タツの年間作業予定表


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  • タイトル(記述日)
 ・具体項目1
 ・具体項目2
 ・具体項目3
 ※留意点、注意点、重要な告知

一週間
  • 専門書を読む(2011/01/16)
 ・ゲームエンジンアーキテクチャ
 ・リファクタリング
 ・ゲームコーディングコンプリート のどれか

  • wikiの記事の作成(2011/01/16)
 ・bulletの記事が途中なので続きから

一ヶ月
  • 積んである本の消化(2011/01/16)
 ・最低一冊
 ・ゲームエンジンアーキテクチャを読み終える

  • C++以外でのプログラミング(2011/01/16)
 ・Java C# Lua Pythonなど
 ・現在は C# でプログラミングをする(2011/01/16~)

  • GPUの購入
 ・Geforce 460か月末にでるGeforce 560あたりを検討中 > Gefoce 560 を購入予定、どこのメーカのにしようか考え中

  • OpenGL4.0の勉強(2011/01/16)
 ・とりあえず、新機能についての資料を探す > OpenGL4.0グラフィックスシステムという書籍を買ってみた。
 ・本格的なことはGPUを買ってから

  • OpenGL4.0の記事作成(2011/01/16)

三ヶ月
  • ゲーム制作(2011/01/16)
 ・ジャンルはSLG+ACTを構想中

六ヶ月
  • 自作ライブラリのマイナーバージョンアップ(2011/01/16)
 ・現行2.0から2.1へ

一年

  • DirectX11の勉強(2011/01/16)

  • DirectX11の記事作成(2011/01/16)

  • Androidアプリを作ってみる(2011/01/16)
 ・学校でやったOpenGLの基礎を実装する。
 ・環境が古いので再構築の必要有り。
 ・手元に資料が何もないので、初めてのAndroidアプリ的なものを買ってみる。
ツールボックス

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