現》[DDモン]
・前提:《遠距離出現》
・効果:出現直後、DDモンはフリーアクションで、プレーンシフトおよびグレーターテレポートを実施しても良い
***《心の絆》[DDモン]
・前提:なし
・効果:距離によらず、テレパシー的に会話し全ての感覚を共有する。これは次元界を超えて作用する。
***《一心同体》[DDモン]
・前提:なし
・効果:DDモンもんのみに作用する効果にトレイナーを含めることができる。
・例:ブリンクドックのDDモンに騎乗したトレイナーは、一緒にディメンジョンドアで移動できる
***《ゲットだぜ!》
・前提:【魅力】13以上
・効果:特殊な〈交渉〉判定(難易度:10+脅威度+残hp)に成功すると、空のDDモンボールに30'以内の対象を封じ込めることができる。
***《逞しいトレーナー》
・前提:【耐久力】13以上
・効果:DDモンに関する魅力値の代わりに、耐久力を使用することができる。
**ルール特技
・ルール特技により、DDモンのデータに追加のルールが使用可能となる
・但し、呪文・アイテムのルールは使用できない
***《風変わりなDDモン》[ルール]
・前提:なし
・効果:3.5対応日本語サプリのうち、ワールドに依存しないものを使用可能。
***《失われたDDモン》[ルール]
・前提:《風変わりなDDモン》
・効果:フォーゴトンレルムのサプリを使用可能
***《ノワールなDDモン》[ルール]
・前提:《風変わりなDDモン》
・効果:エベロンのサプリを使用可能
***《エキゾチックなDDモン》[ルール]
・前提:いずれかのルール特技2つ
・効果:3.5対応オフィシャルサプリ(英語含む)のうち、ワールドに依存しないものを使用可能。
・その他:SavageSpeciesはこのカテゴリ
***《見知らぬDDモン》[ルール]
・前提:いずれかのルール特技3つ、【魅力】15以上
・効果:Webエンハンスメントを使用可能。これにより、3.0サプリ+3.5Update等が使用可能
・その他:GhostWalk,モンスターマニュアルⅡ,次元界の書はこのカテゴリ
***《世にも稀なDDモン》[ルール]
・前提:いずれかのルール特技3つ、【魅力】15以上
・効果:Dragon誌のルールを使用可能。
・その他:OrientalAdventureのパッチが利用可能
***《伝説のDDモン》[ルール]
・前提:いずれかのルール特技4つ、【魅力】17以上
・効果:d20サプリを使用可能
*PC作成レギュレーション
・使用ルール:コア3冊+サイオニクス
・種族:PHB+サイオニクス記載種族のみ
・能力値:ポイントバイ25p
・経験値:2000exp
・所持金:900gp
・属性:制限なし
>この世界では、悪=ワルガキ、善=良い子
>秩序=礼儀正しい子、混沌=忘れ物が多い子ぐらいの意味です。
***禁止・制約事項等
・動物の相棒、使い魔、腹心、特別の乗騎など、PC以外のクリーチャーを出現させるクラスの特徴は、全て後述のDDモン特技1つに置き換える。
・クリーチャーを出現させる呪文やアイテムは禁止
・DDモンの能力により作成されたアイテムや、所有アイテムの販売や転用禁止
*トレーナー基本クラス
|レベル|ボーナス|頑健|反応|意思|特殊|レベル|ボーナス|頑健|反応|意思|特殊|
|1|+0|+0|+0|+0|DDモンボール、ボーナス特技|11|+5|+3|+3|+3||
|2|+1|+0|+0|+0|ボーナス特技|12|+6/+1|+4|+4|+4|ボーナス特技|
|3|+1|+1|+1|+1||13|+6/+1|+4|+4|+4||
|4|+2|+1|+1|+1|ボーナス特技|14|+7/+2|+4|+4|+4|ボーナス特技|
|5|+2|+1|+1|+1||15|+7/+2|+5|+5|+5||
|6|+3|+2|+2|+2|ボーナス特技|16|+8/+3|+5|+5|+5|ボーナス特技|
|7|+3|+2|+2|+2||17|+8/+3|+5|+5|+5||
|8|+4|+2|+2|+2|ボーナス特技|18|+9/+4|+6|+6|+6|ボーナス特技|
|9|+4|+3|+3|+3||19|+9/+4|+6|+6|+6||
|10|+5|+3|+3|+3|ボーナス特技|20|+10/+5|+6|+6|+6|ボーナス特技|
・属性:どれでも
・ヒットダイスの種類:d4
***クラス技能
・騎乗、交渉、聞き耳、言語、情報収集、真意看破、水泳、生存、捜索、脱出術、知識(すべて)、跳躍、治療、登攀、はったり、魔法装置使用
・1レベルでの技能ポイント:(6+【知】修正値)×4
・レベル上昇時の技能ポイント:6+【知】修正値
***武器と防具の習熟
・トレーナーはいかなる武器・防具にも習熟していない
***DDモンボール(変則)
・トレーナーはDDモンボール(以下ボール)と呼ばれる特殊なアイテムを3つ所有している。
・ボールの使用は機会攻撃を誘発する全ラウンドアクションである。
・使用すると、トレーナーの隣に、モンスター(以下DDモン)が現れ、そのラウンドから行動する。
・DDモンは、3+トレーナーの【魅】修正値ラウンドが経過すると、ボールになってトレーナーの手の中に戻る。
・ボールに戻ったDDモンはhpが全快し、全ての状態異常が回復するが、強化呪文なども解除されてしまう。
・一度ボールに戻したDDモンは、以後24時間の間出現させることができない。
・トレーナーはクラスレベル以下の「脅威度」のモンスターをデザインし、ボールに入れることができる。このためには、難易度5+脅威度の〈魔法装置使用〉判定に成功する必要がある。作業はDDモンジムやDDモンセンターなどの専門の設備が整った場所が必要であり、3+脅威度時間かかる。
・DDモンをボールに戻すのは、そのラウンドDDモンが行動前であればフリーアクション、行動済であれば全ラウンドアクションである。
・他のDDモンを出現させている間は、ボールで新たなDDモンを出現させることはできない。
***DDモン
・DDモンはトレーナーと同じイニシアチブ値を持つ。ラウンド内での行動順序は自由である。待機や行動遅延によりイニシアチブ値の変更が起こった場合も、両方のイニシアチブ値が変更される。
・DDモンはトレーナーと会話することが可能であり、どのような命令にも従う。
・DDモンはPCと同じくマジックアイテムを装備することができる。装備中のマジックアイテムはDDモンと一緒にボールに戻すことができ、次回出現時に一緒に現れる。
・トレーナーのクラスレベルが上昇した場合、DDモンの脅威度を増加させることができる。この際、種別などを含め、データ上はまったく違ったモンスターになってしまっても良い。これをトレーナーは「進化」と呼ぶ。新たにボールに入れる場合と同じ判定を、上昇後の脅威度にて行う。
***DDモンの強化
・データをそのまま選ぶ以外にも、モンスターマニュアル第四章のルールにより強化が可能。
・クラスレベルは全て関連クラスレベル(1レベルにつき脅威度+1)とみなす
・特殊能力の追加ルールは使用しない
**DDモン特技
***《活動延長》[DDモン]
・前提:なし
・効果:DDモン実体化可能時間が、3+【魅力】修正値「分」になる
***《活動長期化》[DDモン]
・前提:《活動延長》
・効果:DDモン実体化可能時間が、3+【魅力】修正値「時間」にな
***《活動永続》[DDモン]
・前提:《活動長期化》
・効果:DDモン実体化可能時間に上限がなくなる
***《すばやい回復》[DDモン]
・前提:なし
・効果:ボールに戻したDDモンを、1時間後に再使用できる。
***《瞬時の回復》[DDモン]
・前提:《すばやい回復》
・効果:ボースに戻したDDモンを、3ラウンド後に再使用できる。
***《刹那の回復》[DDモン]
・前提:《瞬時の回復》
・効果:ボールに戻したDDモンを、直ちに再使用できる
***《すばやい召喚》[DDモン]
・前提:なし
・効果:ボールの使用(出現させる・戻す)が標準アクションになる
***《瞬時の召喚》[DDモン]
・前提:《すばやい召喚》
・効果:ボールの使用(出現させる・戻す)が移動アクションになる
***《刹那の召喚》[DDモン]
・前提:《瞬時の召喚》
・効果:ボールの使用(出現させる・戻す)がフリーアクションになる
***《多彩な技》[DDモン]
・前提:なし
・効果:モンスターデータに記載された特技を、前提を満たすものに入れ替え可能
***《強力な友達》[DDモン]
・前提:《多彩な技》、【魅力】15以上
・効果:DDモンの脅威度に+1ボーナス
***《凄く強力な友達》[DDモン]
・前提:《強力な友達》、トレーナーレベル5以上
・効果:DDモンの脅威度に+2ボーナス
***《もの凄く強力な友達》[DDモン]
・前提:《凄く強力な友達》、トレーナーレベル10以上
・効果:DDモンの脅威度に+3ボーナス
***《ペアモンスター》[DDモン]
・前提:なし
・効果:DDモンを二匹同時に出現させられる。それぞれの脅威度は通常より-2される
***《トリオモンスター》[DDモン]
・前提:《ペアモンスター》[DDモン]
・効果:DDモンを三匹同時に出現させられる。それぞれの脅威度は通常より-3される
***《エクストラボール》[DDモン]
・前提:なし
・効果:DDモンボールを2個追加で取得する
・その他:複数取得可
***《心の絆》[DDモン]
・前提:なし
・効果:距離によらず、テレパシー的に会話し全ての感覚を共有する。これは次元界を超えて作用する。
***《近距離出現》[DDモン]
・前提:なし
・効果:DDモンは25'+5'/トレイナー2レベル以内に出現する
***《中距離出現》[DDモン]
・前提:いずれかのDDモン特技2つ
・効果:DDモンは100'+10'/トレイナーレベル以内に出現する
***《遠距離出現》[DDモン]
・前提:いづれかのDDモン特技4つ
・効果:DDモンは400'+40'/トレイナーレベル以内に出現する
***《転移出現》[DDモン]
・前提:《遠距離出現》
・効果:出現直後、DDモンはフリーアクションで、プレーンシフトおよびグレーターテレポートを実施しても良い
***《心の絆》[DDモン]
・前提:なし
・効果:距離によらず、テレパシー的に会話し全ての感覚を共有する。これは次元界を超えて作用する。
***《一心同体》[DDモン]
・前提:なし
・効果:DDモンもんのみに作用する効果にトレイナーを含めることができる。
・例:ブリンクドックのDDモンに騎乗したトレイナーは、一緒にディメンジョンドアで移動できる
***《ゲットだぜ!》
・前提:【魅力】13以上
・効果:特殊な〈交渉〉判定(難易度:10+脅威度+残hp)に成功すると、空のDDモンボールに30'以内の対象を封じ込めることができる。
***《逞しいトレーナー》
・前提:【耐久力】13以上
・効果:DDモンに関する魅力値の代わりに、耐久力を使用することができる。
**ルール特技
・ルール特技により、DDモンのデータに追加のルールが使用可能となる
・但し、呪文・アイテムのルールは使用できない
***《風変わりなDDモン》[ルール]
・前提:なし
・効果:3.5対応日本語サプリのうち、ワールドに依存しないものを使用可能。
***《失われたDDモン》[ルール]
・前提:《風変わりなDDモン》
・効果:フォーゴトンレルムのサプリを使用可能
***《ノワールなDDモン》[ルール]
・前提:《風変わりなDDモン》
・効果:エベロンのサプリを使用可能
***《エキゾチックなDDモン》[ルール]
・前提:いずれかのルール特技2つ
・効果:3.5対応オフィシャルサプリ(英語含む)のうち、ワールドに依存しないものを使用可能。
・その他:SavageSpeciesはこのカテゴリ
***《見知らぬDDモン》[ルール]
・前提:いずれかのルール特技3つ、【魅力】15以上
・効果:Webエンハンスメントを使用可能。これにより、3.0サプリ+3.5Update等が使用可能
・その他:GhostWalk,モンスターマニュアルⅡ,次元界の書はこのカテゴリ
***《世にも稀なDDモン》[ルール]
・前提:いずれかのルール特技3つ、【魅力】15以上
・効果:Dragon誌のルールを使用可能。
・その他:OrientalAdventureのパッチが利用可能
***《伝説のDDモン》[ルール]
・前提:いずれかのルール特技4つ、【魅力】17以上
・効果:d20サプリを使用可能
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