せっかくだから俺はプログラマの道を選ぶぜ@wiki内検索 / 「Bullet 入門 解説」で検索した結果

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  • OpenAL
    まずは  前回、Bulletという物理エンジンのことを載せたので、  次の更新は同じ物理エンジンのPhysXにしようと思っていたのですが  ほかの事をしている余裕がないので、  自作のライブラリのサウンド部分に使う予定のOpenALにしました。 OpenALについて  簡単に説明するとOpenALはオーディオ関連のOpenGLです。  より詳しい説明はウィキペディアを見ていただいたほうがわかりやすいと思うのでリンクを載せておきます。  http //ja.wikipedia.org/wiki/OpenAL ソースコード  #include iostream  #include AL/alut.h  #include conio.h  #pragma comment( lib, "OpenAL32.lib" )  #p...
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