ダルシム対策


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○画面端バックジャンプ大Pに首折確定

235 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/10(日) 19:41:44 ID:tOen00z20
ダルシムを画面端に追い詰めたら、
自分は壁から1キャラ分くらい前でレバー1入れ基本でしゃがみ待ち気味に

手足は適当にやりすごしつつ間合い維持
ヨガファイアーは見てから1から236Pで首折り
上り強P食らったらダルシムの下りに首折り確定

ってどうでしょう


236 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/10(日) 19:46:34 ID:0qQeVwYIO
ダルシムの中段はガードしないと首折り確定しなくないか?


237 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/10(日) 20:44:52 ID:uSP/WRvo0
236
疑問が沸いたら自分で確かめる癖をつけるともっと強くなると思います。
電源入れて5分でわかることだし。
自分は確かめました。
画面端なら逃げJ強p食らっても首折り確定ですね。
逃げJ強pを撃つかどうかはともかく、画面端に追い詰めたら待つっていうのには賛成です。


238 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/10(日) 21:09:34 ID:0EGR5vcM0
あ、画面端ね。ダルシムが画面端でBJ大P出すなんてまずありえんから
中央のことだと勘違いしてた。


○ダルシム戦間合い管理

145 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/06(水) 15:00:01 ID:lLLtJ7S60
ウメハラがダルシムの遠強pを大足で刈っている動画を見て、
いぶきでもできんかなーとトレモで調べてたら、
面白いこと発見した。

残念ながらいぶきの大足の判定だと、
ダルシムの遠強pを刈ることは(当たり判定の位置が低すぎて)不可能なんだけど、
端~端から、レバーを一瞬前に入れた間合いでいぶきが中足を連打してると、
ダルシムの遠強pに一方的に勝てる。
この間合いよりちょっとでも近付いてしまうと、相打ちになったり負けたりするんだけど、
上記の間合いならバリア張ってるみたいに全勝ち。

ダルシムの通常技で遠強pより長い技はないので、
開幕端まで下がって中足バリアでちょっとでもリードとったら、
一生中足をこすり続ける、みたいな戦法もとれるかも。

ヨガファイアにはEX首折りその他で対処する訳だけど、
ヨガファイアを撃たざるを得ない状況に持っていけるのはデカいと思う。

まあ、実戦では相手も歩いて間合いを詰めてくるわけで、
そうそううまくはいかんだろうけどね。
たぶん武器の一つにはなりますよと。


147 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/06(水) 15:08:42 ID:lLLtJ7S60
あ、あとレバーを入れないほうの立ち弱kもバリアになる間合いがあるね。
中足バリアの間合いよりは少し近付いて、ダルシム遠強pの先端をいぶきの立ち弱kで蹴る感じ。

ダルシム戦はいかに相手を崩すかっていうふうにしか考えてなかったけど、
遠距離でも差し合いになるのなら体力リードされてない状況で無理に攻める必要はないのかも。


149 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/06(水) 16:54:20 ID:lLLtJ7S60
ダルシム戦が見えてきた。
基本は端~端よりちょい近いくらいの距離で立ち弱kばら撒きでダルの遠強pを刈る。
で、折を見てダルの足元に当たる程度に低空の、でも低空になりすぎないくらいの強クナイで飛び込む。
遠距離での前ジャンプ強クナイはダルの地上対空が一切通用しないんで、
登りジャンプ中pに頼らないといけない。
でも登りジャンプ中pが間に合うためには上ガン見しとかないとダメなので、
いぶきの立ち弱kを刈るために一歩踏み込んで遠強pを撃ちにいけない。
だからといってヨガファイアも怖い・・・

たぶんこんな構図。
充分戦える相手だね。


150 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/06(水) 17:21:23 ID:6FFnAJGQ0
ヨガテレポートによる不意打ちにはどう対処したらいい?
表裏で揺さぶられるととっさに対処できない。

相手消えたの見て脊椎反射前J空投げとか?


151 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/06(水) 18:00:30 ID:BK3gpCB.0
いきなりのテレポなんて立ちコパでも落ちるぞ
理想は大Kで落としてさらに択
まぁ落とせりゃなんでもいい


152 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/06(水) 18:10:05 ID:xeuho9AQ0
ってか対ダルシムはいぶき有利じゃないの?
最上位ダルシム以外には余裕で勝ちこせるんだが…
伸びる手足をセビダしてTCとかからこかして、
起き攻めはテレポも狩れるように苦無投げて…みたいな感じでゴリ押ししてれば勝てないか?


153 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/06(水) 18:15:56 ID:xeuho9AQ0
あとズームパンチを小攻撃で狩るとか、残りちょっとのとき以外やめたほうがいいよ。
どうみてもリスクリターン合わない。

それならもう一歩前に出てセビ溜めてLV2当てたほうがいい。


154 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/06(水) 18:39:10 ID:lLLtJ7S60
リスクリターンは間合い管理で補いつくと思います。
というのも、ダルの前歩きはいぶきの後ろ歩きより遅いので、
立ち弱kが一方的に勝てる間合いを覚えさえすれば
その距離キープするのは簡単だからです。

雑なダルシムには飛んだりセビダで無理矢理接近で充分ですが。
基本難しいキャラなんで上手いダルシムなんて一握りですし。


155 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/06(水) 19:29:35 ID:xeuho9AQ0
そんなもんかなぁ
とりあえず小Kの効果がどれほどのもんなのかわからんので試してみます。
試さず批判すんなよって話だけど。すんまさん


167 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/07(木) 08:59:53 ID:23BcMSUY0
ダル調べてて他キャラにも使えるネタ発見。
強クナイ足元当て→破心がどの間合いからでも繋がる。

破心がない状態なら距離に応じて膝、大足、6強kを選択。

遠距離対空に足払いを用いやすい胴着、春なんかにもたぶん効く。


○バックジャンプ大P対策

687 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 23:30:27 ID:njLseNlw0
小ネタ
ダルシムの後J強Pくらったあとダッシュ破心が入りました。
距離が遠いと無理くさい(トレモ部屋の四角で1~1.1子程度まで)
あと最速でやると空中くらいで1~2F遅らせて出さないと地上HITしませんw
かなりシビアなのでご利用は計画的かつぶっぱ的にお願いします。

○ズームパンチ対策

26 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 17:52:51 ID:kEvcjhVk0
ダルシム戦わかんねー
きついとかそんなんじゃなくてわかんねー
とりあえずズームを数発吸うだけで何もできないこと多し。



29 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 18:00:30 ID:w1SIDzFI0
26
伸びる手足を雷打で吸うんだ
スカったらズームもらうけど、当たれば起き攻めチャンスなんでリスクリターンはあってると思う



32 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/11(火) 18:16:16 ID:7WmDuf5s0
雷打で吸うのは面白いけど、自分的にはタイミングがなかなか合わないので
ほどほどにしてますね。

とりあえず他キャラと同じくセビ前ステを手足に合わせて射程距離に入り、
そのあと何をするかをよく観察して対処していくのが基本だと思う。
それゆえに体力の減少の割にはリベンジゲージがよく溜まるので破心がいいかな。

あとズーム対空が出きる前に苦無でよく潰すのでファイア見てから苦無飛び込みも
適度に混ぜるといい。
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