オススメする本の一覧
まだまだ,たくさんあるので随時追加します!!気が向いたらレビューの方も追加します.
メンバーの方も編集できるのでどんどん追加してください!!
プログラム系
C,C++
- プログラム言語C
- プログラム言語C++第3版
- Effective C++ 第3版
- Exceptional C++
- Efficient C++
- Modern C++ Design―ジェネリック・プログラミングおよびデザイン・パターンを利用するための究極のテンプレート活用術
- C++ Coding Standards --101のルール,ガイドライン,ベストプラクティス--
- C++標準的コーディング技法
- STL―標準テンプレートライブラリによるC++プログラミング
- C++標準ライブラリの使い方完全ガイド
- STL標準講座
- Effective STL
- 大規模C++ソフトウェアデザイン
amazonへ
Java
- プログラム言語Java
- リファクタリング プログラミングの体質改善テクニック
- Head First デザインパターン
- Java 言語で学ぶデザインパターン入門
- UML によるJava オブジェクト設計
- Java GUIプログラミング JavaSE6対応 Vol.1
C#
日本語の本はないに等しい!!しかし,英語が少ししか読めないので洋書に手を出すのは大変である.
Ruby
- プログラミング Ruby 第2版 言語編
- プログラミング Ruby 第2版 ライブラリ編
その他
- CODE COMPLETE 完全なプログラミングを目指して 上下
- オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン
- オブジェクトデザイン ロール,責務,コラボレーションによる設計技法
- デザインパターンとともに学ぶオブジェクト指向のこころ
- パターン指向リファクタリング入門 ソフトウエア設計を改善する27の作法
- Write Great Code Vol.1 ハードウェアを知り,ソフトウェアを書く
- CodeCraft エクセレントなコードを書くための実践的技法
- テスト駆動開発入門
- エンタープライズアーキテクチャ
- 達人プログラマー システム開発の職人から名匠への道
- 豆蔵セミナー ライブオンテキスト1 わかるオブジェクト指向
- 豆蔵セミナー ライブオンテキスト2 すいすい習得UMLモデリング
- 豆蔵セミナー ライブオンテキスト3 Java・オブジェクト指向の壁を突破する 抽象化プログラミング入門
- パターソン&ヘネシー コンピュータの構成と設計 ハードウェアとソフトウェアのインターフェース 第3版 上下
- 人月の神話
G・M・ワインバーグ
- ライト、ついてますか―問題発見の人間学←これから読む良い
- コンサルタントの秘密―技術アドバイスの人間学
- スーパーエンジニアへの道―技術リーダーシップの人間学
- ワインバーグの文章読本
- 要求仕様の探検学―設計に先立つ品質の作り込み
ゲーム系
アジャイル系
- アジャイルソフトウェア開発の奥義 原則・デザインパターン・プラクティス・完全統合
- アジャイルソフトウェア開発の奥義 第2版 オブジェクト指向開発の神髄と匠の技
- 初めてのアジャイル開発 スクラム,XP,UP,Evoで学ぶ反復型開発の進め方
- アジャイルプロジェクトマネジメント 最高のチームづくりと革新的な製品の法則
- アジャイルプラクティス 達人プログラマに学ぶ現場開発者の週間
- アジャイルレトロスペクティブズ 強いチームを育てる「ふりかえり」の手引き
UML
- はじめて学ぶUML第2版
- UMLモデリングのエッセンス第3版 標準オブジェクトモデリング言語入門
マネジメント系
- 1分間マネジャー―何を示し,どう褒め,どう叱るか!
- ドラッカー365の金言
- エッセンシャル版 マネジメント 基本と原則
ビジネス系
小説
- タイタス・クロウ
- 時砂の王
- 老ヴォールの惑星
- 復活の地
- 黒の碑―クトゥルー神話譚―
- 蛮勇コナンシリーズ
- されど罪人は龍と踊る
その他
- 理科系の作文技術
- 「超」文章法
- 海外旅行者のための護身術
- せとぎわの護身術
- アインシュタイン 人生について,世界について,人間アインシュタインが勇気をくれる 150の言葉:表紙の舌出してるアインシュタインはむかつくなw
未整理
Manage It! 現場開発者のための達人式プロジェクトマネジメント
実践ソフトウェアアーキテクチャ
ThoughtWorksアンソロジー ―アジャイルとオブジェクト指向によるソフトウェアイノベーション
ソフトウェアアーキテクチャ―ソフトウェア開発のためのパターン体系
ソフトウェアパターン入門―基礎から応用へ
実装パターン
ソフトウェアファクトリー―パターン、モデル、フレームワーク、ツールによるアプリケーションの組み立て
最終更新:2011年05月06日 20:02