ソースコードを掲載する前に注意事項などを書いておこうと思います。
箇条書きのほうがわかりやすいと思うので箇条書きにしておきます。
1.3Dプログラミングで使用するグラフィックライブラリは
OpenGLです。
2.使用する言語は、
C++を基本とします。
3.勉強をしながらの掲載になるので、
バグが含まれている可能性があります。
バグを発見したら
報告・意見箱へお願いします
4.ソースコードは、
予告無く変更することがあります。
5.開発を行っている統合開発環境は
VisualStudio2005Standardと
VisualStudio2008Professionalです。
前提として、自分の使っている開発環境でインクルードパスやライブラリへのパスの通し方を知っているものとします
6.
以前掲載したソースコードは掲載しませんので注意してください。
関数の中が同じでもその部分も掲載はしません。ただ、
掲載したページへのリンクは張っておきます。
7.
C++やGLUTを使ったことがあり、一応理解できている方を対象としています。
8.解説については、
文章がおかしかったり、説明が足りなかったりするかもしれません。
今のところは、上記の8つです。今後増えるかもしれません。
7,8を追加しました(2008/06/24)
最終更新:2008年06月29日 22:52