オススメな本

オススメする本の一覧


まだまだ,たくさんあるので随時追加します!!気が向いたらレビューの方も追加します.

メンバーの方も編集できるのでどんどん追加してください!!


プログラム系


C,C++

  • プログラム言語C
  • プログラム言語C++第3版
  • Effective C++ 第3版
  • Exceptional C++
  • Efficient C++
  • Modern C++ Design―ジェネリック・プログラミングおよびデザイン・パターンを利用するための究極のテンプレート活用術
  • C++ Coding Standards --101のルール,ガイドライン,ベストプラクティス--
  • C++標準的コーディング技法
  • STL―標準テンプレートライブラリによるC++プログラミング
  • C++標準ライブラリの使い方完全ガイド
  • STL標準講座
  • Effective STL
  • 大規模C++ソフトウェアデザイン  amazonへ

Java

  • プログラム言語Java
  • リファクタリング プログラミングの体質改善テクニック
  • Head First デザインパターン
  • Java 言語で学ぶデザインパターン入門
  • UML によるJava オブジェクト設計
  • Java GUIプログラミング JavaSE6対応 Vol.1

C#

日本語の本はないに等しい!!しかし,英語が少ししか読めないので洋書に手を出すのは大変である.

Ruby

  • プログラミング Ruby 第2版 言語編
  • プログラミング Ruby 第2版 ライブラリ編

その他

  • CODE COMPLETE 完全なプログラミングを目指して 上下
  • オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン
  • オブジェクトデザイン ロール,責務,コラボレーションによる設計技法
  • デザインパターンとともに学ぶオブジェクト指向のこころ
  • パターン指向リファクタリング入門 ソフトウエア設計を改善する27の作法
  • Write Great Code Vol.1 ハードウェアを知り,ソフトウェアを書く
  • CodeCraft エクセレントなコードを書くための実践的技法
  • テスト駆動開発入門
  • エンタープライズアーキテクチャ
  • 達人プログラマー システム開発の職人から名匠への道
  • 豆蔵セミナー ライブオンテキスト1 わかるオブジェクト指向
  • 豆蔵セミナー ライブオンテキスト2 すいすい習得UMLモデリング
  • 豆蔵セミナー ライブオンテキスト3 Java・オブジェクト指向の壁を突破する 抽象化プログラミング入門
  • パターソン&ヘネシー コンピュータの構成と設計 ハードウェアとソフトウェアのインターフェース 第3版 上下
  • 人月の神話

G・M・ワインバーグ
  • ライト、ついてますか―問題発見の人間学←これから読む良い
  • コンサルタントの秘密―技術アドバイスの人間学
  • スーパーエンジニアへの道―技術リーダーシップの人間学
  • ワインバーグの文章読本
  • 要求仕様の探検学―設計に先立つ品質の作り込み


ゲーム系



アジャイル系

  • アジャイルソフトウェア開発の奥義 原則・デザインパターン・プラクティス・完全統合
  • アジャイルソフトウェア開発の奥義 第2版 オブジェクト指向開発の神髄と匠の技
  • 初めてのアジャイル開発 スクラム,XP,UP,Evoで学ぶ反復型開発の進め方
  • アジャイルプロジェクトマネジメント 最高のチームづくりと革新的な製品の法則
  • アジャイルプラクティス 達人プログラマに学ぶ現場開発者の週間
  • アジャイルレトロスペクティブズ 強いチームを育てる「ふりかえり」の手引き



UML

  • はじめて学ぶUML第2版
  • UMLモデリングのエッセンス第3版 標準オブジェクトモデリング言語入門


マネジメント系

  • 1分間マネジャー―何を示し,どう褒め,どう叱るか!
  • ドラッカー365の金言
  • エッセンシャル版 マネジメント 基本と原則


ビジネス系

  • チーズはどこへ消えた?感想


小説

  • タイタス・クロウ
  • 時砂の王
  • 老ヴォールの惑星
  • 復活の地
  • 黒の碑―クトゥルー神話譚―
  • 蛮勇コナンシリーズ
  • されど罪人は龍と踊る


その他

  • 理科系の作文技術
  • 「超」文章法
  • 海外旅行者のための護身術
  • せとぎわの護身術
  • アインシュタイン 人生について,世界について,人間アインシュタインが勇気をくれる 150の言葉:表紙の舌出してるアインシュタインはむかつくなw


未整理

Manage It! 現場開発者のための達人式プロジェクトマネジメント
実践ソフトウェアアーキテクチャ
ThoughtWorksアンソロジー ―アジャイルとオブジェクト指向によるソフトウェアイノベーション
ソフトウェアアーキテクチャ―ソフトウェア開発のためのパターン体系
ソフトウェアパターン入門―基礎から応用へ
実装パターン
ソフトウェアファクトリー―パターン、モデル、フレームワーク、ツールによるアプリケーションの組み立て


最終更新:2011年05月06日 20:02
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