○詐欺飛びのフレームとスティックの遅延について
202 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/08(金) 18:43:06 ID:a7ROdHicO
箱版限定だけど、TEを使ってるなら、2割くらいの確率で1フレ入力が遅れるから気を付けて。
この関係でフレーム消費の詐欺をミスることがあるから、RAPのが良いです。
(両方のスティックのボタンを伸ばして同時にぶつけて検証しました)
詐欺のやり方は、旋でも首折りでも、標準キャラには18~20フレの技で。アドンとかには引き算。EX旋は13。ライダの後は28。
3フレ技以外は全部詐欺れます。仕込める技も色々だけど、そこは各自で調べて頂くのがよろしいかと。
204 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/08(金) 19:24:06 ID:dCQb21mc0
202
その遅延ってTEのボタンが硬いからじゃない?
TE持ってないけどTGSで触ったときRAPより硬いと思ったよ
205 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/08(金) 19:31:22 ID:a7ROdHicO
違うよ。中開けて配線伸ばして双方同じサンワボタンをつけてやってるから。
ボタン二個を向かい合わせてぶつける形ね。
何百回やっても、TEよりRAPが遅いということは絶対に起きません。
ちなみに、遅延フレームは1だよ。2遅れることはない。
248 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/11(月) 09:29:14 ID:5kG9u/Zc0
俺2強pキャンセルジャンプからの連携が好きなんだけど、
首折り→中足スカ→J強p→2強p
で詐欺飛び&連ガにしてそこからキャンセルジャンプ
→めくりJ弱k→弱中強と
→低空くない→弱中強の
表裏ニ択が楽しくて仕方ない。
座高がリュウ以上のキャラ限だけどね。
249 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/11(月) 09:45:59 ID:5kG9u/Zc0
蛇足かもしらんけど、2強p→くないは
1強p2369874123弱p
と、ガード方向からグルっとレバー回して出すと
足元あてになりやすいです。
フルゲージだと霞朱雀出ちゃうから注意だけどね。
通常起き上がりのキャラ
前投げから
- 中p空振り→昇り小クナイ
- 小p空振り→垂直ジャンプ大K ※5f詐欺飛び
- 小p空振り→めくりJ小K ※画面端 めくり5f詐欺飛び
- 中p空振り→J攻撃 ※5f詐欺飛び(距離の問題で画面端限定?)
- ちょい後ろ下がり→J小k ※昇竜潰す安全めくり
- ダッシュ→ちょい歩き→6中k ※中段
- ちょっとだけ後ろ下がり→大霞駆け ※裏周り
- 4中P空振り→昇り弱クナイ ※めくり(ももち式)
- 中霞駆け>昇り小クナイ ※最速だとクナイ当たらず タイミングによって表裏(でかいキャラはめくれず昇竜食らうかも?)
- 大霞駆け>昇り小クナイ ※最速だとクナイ当たらず タイミングによって表裏 クナイを足元に当てれば昇竜潰す)
後ろ投げから
- 中霞→中霞 ※表
- 中霞→大霞 ※最速で表 遅らせ入力で裏
- 最速大霞→前Jのぼり弱苦無 ※裏?(ガード時不利の模様)
- 即ステップ>前Jいれっぱ大P ※昇竜以外のリバサ対空は大体詐欺れるかすかせる
下手な対空狙ってる奴には一方的に潰せるし相打ちになってもダメ勝ちできる
中旋下段から
- HJ→クナイ ※タイミングで裏表
- ちょい前歩き→J小k ※昇竜潰す安全めくり
- 小霞駆け→大霞駆け→膝 ※裏周り
- 中霞駆け→(一瞬待って)6中k ※中段
- ダッシュ→6中k ※中段 ダッシュの後の6中kは最速だと重ならないのでほんの一瞬だけ待つ。
このレシピの優れている点は起き上がりにビタで重なって、
しかも6中kの後小中大が決まるところ。画面中央でも。
強旋下段から
- ジャンプ押しっぱ→クナイ ※クナイは表だがいぶきの着地点で裏表かけられる
首折りから
- 少し待ってジャンプ→クナイ ※タイミングで裏表
- 小霞駆け→昇り小クナイ
- すこし待ってちょい前歩き→J小k ※昇竜潰す安全めくり
- ダッシュ→垂直J中k ※5f詐欺飛び
- 中霞駆け→ちょい歩き→6中k ※中段
- 中霞駆け→大霞駆け ※裏周り
- 6大k→大霞駆け ※裏周り
- 中p→一瞬待ってJ中k ※バクステやワープのスカりに首折り仕込みつつ無敵技をガードできた
ジャンプ攻撃>412361一瞬待って大Kみたいな感じで
- 中p→一瞬待ってJ弱k ※表 詐欺
- 中p→レバーを一瞬前に入れてJ弱k ※裏周り 詐欺
- 中p→レバー一瞬前→大霞駆け ※裏周り
※立ちグラもしゃがグラも3fこすりやレバー上入れっぱでも
回避不能なタイミングがある。
タイミングの取り方次第で表になる。
- 4中P空振り>最速前J弱K ※ちょい歩き後に4中Pもあり
※起き上がってる途中にJ弱K当てると表。起き上った後なら裏。
めくりのほうは完全にジャストに重ねるわけじゃないけど、
リバサに強いのがいいね。昇竜は反対側飛んでく、EXスピバにも一方的に
勝ったりとか。
- 2中k→ジャンプ大P ※6F詐欺飛び
- やや後退(トレモの小さいマス2つ分くらい)→前方HJ弱K
※裏 苦無やると思ってる人が多いからか結構当たる
EX首折りから
- ダッシュ→ちょい歩きJ小k→小中大 ※昇竜潰す安全飛び
- 小霞→ジャンプで攻撃出す ※6f詐欺(チュンリー用?)
- 小霞→HJでJ中K ※めくり
- 中霞→大霞 ※スムーズにつなげば正面で中P重なるくらい有利
236から6入力をちょっと伸ばしてやると相手の起き上がりに重なって見えづらくなる
雷打から
- ダッシュ→ちょい歩き→J中k ※5f詐欺飛び
- 強霞→HJ攻撃 ※詐欺れるタイミングがあるかも?最速でやると着地が早すぎるから、ほんの数F遅らせると詐欺になる。
3F昇竜持ちには最速でやってガード美味しいです、も出来なくもない。
- 中首折り9入れっぱなし→弱K ※裏
- 強首折り ※択 垂直ジャンプ、雷打、鎧通し、投げ等々
高確率で昇竜くるからガードってのもあり
※(相手画面端)前ジャンプ小Kのタイミングはトレーニングの横の壁の3段目と4段目の境目あたりで。
○ガー不
ゴウキ
○裏(表ガードでヒット、裏ガードでガード)
リュウ、ケン、ホンダ、いぶき、まこと、セス、ゴウケン、さくら
ジュリ、アベル、ベガ、サガ、コーディ、ハカン、ガイル
ザンギ、ルーファス、フォルテ、バイソン、アドン
○裏(表ガードでヒット、裏ガードでスカ)
ダッドリー、ヴァイパー、バルログ
○裏(表ガードでスカ、裏でガード)
元、ガイ
○表(表ガードでガード、裏ガードでヒット)
ダン、春麗、ブランカ
○スカ
ダルシム、キャミィ、DJ、フェイロン、ローズ
○めくれない(2大Pの代わりに砂斬だとスカ)
ホーク
前ジャンプ小Kのタイミングが難しく、単なるめくりになってしまうことも・・・
このなかで使えそうなのは春麗に対してくらいかなぁ、一応詐欺飛びなのでEXスピバはガードできる。
雷打への繋ぎはテキトーなコンボからでおk。EX旋やコパコパ巻き蹴りとか。
(大)風斬りから
- 6中K ※相手がクイックスタンディングした場合ビタで重なる
小中大は入らないので、6小kから小旋orEX旋(画面端ならさらに追撃で大風斬り)or大風斬りをつなぐ。
余談:
小中大のあと大風斬りするとクイックスタンディングする人が多いので6中kに引っ掛かりやすい。
大霞駆けで裏回って下小pからコンボも有効
空中投げから
鎧から
2大kから
- 垂直ハイジャンプ ※5f詐欺飛び(2大kを近くで当てないとジャンプ攻撃届かず)
※各種中段は密着状態なので、6中k→下小p→立ち小p→膝まで安定です。
※各種5f詐欺はJ大kやJ大pでも重なりますが、J中kがもっとも簡単で安定です。
※各種裏周りからは下小p→立ち小p→膝が安定。
ネタとしては6中kとか、フルゲージの時には大kを生で重ねて→霞朱雀とか、鎧とかもいけます。
首折り→立中P→前空Jってやると見た目とは違って裏落ちする準詐欺になる。
空かし下段or中段とか、リュウの弱昇竜対策とか、セビバクステ対策にたまに使う。
首折り→中足→J攻撃で5F詐欺。
中旋下段締め→立弱K→J攻撃で、5F詐欺。
首折りからのめくりJ弱Kは、ほとんどのキャラにガー不。
立コパ少し歩きで。
キャラ別詳細
リュウ・ケン:
首折りから>しゃがみ中P(空振り)>ノーマルJ攻撃(弱Kはダメ)
ただの重なっていない正面飛びだけど、
このタイミングだとリュウのリバサ昇龍が全部反対側にいってスカる。
首折り後はうつ伏せダウンだからかなぁ?
3F昇龍持ちへの疑似詐欺飛びってことで。ケンもいけるよ。
ちなみにEX首折りからは、中霞>ノーマルJ、が簡単。まぁタイミング取りは何でもいいです。
起き攻めの選択肢のひとつにでも。
キャミィ:
首折り→コア→Jクナイがスパイク潰す。表。
首折り→中P→(ジャンプ頂点付近で)クナイがスパイク潰す。表。
フェイロン:
首折り→中P→(ジャンプ頂点付近で)クナイがスパイク潰す。表。
バイパー:
詐欺にEX風切り仕込み安定。
バルログ:
首折り→強P→J中K裏orJ強P表がテラーもウルコンも喰らわない表裏。
フェイロン:
詐欺飛びに近大K仕込むと烈空狩れる。
春:
春麗は首折りでダウン取ったあと、中足>NJで裏回り詐欺飛び狙える
(春麗は姿勢が低いせいか裏回りしやすい)
タイミング遅れると詐欺じゃなくなるけど表飛びになるので見えにくい裏表の攻めが出来る
詐欺飛びに大足仕込めばバクステ狩れる上に、EXスピバ当たらない。
春起き攻め詳細説明等:
174 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/07(木) 15:21:53 ID:23BcMSUY0
対春のEXスピバ潰し探してて面白いのを見つけた。
首折り→中足スカ→前ジャンプ強k→2強k連打
特徴は
- J強kがめくりになる
- リバサバクステすると大足に引っ掛かる
- セビダセビバクステもJ強kセビ後大足に引っ掛かり意味がない
- リバサEXスピバを出すといぶきの大足とEXスピバがお互いにスカってその後いぶき有利。投げ確定?
となかなかの万能っぷり。
冷静にガードされると-9fですが。
バクステを考慮せず、ただEXスピバに詐欺を狙うだけなら
首折り→レバー入れない立ち中pスカ→前ジャンプ弱k→下弱p×2
まで入れ込んでおけば、
リバサEXスピバはガードできるし、めくりJ弱kがヒットしてれば
普通に→立ち弱p→膝まで繋げられ、ループできます。
175 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/07(木) 17:55:02 ID:sYYQjOZ2O
前J大Kってめくりになるんだ?
めくり前J大Kまでは他のキャラにも当たるんだろうか。
177 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/07(木) 20:10:29 ID:96owN5L20
2回実戦でやってみたがめくりガードにはならないしEXスピばに負けた
これはタイミングが遅かったか?
178 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/07(木) 22:02:21 ID:abkmZnIo0
トレモでもう一回確かめてみましたが、強kでめくるのは激ムズですね。
首折り後の中足と前ジャンプをそれぞれ最速で出し、
なおかつジャンプ中の強kを押すタイミングも超シビアです。
不可能ではない、というくらいのレベルなんで、
実戦的とは言えません。
魅せのたぐいですね。
めくりにはなりませんが、
首折り→中足スカ→J中に、レバーを1に入れて中k、強k、弱pの順で
ボタンを同じリズムでタンタンタンと押し→ちょっと間を空けて弱pで、
ガードorヒットならJ中k→2弱p×2になり、
リバサEXスピバならJ中kスカ→いぶきの大足スカとEXスピバ両方スカorEXスピバガードになり、
バクステならJ中kスカ→大足ヒットになります。
セビバクステされるとJ中kセビ→2弱pスカになって逃げられてしまうので、
セビバクステを読んだらJ中kの後大足連打でないとダメです。
この起き攻めを練習するなら、トレモで1pを春、2pをいぶきにして、
レコーディングでいぶきを動かし、再生して春のそれぞれの行動に対応してるか
確認すると良いと思います。
181 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/07(木) 23:18:35 ID:f.PnK44k0
中足からとフレーム調整からはJ中Kからの逆ガードがいいと思いました。スピバ出されると裏にいくから。
スピバ読みのガード後フルコンの方がよくね?好みというか読みだけど。
それとJ大Kは何度やってしゃがみにすかる。中Kならしゃがみにはめくりヒット。
ないと思うけどJ大Kしか使わなかったらしゃがんでスカされて小足もらうね。
個人的には中Kかなぁ。逆ガード忘れそうだけどねw
182 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/07(木) 23:30:46 ID:bZU1sj4QO
中K消費ネタはゴッズで某いぶき使いがやってたな
183 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/08(金) 02:45:39 ID:TkNXi8Xk0
しゃがみにもしゃがみガードにも当たったぞJ大K
あと本田にも下中Pでできた
前に言ったかわからんけども、下中Pはモーションの最後でしゃがみ以外の
行動を取ってるとちょっとだけ前に進むみたいだから
だから中足>9ジャンプだと正面
下中P>9入れっぱだとめくり
下中P>1入れっぱ>モーション終わってからジャンプだと正面になる
J大KでもJ大Pでもめくれる
リバサ大好き本田ちゃんが相手じゃまったく意味無いけどな
184 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/08(金) 03:35:44 ID:ZyVtYUqM0
しゃがみに当たった?それはすいません。
もっかい試してみます。
ホンダさんは苦無かJ小Kで事足りてるからなんとも言えないけど、
頭突きと百巻潰せるorスカせるの探してみるかな試してみるかな。
244 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/11(月) 00:33:18 ID:FC.jdeSg0
話しもどして申し訳ないが、
EXスピバ詐欺
首折り>中P>J中Kは最速でやるとJ中k
重ならないですよね。。
だからいつも自分は着地にグラ仕込んで
詐欺ってます。
ジャンプも最速で裏、それ以外は表になるみたいで
たまに喰らってしまいますww
あと既出かもしれませんが、
首折り>立小P>空J(裏周り)>小中大TC
が立投げに勝てます。
グラップしてたらそれまでですが、そこは
空J>6中kとかでダメとりましょうw
493 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/26(火) 22:18:44 ID:ULz58vBwO
春に首折り→中足スカ→前J強K→足払い連打
これでめくり、バクステセビダセビバクステ全狩りでEXスピバは
お互いスカからお好きにってネタ前スレ辺りで出てたけど、
これってスピバと足払いお互いスカったら確反なくない。
鎧すら余裕で飛ばれる…
むしろ不利な気さえするわ。
ブランカ:
186 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/08(金) 11:38:26 ID:sXoCeLYM0
ブランカのEXバチカ用詐欺できた。
首折り→レバー無し立ち弱kスカ→ジャンプ中k→下弱p×2
これでリバサバチカはガード、J中kがヒットorガードなら下弱p×2が繋がる。
ただし、同じ発生4fのライトニングキャノンボールはガードできず詐欺失敗になる。
暗転がからむせい?
ライトニングを釣るなら立ち弱p→空ジャンプ→ガードで。
単にEXバチカ刈りガードだけが目的ならばこれでもok。
バクステ読んだら例によってJ中k→大足連打で。
他にクナイやJ弱kめくり起き攻めがいまいち通用しにくいキャラっている?
191 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/08(金) 15:25:44 ID:DnB.Gf9U0
186
ライトニングも詐欺れない詐欺とびってなんだよw
そもそもブラの起き上がりは他より遅いから4F詐欺やるとスカるからね。
リュウでやると簡単だから試してみな?
192 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/08(金) 15:36:33 ID:sXoCeLYM0
191
1pブランカ、2pいぶきでレコーディングして試したら、
同じ発生のはずなのにEXバチカはガードできてライトニングはガードできないのが
不思議ってことが言いたかったのです。
193 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/08(金) 15:48:04 ID:dCQb21mc0
192
いぶきをレコーディングして試したんでしょ?
UCくらうのは暗転でコパが漏れてるだけじゃないの?
同じ4Fなら詐欺れないはずないし、
バチカを詐欺れてるならUCくらっててもいい加減とは思わない。
194 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/08(金) 15:49:52 ID:a7ROdHicO
いや、ライトニングも詐欺れるよ。暗転時間も計算してガードをレコーディングしてる?
首折り後、旋後、EX旋後どれもバーチカルにもウルコンにも詐欺れます。
195 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/08(金) 16:01:35 ID:sXoCeLYM0
193
コパが漏れてるってのはあり得ないです。
首折り→立ち弱kスカ→空ジャンプ→しゃがみガードをレコーディングして、
正面落ちになった時、EXバチカは当然ガードできるんですが、
それならライトニング一段目はガードできるはずじゃないですか?
それができないんですよ。
何か別の原理があるとしか思えない。
196 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/08(金) 16:04:52 ID:sXoCeLYM0
194
暗転時間を考慮してガード
そ れ だ !w
という訳で対ブランカ詐欺は>>186で良いみたいです。
ハカン:
2中p→ジャンプ小k ※裏周り(j攻撃出さなければ通常起き上がりキャラも裏っぽい。リュウだけ確認)
2中p→一瞬待ってJ小k ※表
アドン:
首折り>入れっぱ前ジャンプ降下中クナイで裏
首折り>一瞬(体感1~2F)待って前ジャンプ頂点クナイで表
大旋下段>入れっぱ前ジャンプで詐欺
雷打>最速前ステ>最速ハイジャンプで詐欺
いぶき、ガイ、フォルテ:
首折りからの屈中P→J中Kはガー不。
○キャラ別クナイ起き攻め連携
962 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/05(土) 21:11:52 ID:LiQBKZPc0
この流れにのって検証結果を投下。需要ないかもだけど・・・
相手キャラの立ち、しゃがみ、起き攻めくない裏落ちの状況において、
2小P>2小P>5Pまたは2小P>5小Pが当たるかどうかとかその辺です。
2小P>(2小P)>5小P>膝>旋っていうコンボを使うことを想定。
クナイ表落ちの場合はだいたい密着になるので割愛。
いくつかのパターンに分類されるだろうと思ってたけど、
キャラごとに全然違っててびっくりしたわ。
補足入れながらになると思うんで、数キャラずつ投下していきます。
963 :sage:2010/06/05(土) 21:34:58 ID:LiQBKZPc0
sage忘れすんません(汗
正直今調べたばっかなんで、まとめとか、結局どうするのが一番いいのか
とかまでは結論が出てません(人による部分も多いと思うので)。
また、簡略化するために2小Pを2P、遠立ち5小Pを5Pとします。
なので、2P>2P>5Pとか2P>5Pという表記を用います。
また、ディレイ(というか目押し?)などの表記がないものは、
連打キャンセルでもどちらでもいいです。
リュウ・ケン(多分同じ)
立ち:2P>2P>5P しゃがみ:2P>5Pまたは密着2P>2P(連キャン)>(ディレイ)5P
くない裏落ち立ち>2P>5P くない裏落ちしゃがみ:2P>5P
本田
立ち:2P>2P>(ディレイ)>5P しゃがみ:2P>2P>5P
くない裏落ち立ち:2P>5P くない裏落ちしゃがみ:2P>2P>5P
いぶき
立ち:2P>2P>5P しゃがみ:2P>5P
くない裏落ち立ち>2P>5P くない裏落ちしゃがみ:2P>5P
まこと
すべて2P>2P>5Pで安定
ダッドリー
立ち:2P>2P>5P しゃがみ:2P>2P>5P
くない裏落ち立ち:2P>2P>5P くない裏落ちしゃがみ:2P>5P
セス
立ち:2P>2P>(ディレイ)5P しゃがみ:2P>2P>5P
くない裏落ち立ち:2P>5P くない裏落ちしゃがみ:2P>2P>5P
964 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/05(土) 21:47:35 ID:i0RcbMHcO
金沢百万石祭り楽しすぎた
965 :sage:2010/06/05(土) 22:02:26 ID:LiQBKZPc0
メアドの欄にsageだった落ち着け。
というわけで続き
ゴウケン
全て2P>2P>5Pで安定
豪鬼
全部が2P>2P(連打キャンセル)>5P(連打キャンセル)で安定
特にしゃがみは2P刻むと猶予短いっぽい。
元
立ち:2P>2P>5P しゃがみ:2P>5P
くない裏落ち立ち:2P>2P>5P くない裏落ちしゃがみ:2P>5P
ダン
立ち:2P>2P>5P しゃがみ:2P>2P>(ディレイ)5P
くない裏落ち立ち:2P>2P>5P くない裏落ちしゃがみ:2P>5P
さくら
立ち:2P>2P>(ディレイ)5P しゃがみ:2P>2P>(ディレイ)5P
くない裏落ち立ち:2P>(ディレイ)5P くない裏落ちしゃがみ:2P>(連打キャンセル)5P
さくらに関しては、くない裏落ち時の2パターンが激しく噛み合ってないので、
裏落ちを確認して2P>5小K>中KのTCに行った方がベターかと思います。
ジュリ
基本しゃがみには遠立ち小Pがあたりません。
くない裏落ちでも立ちなら2P>2P>5Pいけます。
チュンリ
立ち:2P>2P>5P しゃがみ:2P>5P
くない裏落ちたち:2P>2P>5P くない裏落ちしゃがみ:2P>5P
966 :sage:2010/06/05(土) 22:20:39 ID:LiQBKZPc0
ダルシム
立ち:2P>2P>5P しゃがみ:2P>5P
くない裏落ち立ち:2P>2P>5P くない裏落ちしゃがみ:2P>5P
アベル:全部2P>2P>5Pで安定
ヴァイパー:全部2P>5Pが安定
ベガ
立ち:2P>2P>5P しゃがみ:5Pがほとんどすかる
くない裏落ち立ち:2P>2P>(ディレイ)5P
ベガのしゃがみに大しては5Pがほとんどすかるので、
2P>2小K>中KのTCで。
キャミイ
立ち:2P>2P>5P しゃがみ:2P>2P>(ディレイ)5P
くない裏落ちしゃが立ち:2P>2P>5P くない裏落ちしゃがみ:2P>5P
サガット
立ち:2P>2P>5P しゃがみ:2P>2P>(ディレイ)5P
くない裏落ち立ち:2P>2P>5P くない裏落ちしゃがみ:2P>2P>(ディレイ)5P
DJ
立ち:2P>2P>5P しゃがみ:2P>5P(かなりシビア)
くない裏落ち立ち:2P>5P くない裏落ちしゃがみ:2P>5P(かなりシビア)
しゃがみがかなり厳しいので、裏落ち確認のTCに行った方がいいっぽい。
コーディー
立ち:2P>2P>5P しゃがみ:2P>5P
くない裏落ち立ち:2P>2P>5P しゃがみ:5Pがあたらない
くない裏落ちはしゃがみ確認してTCとか無理かな・・・
ガイ
立ち:2P>2P>5P しゃがみ:2P>(ディレイ)5P
くない裏落ち立ち:2P>2P>5P くない裏落ちしゃがみ:2P>(ディレイ)5P
ハカン
立ち:2P>2P>5P しゃがみ:2P>5P
くない裏落ち立ち:2P>2P>5P くない裏落ちしゃがみ:2P>5P
しゃがみの密着時は全て連キャンで2P>2P>5Pが入るけど、少しでも離れると
当たらないので2P>5Pで安定
967 :sage:2010/06/05(土) 22:41:01 ID:LiQBKZPc0
キャラセレ画面の一番下の列の人たちです。
ガイル
立ち:2P>2P>5P しゃがみ:2P>5P
くない裏落ち立ち:2P>2P>5P くない裏落ちしゃがみ2P>5Pまたは全て連キャンで2P>2P>5P
ブランカ
立ち:2P>2P>5P くない裏落ち立ち2P>2P>5P
しゃがみには5Pが当たらないのでTCで。
ザンギ
立ち:2P>2P>5P しゃがみ:2P>2P>5P
くない裏落ち立ち:2P>5P くない裏落ちしゃがみ:2P>2P>5P
ルーファス
立ち:2P>2P>5P しゃがみ:2P>2P>5P
くない裏落ち立ち:2P>2P>5P くない裏落ちしゃがみ:2P>5P
エルフォルテ
立ち:2P>2P>5P しゃがみ:2P>(ディレイ)5P
くない裏落ち立ち:2P>2P>5P くない裏落ちしゃがみ:2小P>5中Kしか無理。
もしくは、くない裏落ち後即5小K>中KのTCに。
バルログ
立ち:2P>2P>5P しゃがみ:2P>5P
くない裏落ち立ち:2P>2P>5P くない裏落ちしゃがみ:フォルテと同じ
バイソン
立ち:2P>2P>5P しゃがみ:2P>5P
くない裏落ち立ち:2P>2P>5P くない裏落ちしゃがみ:2P>5P
フェイロン
立ち:2P>2P>5P しゃがみ:2P>2P>5P
くない裏落ち立ち:2P>2P>5P くない裏落ちしゃがみ:全て連キャンで2P>2P>5P
968 :sage:2010/06/05(土) 22:45:31 ID:LiQBKZPc0
最後
T.ホーク
立ち:2P>2P>5P しゃがみ:2P>2P>5P
くない裏落ち立ち:2P>5P くない裏落ちしゃがみ:2P>2P>5P
アドン
立ち:2P>2P>5P しゃがみ:2P>5P
くない裏落ち立ち:2P>(連キャン)5P くない裏落ちしゃがみ:2P>(連キャン)5P
くない裏落ち時は目押しでも当たりますがどちらも連キャンのほうが安定です。
ローズ
立ち:2P>2P>5P しゃがみ:2P>(ディレイ)5P
くない裏落ちしゃがみ:2P>2P>5P くない裏落ちしゃがみ:2P>(ディレイ)5P
以上で全キャラです。ディレイや連打キャンセルなど、ところどころ抜けている
可能性もありますがご容赦を・・・
こうして見てみると、ある程度はまとめられたかもしれないですね・・・
見にくくて申し訳ない。
意外だったのはしゃがみで立ちコパが当たらないキャラが少ないってことですかね。
連打キャンセルすることでつながるようになるキャラや、ディレイをかけることで
つながるようになるキャラが結構多いようです。ヒットバックの影響でしょうか・・・
余談ですが、ガード時はキャラによって差はあるものの、立ちコパは
ほとんどのキャラのしゃがみにガードさせられます。
バルログとフォルテ爆発しr(ry
最終更新:2011年05月09日 00:04