ザンギエフ対策

○2中P仕込み

939 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/11/15(月) 23:15:06 ID:BWV9iZvM0
ザンギ戦で首折り仕込みの2中pがスゲー機能した。
遠強kでの接近や前歩きや各種通常技を潰してボコスカヒット。
その後はダブラリできないクナイ重ねでタコ殴り。
俺の中でザンギ戦は作業になった。


○ダブルラリアットへ破心衝を撃つタイミング

648 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/11/01(月) 22:35:02 ID:au9Uva6E0
ダブラリみたら破心てよく言う割りに結構負けるんだけど。


649 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/11/01(月) 23:58:42 ID:7Ny16dbo0
ブラのサンダー見てから破心もよく相打ちなる
ぶっぱなしても空中ヒットしたらこっちが死ぬし

hjcと確定と弾抜けにしか使わない方がいい


656 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/11/02(火) 08:02:58 ID:Q0VhQGlc0
648
ダブラリはに回転したの見てから


657 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/11/02(火) 09:32:40 ID:1dPBagyE0
お前ら…はしんの無敵は8Fまでだぞ。
そりゃ9F目に相手の攻撃判定出てたら相打ち以下になるに決まってるじゃないか…

ビリビリに勝てる条件はよくわからんが、ノーマルダッシュ系は基本相打ちになると思っていいと思う。
ダブラリはうぉーかでりゃ!って声聞いたの確認してゆっくり終わり際に打つようにしてるわ。
クイックにもノーマルにも両方決めるとか私には無理。


○空中ターゲットコンボとバニシングフラットについて

466 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/26(火) 00:22:23 ID:aHJjDWQc0
質問です。
いぶき使い始めたんですが、めくりJK弱>J6K中をやろうとすると、
J6k中が出たり出なかったりします。
このせいで着地にフレのザンギにすぐ着地ラリアットされます・・・・・・
安定させるコツはないのでしょうか?

あと、反撃確定時の高火力のコンボを教えていただけると助かります。
今のところP弱>P中>P強>旋で妥協しちゃってます・・・・


467 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/26(火) 00:29:01 ID:zJpAjuHA0
466
空中の二段TCは初段が低いと二段目当たらないことがあるからもっと高いとこに当てる。
リュウゴウキとかのセビで判定が下がるキャラはTCで割ろうとしても二発目スカルことあるから注意。

小中大TCの後は首折りがいいかな。

EXバニガード後の最大はウルコン。
はしんならセビステされても確定。


468 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/26(火) 00:32:11 ID:u7dRzqMg0
正面とめくりの時にレバーの入力方向が逆になるのを知らないだけじゃないの?


469 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/26(火) 00:41:11 ID:Ifgjp5Cc0
J弱k→J中kTCはJ中kの時に「相手側に」レバーを入れないといけないので、
めくりなどでいぶきと相手の位置が入れ替わる場合には、レバーを逆方向に入れないといけないです。


470 :466:2010/10/26(火) 00:55:37 ID:aHJjDWQc0
ありがとうございます。
JK弱>J6K中に関してはめくりでしか用いていないので、入力方向は全部正しいものを入れています。
早めに重ねようとして高度が低かったのかな・・・・・・・
なんか、間合いが近すぎて飛んだとき、JK弱は当たってるんだけど、奥にめりこみすぎて
JK6中が出ないのかな?とも勝手に思いました。

一応確定時の反撃は焼酎代でいいみたいですね。
あと、ひとつお聞きしたいんですけど、
旋とクビ折りのどちらがいいのか自分よくわかりません。
クビ折り強は、終わると間合いがちょっと開きすぎて
置き攻めに不向きかと勝手におもっているんですが・・・・

一応、バニやEXバニは見てから鎧通しか、ガード後、鎧つかったりしてます。


471 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/26(火) 01:03:28 ID:Ifgjp5Cc0
バニシングフラットは弱中強EXで-7/-8/-9/-9なんで、
ゲージたまっててEXだったら迷わず破心で良い。
ノーマルだと距離がアヤシイときがあるので、
弱中強で不安なときは下小por膝からコンボも適宜使う。

接近用の遠強kスカにもきちんと2小pからコンボ。

ダブラリみたらなるべく破心。
近ければ2中pからコンボ。


472 :466:2010/10/26(火) 01:24:39 ID:aHJjDWQc0
バニに関しての破心はガードしてからですよね?
ノーマルバニって、ガード後反撃は出来るけど、意外と小中大するほど暇がないのかとおもって、
いつもノーマルバニガード後は投げで安く済んでしまってます。

なんとなく火力と見た目の魅力で、完全にバニガード後の反撃専用と化してる
鎧通しなんですが、破心のほうがザンギ戦っていいんですかね・・・・・


473 :466:2010/10/26(火) 01:34:59 ID:aHJjDWQc0
よくテンプレ付近みたら鎧と破心の使いどころかいてありましたね。すいませんでした


474 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/26(火) 01:56:56 ID:fFvtCN7I0
バニガード後、リバサでハシンだしましたが空中喰らいになりました泣

ザンギ側がセビバクステのセビの部分を溜めるとバクステの空中判定で逃げ可能なのでしょうか?
それともリバサになってなかったのかな・・・


475 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/26(火) 02:24:36 ID:Fbmqs86AO
EXバニはセビして暗転見てからバクステすると空中HITして最大もらう、ゲージなければ確定だけどね。
鎧ならセビバクステされても弾は当たってノーリスク


476 :467:2010/10/26(火) 04:16:05 ID:sLuz4n2U0
暗転見てからバクステで空中くらいでしたね。さーせんさーせん
されたことなかったから忘れてた。。。


○対ザンギエフ立ち回り

376 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 12:06:53 ID:ERABgO6g0
とにかくザンギに勝てないんですが対策ないですか??

相手のJ強P先端飛び込みか何もださずに空ジャンプってので
じわじわ近づかれて起き攻めされて負けます
後はぐるぐるとかPPP連打がめんどくさすぎて・・・


377 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 13:00:52 ID:LLoFu5a60
先端でさされないやや近めの位置でうろうろしてみれば?


378 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 13:06:05 ID:2cWhmtz.0
ザンギの飛びは4中pがスカる遠距離なら遠大kが良いよ。
相打ちになっても地上に下ろさないのが大事。

あとは基本の垂直ジャンプ中k待ちで強クナイも混ぜる。
バニガードやスクリュースカには弱中強か生破心衝を確実に決めるようにトレモ。

あと、ザンギには意外と前飛びも機能する。
J弱pの先端が当たるように高めにJ弱p→J強pTCやそれより近い間合いでJ弱k→J中kTCを出すとけっこうダブラリ潰せるんで(それぞれ落とすタイミングが違う)、そこから弱中強フルコンいける。
まあ、冷静にしゃがみダブラリやられると普通に落とされるんで、相手が攻めてない時は飛ぶの危険だけどね。
ただタイミングをミスりやすい上リターンがデカいので、受け一方じゃないんだぞってとこも見せたほうが良いと思う。

ザンギの起き攻めめくりボディはよほどピッタリ重なってなければ
小足か中足払いで抜けれます。
ちゃんとやればスカし祖国でも潰せますよ。


379 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 13:16:17 ID:LLoFu5a60
個人的なスタイルとしては対空は屈大P
一方的に負けることはほぼない上単発でダメージが高い
あとウルコンはバニガード後のワンチャンのダメージで鎧使ってる。

あと端に追い込まれそうになったらEX飛燕で逃げる


382 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 13:40:02 ID:kua.iVq.0
379
下大pより遠大kのほうがダメージ高いし一方的に潰されにくいよ。
バニガード後はセビバクステにも確定するからやっぱり破心衝が良いと思う。


383 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 14:33:45 ID:7e6ZzAVU0
セビキャンできない状態でバニぶっぱしてくるレベルならなんでもいいと思うわ


384 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 15:07:37 ID:SmuXSS8Q0
それからダブラリ見たら即破心衝撃つ練習しといたほうが良いよ。

ちなみにノーマルダブラリなら端~端でもダブラリ見てからダッシュ→破心衝確定する。
クイックはダメだけど。


385 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 15:48:11 ID:Ovjg.JZEO
立小KにEXバニを仕込むザンギには歩いてしゃがみガード。

かなり遠くてもガードになるんで暴発を誘いやすい。

昔からあるザンギ戦で有効な手は投げ。ダッシュ投げとかやってやるといい。

ダブラリこする手癖があるようならダッシュガードから反撃で美味しい。


386 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 16:14:39 ID:7e6ZzAVU0
384
即打つと負けることあるから注意。
打撃無敵が8Fしかないからね


387 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 16:21:12 ID:kk5yfXy6O
接近してきたらコパンと立中Pで牽制して。
バックジャンプくない着地点にバニが入る間合いを維持しつつ近付いてくるザンギがきついんだが


388 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 17:04:12 ID:7e6ZzAVU0
387
中Pギリギリ届かない位置から小or中旋
もちろん飛びに気を付けながら


389 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 17:51:04 ID:Ovjg.JZEO
ザンギ戦は基本的に不利だから、それは仕方がない。
こっちのリーチが短すぎて、本来はどの技も空ぶったら踏み込みスクリューで吸われるしね。
いぶき側のがリターンで優る状況は無いから、キャラ差を出されたら勝てない。

さっさと首折りして死ぬまで首折りからの起き攻めでループし続けるのが一番楽。


逆転を狙うなら、垂直ジャンプから小クナイスパコンで空爆とかやるのがいいよ。


390 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/26(木) 21:04:52 ID:DwhmrXec0
コパ~滅とかできないのにイブキは膝ハシン含め必須コンボほぼできる不思議
2中Pハシン仕込みとか生雷打のリスクリターン見極めて立ち回りで使うのが
最近自分の中の伸びシロ

ザンギはハシン一択で間違いない


○ダブルラリアット潰し

297 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/17(日) 18:14:56 ID:NSRNZW660
ダブラリ潰し考えたが全て潰される。ザンギに良い起き攻めありますか?


298 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/17(日) 18:37:26 ID:hTN3kh.k0
苦無


299 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/17(日) 18:46:24 ID:qkocS/awO
甘いダブラリは頭頂狙いの弱中KのTCで余裕で潰れてフルコン入るが


○ザンギ起き攻め議論

859 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 23:21:04 ID:ZoHkIuNk0
クナイ起き攻めの鍛錬にはザンギか3F昇竜持ちがおすすめ
甘い重ねだと簡単にリバサにクナイごとぶっとばされるから
テンプレに頼らないビタ重ねのいい訓練になる
これでのぼりクナイのバリエーション増やしとくとマジ見えなくなるよ


861 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 23:23:31 ID:9FeceO9U0
859
あ~、わかるけど、おれザンギに苦無起き攻め全くしないわw
ザンギは苦無じゃなくてめくり中Kか弱Kにしてる。
まぁ、練習ならいいかもだけど。


872 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 02:18:39 ID:nNJRnBuQO
861
ザンギに起き攻めするときめくり中Kか弱Kでダブラリ潰せるの?
相討ちor落とされる→被起き攻め→どんちゃん!ってなりそうだけど。


873 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 02:21:55 ID:VlTsxVbs0
普通に無敵あるから潰せない。
トレモでクナイを重ねた時に潰せてかつ連続技行けた事あったから
攻撃判定が無い部分はあるっぽいがきっと前後二択ができん。


874 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 03:21:12 ID:sFcmOITQ0
膝から下ぐらいなら当たるがここを普通に蹴りで狙うのは困難
だからクナイを使う



879 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 10:53:58 ID:Prj60GX.O
俺もザンギはめくり中K結構やるけどダブラリで返されたこと一度もないぞ?


880 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 10:58:52 ID:Prj60GX.O
むしろダブラリ来たらラッキーくらいに思ってたんだが違うのか?


881 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 11:18:29 ID:Whhp0EFE0
苦無起き攻めって足に当ててるから、ザンギのKダブラリに負けそうな気がする


882 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 11:53:34 ID:NVGPdjk60
879
そりゃ昇竜拳と一緒で相手がしゃがみで引き付けずにリバサで出しちゃってるだけなのでは?

そういうやつにはダブラリだろうが昇竜だろうがめくれる攻撃かぶせていった方が安全
バクステとリバサ両方に対応できるしね


883 :882:2010/06/22(火) 12:46:53 ID:NVGPdjk60
ごめん、たしかに重ねでダブラリ潰せるわ
これ足手前仰向けのみかな


885 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 15:20:02 ID:Prj60GX.O
上のほうのレスでダブラリ無敵あるとか言ってるやついるけど無いよね?
弾は擦り抜けるけどさ、
ダブラリはザンギの頭の後方付近に攻撃当てる感じで潰せるよね?
クナイだと当たるとき既に胴辺りをクナイが通過するから潰せない気がする。
潰せたとしてもその時のクナイは裏になってないんじゃないか?


886 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 18:30:48 ID:KJIufSSs0
ダブラリに無敵はある
めくりがダブラリ潰すっていうのは他キャラではありえん


888 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 19:30:03 ID:WVw0feKI0
886
とりあえず、今トレモでザンギにダブラリレコって(ボタン3つを連打)
イブキで首折り後にジャンプめくり中Kやってみたけど、余裕で潰せるぞ?
頭を狙う感じで飛ぶといい感じ。
起き攻めじゃなくて、近距離でぎりぎり届かない位置でダブラリ出させて時に
屈大Pでも潰せる。

苦無の場合は上記のレコ設定だと苦無でダブラリ潰しても着地の硬直でダブラリ食らうからやめたほうがいいかも。
つまり連打してる奴に当たるとアウト。(オレが下手なだけかもしれないけど。)

あと、リュウとブランカでもやってみたんだけど、めくりでつぶせた。
波動拳は抜ける。ブランカの屈大Pも抜ける。


波動とかの弾が通過する部分は無敵。下半身は無防備。上半身は前方と後方の一部に攻撃判定。
後頭部付近は無防備って感じじゃないか?
だからダブラリの攻撃判定付近よりも高くジャンプできるキャラならめくりで潰せるんじゃないかな?

無敵がある。と断言しちゃうのはちょっと違う気がする。
他キャラってのは誰のことだ?


889 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 19:45:26 ID:WVw0feKI0
881
クイックダブラリでもやってみた。
結果、こっちのほうが潰しやすい。腕を狙って飛び込んでも潰せる。ほぼ確実に潰せると思う。

だだし、これは下方向の攻撃に強いので、ダブラリ動作終了まで首折りが入らない。
首折りの動作終了時にダブラリの攻撃判定が継続してるとこっちがやられる。


891 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 20:44:01 ID:OnyGXnDI0
連打じゃなくていぶきのJ攻撃レコって確認してきたけど
ひきつけてダブラリで最高でも相打ちなんだけど
つぶせるってのはどうやってるかもう少し詳しく教えてくれないか


895 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 01:19:25 ID:MTMYRaOM0
表裏どっちでもいいからクナイをリュウの膝より下にビタ重ねする
これで昇竜発生前に当たったリュウは受身可能の空中ダウン状態になるから、大K風斬りなり雷打なりで追撃
ただ画面端もってけないとそこで攻めが途切れやすいのがな……
普通に地上食らいしてくれてたときに比べて安い。でも確認はかなりむずい
いちおう、風斬り後はいれっぱ前Jで受身に対してめくりやクナイが狙えるが
わかってるリュウはわざと受身取らずに地上密着の困った状況を作ってくる


896 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 02:04:00 ID:B6TMh1Ec0
多分だがダブラリをジャンプ攻撃で潰せるって人は
ザンギ側がリバサじゃないしゃがみで引きつけるダブラリをしてないんじゃないか。

頭の上を蹴られるような飛びはしゃがみで数フレやり過ごして
引き付けダブラリするのザンギの基本だと思う。
まあそこまでやらないザンギも多い気はするけどね。PP3000以下はやらなさそう。

副産物として>>868やるとダブラリ初段が当たらんから詐欺れるっぽい。
EXスクリューは食らうけど。


897 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 02:29:25 ID:B6TMh1Ec0
クナイ起き攻めはダブラリの足元を刺すようにすれば勝てるし裏当てもできる。
この場合クイックラリに負けるけど、普通はしない。

首折>弱霞>ディレイ前J>クナイをベストタイミングでやると
裏当てかつダブラリ潰してEX一回転Kをスカせる。
ただし弱Pが連続ヒットはしても連続ガードにはならなかった。

ダブラリとEX一回転Kの両方に勝てて連ガーの選択は多分ないけど
足元当てと連ガーはわりとできるっぽいんでこれでいいんじゃないか。
ガードされたら雷打でもふってればいいだろうし。

あと起き攻めとか密着で、小足か中足を出すとダブラリの初段が当たらんらしく
一方的にダブラリを潰せる。


○PP2000前後のザンギ対策

226 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 13:33:17 ID:l2k1ryww0
いぶき最近使い始めたんですけど、
ザンギに一回も勝てません。
どうやって戦えばいいんですか


228 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 14:19:42 ID:ecNh5X.UO
226
PPは?
2000くらいのぐるぐるさんなら垂直Jしてスキに反撃してりゃ勝てるよ。
基本は近距離での殴り合いは勝ち目ないから、クナイ投げて逃げ、バニはガードして反撃、
寄られたら中足やツムジで追い払い、膝キャンセルからEX飛猿で逃げる。飛びに大首折り逃げも。

で、どっかで大足、ツムジ、ダッシュ投げ通して起き攻め。
近距離で攻められたら多少の被弾は覚悟してバクステバクジャンで逃げる。
とにかく起き攻め以外は近距離にいないこと。連ガでない連携はしないこと。
祖国で割られると泣けるしぐるぐるしやがってとムカつくし。

3000代の俺はとりあえずこんな感じかなあ。あ、中距離垂直Jクナイはバニ投げされるかもなのでクナイはBJからね。
長文失礼。突っ込み大歓迎。


229 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 14:29:09 ID:qt5E9v8MO
俺は序盤は逃げクナイは使わない。
相手は1ゲージためたくて仕方ないので、開幕の間合いを維持して、(クイック)ダブラリに首折り。

バニシングにキッチリ反応してTC4首折りで充分なので確反しっかり。
対空は2大P多め&4中P

相手にゲージたまったら画面端背負わない程度に逃げクナイも交える


○対ザンギエフ立ち回り議論

419 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 02:22:56 ID:rmjKeX7A0
ザンギってどのへんがキツイの?


422 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 02:28:04 ID:l6T.uQ7s0
419
向こうの早だし気味飛びに通常対空がほぼ相打ち以下なとこと(中P対空はあまり機能しない)
一回扱けるとかなり厳しいところ


423 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 02:29:54 ID:NnW/XnJ.0
ザンギはマシのほうじゃね。クナイと対空の2択が通じやすく
技を当てにいくんじゃなくクナイ削りだけ使ってチマチマできる。
常にバニシングの警戒はいるけど。
本田も同じノリだけどザンギよりも繊細に動かないといけないからきついね。
ザンギより大雑把な相手が多いのだけが救い。

ザンギが色気ださなきゃ勝てるという意味で楽だな。他は五分出せる自信がない。


425 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 02:31:02 ID:rmjKeX7A0
ザンギ全然いないからわからんかったが対空厳しいのか
スクリューあるからクナイ起き攻めなんかもしづらいし面倒そうだな


427 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 02:39:54 ID:XYRIUSQM0
うまいザンギを見たことないから何とも言えんが、
量産ザンギなら弱P強PTCで飛び込んでるだけで勝てるけどな。
高確率でダブラリ潰せるから。相打ちになるとちと辛いが。
転ばされたらとにかくバクステ優先で、ゲージがあればコマ投げスカ確認からハシン。
あとはバニ警戒の垂直ジャンプとクナイ削りでどうにかなる。

あくまで量産型は、だけど。


428 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 02:44:00 ID:dDoKXiiE0
いぶき:ザンギ TCミスらない腕があれば8:2あるっしょ
後ろHJが完全ノーリスクだから、クナイとTCできっちり連ガ確認から
ヒットしてたらめくりで攻め継続、ガードされたらバックHJ
ダブラリ見てからEX首折り余裕だし、相手の仕込みが当たる距離に
いなきゃ余裕
下手にコア連打したり気分で近距離で技ガードされたりすると
投げられるけどね


432 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 03:02:51 ID:l6T.uQ7s0
いまいち意味がわからんが
ザンギにくない>TC起き攻めなんて
自殺行為か自殺の2択

あと中間のバックジャンプクナイは安全な距離ですると
そこそこ上のレベルになってくるとセビでゲージ溜められる+自分で画面端背負いに行く
デメリットの方が俺は多くなると思う

通用する相手には問題なくやっていいけど。


439 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 04:00:14 ID:dDoKXiiE0
432
いまいち意味が理解できてない時点でダメだね
くないから攻めるとかそういう考えがそもそもダメ
バックジャンプくないがノーリスクなんだから
バックジャンプくないで離れて、相手がくない意識したらきっちりTCで
連ガ確保しながら相手のミス待ち これでいいってこと
ザンギ相手に近づいて自殺行為って思うのは連ガ確保できないやつだけ

きもちよく技出したいと思ったら負ける それだけ


441 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 04:48:36 ID:4NcPsvCYO
ザンギに対する起き攻めだけど、めくりでダブラリ潰せると思ってた時代が俺にもあったよ…。

トレモで試してみたらちゃんと引き付ければ相討ち以上いけるんだ。
だから起き攻めはかなりしにくいよ。

将来的にかなり不利つくと思う


442 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 05:01:29 ID:niCOm4UIO
同じく

439
TC当てるってことはザンギ相手に飛び込むってこと?俺もザンギ戦少ないからわからんけど、いぶきの飛び込みってダブラリ潰せるの?
そもそも近距離戦に持ってく時点で事故るのはこっちだと思うんだけど・・・


444 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 06:30:36 ID:oHlXmswY0
ザンギには下の技使うといい

下中P先端持続当て(リバサ完全無効化)
梵鐘先端当て(EXバニ以外潰せる)
斜め・垂直J大K(頭蹴ればラリアット潰せる)
6中K(ラリアットもらうがリバサの投げとEXバニを同時にスカす中段)
大風斬り(ダメージのでかい投げ無敵技)

対空も相打ちでおk、相打ちから下中Pなどで攻めて削ってけばいい
たまに割り込みスカしたり、EX風斬りで斬って落とせばそれがアドバンテージになっていく

いぶきはノーゲージでも投げ無敵だけは持ってる
リバサ大風斬り、攻めの6中KやJ大Kはダメージ的にも負けてないので強気でもいいと思う

あとノーマルクナイは相手の目の前で出さないとただ危ないだけでなんの効果もない


俺はむしろ同キャラ戦教えてほしいわ

456 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 10:53:05 ID:G0bIzLx6O
ザンギにクナイ起き攻めが自殺ってのはどういうことなんだ?
俺は箱PP3000くらいだからそこまで強いザンギとやったことないから分からんけど、低空クナイ起き攻めでもセビハクステからコマ投げ喰らうってことかな。


457 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 11:10:55 ID:OMDhYYkk0
454
間違ってたら悪いけど確か
発生8Fで、一部技への反撃に使える
(本田のスーパー頭突きガード後・リュウの大足ガード後等)
長い飛び道具無敵で中距離の飛び道具を抜けて当てれる
HJCで小足からのコンボにも使える
くらいが利点じゃないのかな?

456
ガードされようものならコマ投げ確定だしそっから攻守入れ替わるからじゃない?


458 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 11:37:31 ID:sfAlYcJQO
ちゃんとやればクナイ>小Pは連ガだよ


460 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 12:42:33 ID:OMDhYYkk0
458
じゃあクナイ攻めすればいいんじゃね
毎回ちゃんと連ガになるタイミングで出せる自信無いから俺はやらんけど
最終更新:2011年02月20日 19:30
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