○対ブランカ間合い管理
532 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/27(水) 19:32:22 ID:GFONKwvs0
ブランカが辛くてトレモとかで対策しまくってたらそんなに苦手じゃなくなってきた。
まず、スタート時間合いはブランカ有利の間合いなんで、
この位置をキープせず後ろに下がるのが大事。
弱ロリorサプライズフォワードには2弱p、
飛びには4中pで迎撃できるとはいえ、
自分的に反応速度ギリギリなんで神経使いすぎる。
開幕は後ろ歩き安定。
で、弱ロリorサプライズフォワード→投げ
が通らない間合いをキープする。
この間合いからのブランカの基本的な攻め手は
弱ロリorサプライズフォワードを一回出してから
もう一回サプライズフォワードか、ジャンプなんだけど、
実は弱ロリとサプライズフォワードの着地の硬直に見てから膝首折りor中旋を確定させられる。
なんで、上記の間合いをキープしながら中kに指を置いとく。
中強EXロリには膝が負けたり相撃ちになったりするけど、
ガードしたら首折りと起き攻め確定だからブランカのほうが辛い。
232323…としゃがみ待ちして、接近技を見たら即EX風斬りなら、
上の接近技には全対応。
ブランカが前に歩いて溜めを解除したら、
普通に差し合いみたいなことをしても良いし、
前に飛んでも良い。
バーチカル以外のブランカの対空はどれも不安定なんで。
地上対空は早だしの弱クナイで全部潰せる。
垂直ジャンプ強kor強pを読んだらJ強kを高めで出すとほぼ一方的に勝てる上、
叩きつけダウンが取れる。
バックジャンプ強kにも高めJ強kは勝てるが、
バックジャンプ強pには勝てない。
バックジャンプ強pには高めJ弱pなら勝てる。
後はズザーガード後、サプライズフォワード→EXバーチカル
もしくはリバサバーチカル地上喰らい時に確実に
破心を叩きこめるよう練習しとくと良いです。
536 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/27(水) 22:01:38 ID:GFONKwvs0
ブランカへの飛び込みですが、
溜めが無い状態だと固まってガードしちゃうブランカが実際は多いので、
その程度の相手なら普通にJ中kとかで良いです。
ラウンド序盤でJ中kで飛び込んでみて、
相手の対空技の選択の傾向を見て飛び込む技をセレクトできれば充分かと。
超上級者以外は対空を毎回変えて的を外したりしないと思うんで。
○対ブランカ立ち回り議論
941 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/29(水) 12:55:16 ID:qofDl0Zw0
ブランカもきついな。
EXであっさり択拒否られる。
しゃがまれると弱中強TCがスカる。
旋でガシガシ削って、時々投げと飛燕通すしかできない。
942 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/29(水) 13:31:09 ID:m52hsayc0
小中Kで妥協すればいいじゃん
943 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/29(水) 13:47:35 ID:m52hsayc0
ブランカ戦はガン待ちすればそこそこイケる気がする、きついけど
948 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/29(水) 20:44:12 ID:thEdLlPgO
ブランカそんなキツい?
待ち気味に立ち回って、飛び通さないの徹底したら、結構いけると思うけど。
ウルコンたまったらおきぜめいけるし。
頑張れば5分ぐらいじゃない?
949 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/29(水) 20:49:09 ID:iaLABZ9wO
ウルコンたまっても起き攻めok?
953 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/30(木) 00:22:06 ID:RhI9gQvQ0
ウルコン溜まったら起き攻め時にEXバチカくらっても反確だからだよ。
クナイ起き攻めしか考えないからそうなる。
956 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/30(木) 02:22:18 ID:lOsLcVtY0
なんでクナイもめくりもきてないときに
わざわざブランカがEXバチカ出して地上ヒットを招く必要があるんだ?
957 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/30(木) 02:31:45 ID:ivrEiM5w0
まじで953の言ってる意味がわからん。
起き攻めを他のキャラと同じように地上から攻めたんじゃ、
相手が食らってくれるわけないじゃん。
そもそもEXバチカくらってもウルコン反確たって、
こっちのウルコン溜まる=体力半分以下って状況がほとんどなんだから、
リバーサルをEXバチカじゃなくてウルコン出されたら終了だろ。
だから起き攻めしにくくてきついって言ってるの。
959 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/30(木) 04:37:14 ID:uGsyAfX.0
リバサEXバチカスカらせるクナイの重ね方だってあるし
地上からでも択はかけられるし
詐欺飛びできなくても準詐欺で相手釣ったり
そもそも起き攻めしなくても牽制合戦だけで十分戦える相手だろ
しゃがんで手前に落ちるロリ、サプフォからの奇襲、飛びにだけ気をつけてればダメそもそも食らわないだろ
突き詰めていったら不利になるのかもしれないけど
有利不利語ったりきついきつい嘆く前にやるべきこといくらでもあるだろ
965 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/30(木) 10:11:11 ID:j2QBRw7U0
ブラ戦は単にいつもの起き攻めできんだけで
最速大霞で溜め消しからのクナイかもっかい霞裏表か中段などなど
を一回見せておけば霞で単なる表裏2択とかめくりとみせかての準詐欺とか
ふつーのすかし下段とかバチカ地上食らいを意識した別の起き攻めにいける
刺しあいは2中Pや膝、生旋とか
端追い込んだらバクステロリを潰してなおかつ攻め継続の2大PHJCを意識できるとだいぶ違う
対空は6中Pか近大Kで全落ちだし、しっかり追い討ち
ブラ戦は上級者と連戦したことないからなんともいえんけど現状脳内じゃ五分かなぁ
973 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/30(木) 20:11:43 ID:FT9ny/6IO
ブランカ戦
待たれるとキツイか…
とにかく前歩きで距離を縮める。
もちろんただ歩くだけじゃなくたまにガードや2中Pなどでロリ封じ。
近くなればブランカ側はジャンプする事が多いのでキッチリ対空。
ジャンプしてこなかったらひたすら2中Pやガードでじらす。
こちらはジャンプはしなくていいです。
起き攻めは遅めにクナイを出せばバチカをかわす事がよくある。
それでも怖いなら一応詐欺。
かわすの見せとけば相手も毎回バチカはやらなくなるから楽になりますよ★
まぁバチカなんてダメージ安いから多少くらっても大丈夫だよ。
だから三回起き攻めチャンスがあったら二回くらいは仕掛けてもいいかと。
とにかく焦ってジャンプしちゃいけないですね。
まぁこんな感じで一応箱でPP5000以上でブランカ戦勝率約70%でしたw
キャミィ、ルーファスとかより楽だと思います。
○プチキャラ対
179 :maru:2010/08/16(月) 18:32:20 ID:rtn1bcZQ0
•EXバーチカルローリングを
ガード→首折り
地上くらい→一瞬待って破心衝反確
•ライトニングキャノンボールをガード
→一瞬あるいて大k→大風斬り
○小ローリング・サプライズフォワード対策
457 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/08(木) 16:23:28 ID:pdkXK.NI0
空気読まずにブランカ戦書く。
リュウ戦はそのうち書く。
ブランカ戦で小雷打が超機能した。
小ローリングとサプライズフォワード手前に落ちる間合いがブランカのキモの間合いなんだけど、
ここで小雷打をコマンドだけいれといて、どっちかがきたらすぐp。
雷打当たったらとりあえずダッシュ→前ジャンプで詐欺飛び。
これをやるとブランカは飛ぶか中以上のローリングを打たざるをえなくなり、
それぞれ中p霞風斬りと大首折りで乙できる。
オヤツにできます。
○起き攻めネタ
296 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 21:17:28 ID:R9KH1GPIO
ブランカ相手にクナイ起き攻めってできないですか?
EXのブランカが下から上に跳ね上がる技で負けました。
クナイの重ね方が悪いのでしょうか?
300 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 23:49:48 ID:N.8gn2ps0
299
HJかジャンプ頂点辺りのくないを表ガードになるよう投げて
ブランカの後ろに着地すればスカせるよ。
この場合ウルコンもスカせる。
305 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 12:39:30 ID:T8B3dVWkO
304
そのタイミング、知ってるブランカなら
リバサ電撃やウルコン2に負けるから
○破心確反
699 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 01:28:33 ID:zHA4rn3E0
ブランカ戦ってウルコン破心がほとんどみたいなんだけど
パナし以外での使い道がわからない・・・
破心選ぶメリットってどんなのがあるの?
700 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 01:42:44 ID:QErWzMZ60
ローリングの後に破心衝反確だろ?
過去スレ見ろよ。
716 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 10:14:01 ID:SpWlstpAO
破心はEXバチカくらっても反確だよ?
○対ブランカ立ち回り
516 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/05(日) 02:27:41 ID:T4kfGxZY0
ブランカ攻略書く。
間違ってたり見落としがあったら指摘よろしく。
基本的にはしゃがみガン待ちブリザード忍者で行く。
絶対にやってはいけないことは垂直ジャンプと安易な距離でのバックジャンプクナイ。
バーチカルローリングで刈られる。
ブランカの基本的な攻めである小ローリングとサプライズフォワードは
できれば見てから下小p→立ち小p→膝を決める。
トレモでやってみたらそんなに難しくない。
ただ、実戦では対空も同時に意識しないといけないのでグラップに逃げることも多い。
対空は基本通り4中pと大kに頼るけれども、4中pは早出しぎみで。
起き攻めは基本放棄。
起き上がり電気がちな場合のみ持続の長い下中pに中旋を仕込んで重ねる。
EXバーチカルローリングを食らっても破心衝反確だけどタイミングが難しいので要練習。
ライトニングキャノンボール(ガード方向は下→上)をがーどしても
破心衝反確だけど実はタイミングが檄ムズなので無理せずガード中に
前入れっぱ→大k→大風斬りか霞朱雀で。
非常につらい戦いです。
517 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/05(日) 02:34:17 ID:T4kfGxZY0
追記。
ブランカのズザーと下大pには破心衝反確。
でも実戦で決めれたことない。
下小pを連打してたら釣られて出してくれるかも?
○対ブランカ立ち回り議論
89 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 01:38:39 ID:AMcDBPpc0
87
ブランカ使いだけどむしろ何をやられるとツライのか教えてほしい。
新キャラでは1,2を争うくらいいぶきが厳しい。
まあ、いぶきのキャラ特性自体まだよくわからんのでここに来たんだけど。
こちらも一応PP4,000あるので、それなりに建設的な話が出来るかと。
90 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 01:57:20 ID:KJTknyOkO
89
返信ありがとうございます。
そうですね~
まず追ってこないキャラっていぶき辛いんですよ。
一番やられてこまるのは牽制で勝負されることですね。
で、牽制でこっちも対応しようとした所に飛びとか。
一番の難点はやっぱり起き攻めですかね、
起き攻めでしかまともにダメージ取れないのにそれを拒否られたり。
クナイ起き攻めするとウルコン1が確定したりしますからね。
一応ウルコンを避けるタイミングでクナイ起き攻めは出来るんですけどそれだとかなりこっちが不利になるんですよ。
まぁ、そもそもこのダウンすら取るルートも無いんですけどね(苦笑)
まぁ~劣化版ゴウキだと思ってくれればブランカに分があるイメージが分かると思います。
で、いぶきがまだわかってないってことなんですが
何かやられて嫌なことはありますか?
106 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 05:24:57 ID:B5vn/ADM0
90読んで思ったんだが・・・
そうですね~
まず追ってこないキャラっていぶき辛いんですよ。
少なくとも体力リードしたら待ちが強いんだから普通追わないでしょ。
こっちがリードしてたらブランカも攻めないといけないし。これは別にキャラ関係ないような。
ローリングに確反あるキャラにブランカが攻めないといけないのもなかなかきついよ。
一番やられてこまるのは牽制で勝負されることですね。
で、牽制でこっちも対応しようとした所に飛びとか。
いぶきって牽制で勝負しなくても勝てるキャラなのか?強いな。
とばれてもダメもらうわけじゃないからそこはP性能でしょ。
一番の難点はやっぱり起き攻めですかね、
起き攻めでしかまともにダメージ取れないのにそれを拒否られたり。
クナイ起き攻めするとウルコン1が確定したりしますからね。
一応ウルコンを避けるタイミングでクナイ起き攻めは出来るんですけどそれだとかなりこっちが不利になるんですよ。
まぁ、そもそもこのダウンすら取るルートも無いんですけどね(苦笑)
まぁ~劣化版ゴウキだと思ってくれればブランカに分があるイメージが分かると思います。
他のキャラのようにバーチカルに攻めがループする反確あるんだから他キャラがやってるように
詐欺飛び込みからの読み合いとかでいいんでは。
俺がブランカでめんどいと思うことはしゃがみが低いことかなぁ。
破心も機能するし牽制ダメレースでも理不尽は感じないし。相変わらずのウルコン1が怖いくらいかなぁ。
108 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 06:24:47 ID:oFkXRUzo0
106
ブランカは何がきついってめくり当てようが裏表二択しようが
しゃがみに弱中強もなんも入んないんでコンボダメが常に百近く減ることだなぁ。
110 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 07:41:02 ID:B5vn/ADM0
108
勝率は80くらいあったかな。クナイがばれるまで強いと思ったのでそれと対空4P。
刺しあいは発生リターン高の大足と膝から旋、あと立ち小パン。判定はお世辞にも
強くないので常に後の先をとる感じ。
主要技だけ確反覚えて感じでそんくらいいったかなぁ。
111 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 07:49:11 ID:B5vn/ADM0
ブランカは何がきついってめくり当てようが裏表二択しようが
しゃがみに弱中強もなんも入んないんでコンボダメが常に百近く減ることだなぁ。
その意味で自分もブランカのしゃがみがめんどくさいと書きました。
目押しも若干シビアになるし。
165 :89:2010/05/25(火) 01:07:27 ID:skfBjFlk0
90
遅レスでごめんなさい。いぶきスレ進み早いですね。
ブランカ側からすると当たり前ですが接近されちゃうとしんどいですね。
小技から旋までつながって起き攻め、のリターンは大きいと思います。
強引に中スラ→風斬りなんかで荒らされて接近戦に持ち込まれるのも意外にイヤなもの。
あとはこちらの対策不足もありますが、中段の6中Kはどの場面でもいやらしいですね。
逆にこちらも焦って追っかけなければお互いにやることないっていうのも
何戦かやってみてわかりました。最終的には我慢大会で、触られた方の負けって感じですかね。
○ローリングに確定反撃が当たらない?
832 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/29(木) 01:43:35 ID:JYD8gKNw0
っきブラのローリングにリバサ首折りが間に合わなかった
確定じゃないんだね(・ε・`)
833 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/29(木) 05:33:08 ID:bp3Rca/g0
しゃがみガードするとリバサでも間に合わないことあるよね
条件がわからん
834 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/29(木) 10:45:00 ID:cZ8VdPgE0
立ってる時としゃがんでる時で当たり判定の横幅が違うから
836 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/29(木) 13:13:02 ID:bp3Rca/g0
834
しゃがみガードでも間に合うときと間に合わない時がない?
838 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/29(木) 14:18:38 ID:3GNm/k7oO
スト4稼働時にロリにリバサEXソニックで確反とれないことがある、
ってんで調査されたことがあるけど
ロリ側の当たりモーションが原因だった気がする
詳細は端折るけど、4分の1ぐらいの確率で反確とれないので、
心配なら控えれ、立ちガードすれ
○ローリングアタック・しゃがみ大P確定反撃
499 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 10:45:50 ID:QZE0YQZw0
確定ならリュウの大足ガード後破心衝確定とかね。
ブランカの屈強Pとか。
ていうかブランカのロリガード後前ステ弱K反確って見た気がするんだけど全然入りそうにない…。
気のせいだったかな。首折りでいっか。
501 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 11:01:02 ID:COKkGUxo0
ロリに確定は前ステ6小Kだよ
それでもむずい
首折りでいいと思う
○エレクトリックサンダー対策2
172 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/16(月) 12:20:27 ID:0m3iYec20
上手いヴァイパー使いに勝てる気がしません
さくらやキャミィもきついけど、それなりに使ってる人が居るから何とか試合にはなってるけど、
ヴァイパーは使ってる人が少ないから一方的な試合になりがちです
ヴァイパーだけ別のゲームの住人みたいな動きだし
173 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/16(月) 12:37:00 ID:QMGKGjHA0
171
ビリビリは発生5Fで無敵もないからちゃんと攻撃重ねれば痺れませんよー
○エレクトリックサンダー対策
180 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:40:55 ID:Ad449FAsO
そういやブランカの放電に首折が一方的に勝つのな。EXにも勝つねコレ。
遠くで電撃も封じることが出来るいぶき素敵。
最終更新:2011年02月20日 17:11