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*構成 火力重視 前4後2 バランス型 前3後3 キージョブ 忍1戦1~3侍1~2青1~2暗1~2シ1 赤1~2白1詩1 サブ モ1 コ1学1召1 60層のHNM(ハイドラ)からは打突耐性あるのでモは40層HNMまで ---- *進行編 討伐する際に前衛が戦闘位置を決めたら、後衛はリンク危険、どうしても距離がとれない場合に限り前衛が戦闘してる所から距離をとること!範囲巻き込まれ注意 後衛は手が空いたり、目標達成した場合、MP状況でヒールすること! |戦 |部屋の作りと敵の種類or配置に注意して戦闘する場所を決める&br()例えば、挑発によるアビ感知、HPの生体感知、リンク| |忍 |戦と同じ| |侍 |強めの敵だとタゲを取り過ぎないように!危ないと思ったら誰かにTPあげるのも○&br()雑魚ならガツガツ削る| |青 |状況に応じて攻撃、寝かし、回復、構成次第で釣り+探索↓シと同じ| |暗 |スタンを積極的に使う!ファーストタッチのタゲ取りなどにも○&br()リンク時ナイズルの敵はほぼ雑魚なので寝かし補助も| |シ |常にPTの先を行き、状況の報告!それに対してリダが指示&br()敵の残り個数と方角を伝えてくれると○状況が分かれば釣り戦闘に参加&br()クリアが見えたら前もってゴールを目指す!| |赤 |回復>寝かしor足止め>異常状態を的確に判断。&br()プリンorスライムの場合、精霊も打つのでマクロの用意!&br()厳しい戦況だとコンバの報告などあると○| |白 |回復>異常状態>寝かしを的確に判断。| |詩 |構成次第でフロアの探索or釣り、↑シと同じ感じ&br()歌は後衛にバラをかけ、他は余裕ある時に| ---- *ボス編  前衛はブレスを受けないように足元 後衛は範囲をもらわない距離で前方に立たないように離れる ボス層到達の残り時間10分程度あれば前衛は蝉でタゲ回しHP半分あたりまで普通に削って、侠使い全力!5分程度なら蝉リキャある内にWS打つ下準備して侠使い全力! |戦 |スチサイ、レイグラを敵やTP具合で使い分ける!| |忍 |タゲ取り特攻&br()他アタッカーに比べると火力が落ちるので薬品で補えたら○| |侍 |最初は小出しに中盤~後半にかけて全力で| |青 |開幕ディセバ打って基本BCバチ>Mバイト>Fリップ+回復など、TP100でボパ、後半追い込みで多段○亀ならBCラムが素敵| |暗 |アビを駆使して削る| |シ |アカンプリスorコラボレーターをうまく使用する&br()タゲ回しができていない前衛に、タゲが張り付いてる人のヘイトを盗んでダマWS&br()タゲ回しができていたら後衛から盗んでボスに不意WSなど臨機応変に| |赤 |ケアルをこまめに使う、瀕死になっていない場合はケアル3or2&br()弱体はスロウとディア2さえ切らさなければおk&br()パライズor2あると尚良し、スロウ2あると素敵| |白 |赤と同じくケアルMPを有効に使うこと!&br()範囲ダメで瀕死じゃなければケアルガ2>ケアル3or2&br()タゲが張り付いてる人をメインに回復&br()ケアル4よりケアル5を使うといい感じの場合が多いかも| |詩 |開幕メヌマチをかけエレジーとバラは切らさないように回復、状態異常あれば&br()その都度、補助 エレジーはレジきついかも?| ---- *主な異常状態 |インプ |沈黙(アビ)|    山彦で自己回復| |イカ |バイオ+暗闇(アビ)&br()&br()麻痺(アイスパ)|バイオのスリップは凶悪+範囲なので、即イレース>ブライナ&br()聖者の使用も○被ダメもあるので要ケアル&br()&br()イカのアイスパはブランクゲイツorフィナーレor(ぬすむ+メリポ2特性)でしか消せないので、青詩orシ(覚えてない)いない場合はゴリ押し 要パラナ&br()&br()青がアイスパ消す場合、視線判定なので前衛は同じ位置でタゲをふらつかせないこと&br()前衛はできたらアイスパ消すまで殴らない&br()&br()ガ系精霊がきたらタゲ持ちはできたら詠唱中に後衛の位置と逆に逃げれたら○| |骨 |麻痺(アイスパ)&br()&br()暗闇(アビ)|麻痺ってたらパラナ| |お化け |麻痺(アイスパ)&br()&br()呪い(アビ)|麻痺ってたらパラナ&br()呪いは移動速度ダウンもあるので動くジョブを優先に治す| |ポロッゴ&br()(カエル)|沈黙(アビ)&br()&br()魅了(アビ)|沈黙は範囲+ダメもあるので、前衛は山彦or聖者を使う&br()&br()魅了きたら範囲(バニシュガ等)で蝉を消してスリ、リポなど&br()スリップが入ってたら、パラスロをグラバインドも入れたら尚良し| |戦車 |麻痺(アビ)&br()&br()バインド(アビ)&br()&br()魅了+スリップ(アビ)|WSで麻痺があるので即パラナ、被ダメもあるので要ケアル&br()&br()羽付き戦車が魅了使うので対処法は↑ポロッゴと同じ| ---- *サイレスを入れて欲しい敵 ポン お化け ツボ プリン 骨 インプ 赤ドラ(青いない場合、サイレスなし) イカ  レジきつい ポロッゴ(カエル) &color(red){レジ} ---- *魔法orアビor生体感知 インスニ見破り |イカ  |魔法+アビ+見破り| |ギア  |魔法+アビ+見破り| |プリン  |魔法+アビ| |ポロッゴ&br()(カエル) |アビ+見破り| |インプ |見破り| |ワモ成虫 |見破り| |アンデット系 生体感知| |骨 カエル(ドゥーム) フォモル(シャドウ) お化け 犬| ---- *青箱 箱は手の空いてる人が開けて、中身の報告! エリクサー、エーテル、体力、賢者、ジュースなら後衛は率先して取るように 前衛はウィング、ポーション、ミルク、尊者、他諸々 自分が欲しいと思ってるものは脳内リストかメモをとってたら○ 時間に余裕がある状況で、いい物が入ってたらワープ待って声かけを ---- *備考 探索中、蝉前衛はレーダーを見るように意識できると移動は楽!敵は赤、見方はグレーっぽいかな?ランプは緑 後衛は辛いけど、ランプの時など被ってないか見るか、タゲって誰かいないかを確認をすると良し! 部屋から部屋へ角を曲がる時などは安全を確認してから移動すること!むやみに突っ切らないように、要感知モンス #back(center,text=一つ前のページにもどる) &link_up(↑) ----
*構成 火力重視 前4後2 バランス型 前3後3 キージョブ 忍1戦1~3侍1~2青1~2暗1~2シ1 赤1~2白1詩1 サブ モ1 コ1学1召1 60層のHNM(ハイドラ)からは打突耐性あるのでモは40層HNMまで ---- *進行編 討伐する際に前衛が戦闘位置を決めたら、後衛はリンク危険、どうしても距離がとれない場合に限り前衛が戦闘してる所から距離をとること!範囲巻き込まれ注意 後衛は手が空いたり、目標達成した場合、MP状況でヒールすること! |戦 |部屋の作りと敵の種類or配置に注意して戦闘する場所を決める&br()例えば、挑発によるアビ感知、HPの生体感知、リンク| |忍 |戦と同じ| |侍 |強めの敵だとタゲを取り過ぎないように!危ないと思ったら誰かにTPあげるのも○&br()雑魚ならガツガツ削る| |青 |状況に応じて攻撃、寝かし、回復、構成次第で釣り+探索↓シと同じ| |暗 |スタンを積極的に使う!ファーストタッチのタゲ取りなどにも○&br()リンク時ナイズルの敵はほぼ雑魚なので寝かし補助も| |シ |常にPTの先を行き、状況の報告!それに対してリダが指示&br()敵の残り個数と方角を伝えてくれると○状況が分かれば釣り戦闘に参加&br()クリアが見えたら前もってゴールを目指す!| |赤 |回復>寝かしor足止め>異常状態を的確に判断。&br()プリンorスライムの場合、精霊も打つのでマクロの用意!&br()厳しい戦況だとコンバの報告などあると○| |白 |回復>異常状態>寝かしを的確に判断。| |詩 |構成次第でフロアの探索or釣り、↑シと同じ感じ&br()歌は後衛にバラをかけ、他は余裕ある時に| ---- *ボス編  前衛はブレスを受けないように足元 後衛は範囲をもらわない距離で前方に立たないように離れる ボス層到達の残り時間10分程度あれば前衛は蝉でタゲ回しHP半分あたりまで普通に削って、侠使い全力!5分程度なら蝉リキャある内にWS打つ下準備して侠使い全力! |戦 |スチサイ、レイグラを敵やTP具合で使い分ける!| |忍 |タゲ取り特攻&br()他アタッカーに比べると火力が落ちるので薬品で補えたら○| |侍 |最初は小出しに中盤~後半にかけて全力で| |青 |開幕ディセバ打って基本BCバチ>Mバイト>Fリップ+回復など、TP100でボパ、後半追い込みで多段○亀ならBCラムが素敵| |暗 |アビを駆使して削る| |シ |アカンプリスorコラボレーターをうまく使用する&br()タゲ回しができていない前衛に、タゲが張り付いてる人のヘイトを盗んでダマWS&br()タゲ回しができていたら後衛から盗んでボスに不意WSなど臨機応変に| |赤 |ケアルをこまめに使う、瀕死になっていない場合はケアル3&br()弱体はスロウとディア2さえ切らさなければおk&br()パライズor2あると尚良し、スロウ2あると素敵| |白 |赤と同じくケアルMPを有効に使うこと!&br()範囲ダメで瀕死じゃなければケアルガ2>ケアル3or2&br()タゲが張り付いてる人をメインに回復&br()ケアル4よりケアル5を使うといい感じの場合が多いかも| |詩 |開幕メヌマチをかけエレジーとバラは切らさないように回復、状態異常あれば&br()その都度、補助 エレジーはレジきついかも?| ---- *主な異常状態 |インプ |沈黙(アビ)|    山彦で自己回復| |イカ |バイオ+暗闇(アビ)&br()&br()麻痺(アイスパ)|バイオのスリップは凶悪+範囲なので、即イレース>ブライナ&br()聖者の使用も○被ダメもあるので要ケアル&br()&br()イカのアイスパはブランクゲイツorフィナーレor(ぬすむ+メリポ2特性)でしか消せないので、青詩orシ(覚えてない)いない場合はゴリ押し 要パラナ&br()&br()青がアイスパ消す場合、視線判定なので前衛は同じ位置でタゲをふらつかせないこと&br()前衛はできたらアイスパ消すまで殴らない&br()&br()ガ系精霊がきたらタゲ持ちはできたら詠唱中に後衛の位置と逆に逃げれたら○| |骨 |麻痺(アイスパ)&br()&br()暗闇(アビ)|麻痺ってたらパラナ| |お化け |麻痺(アイスパ)&br()&br()呪い(アビ)|麻痺ってたらパラナ&br()呪いは移動速度ダウンもあるので動くジョブを優先に治す| |ポロッゴ&br()(カエル)|沈黙(アビ)&br()&br()魅了(アビ)|沈黙は範囲+ダメもあるので、前衛は山彦or聖者を使う&br()&br()魅了きたら範囲(バニシュガ等)で蝉を消してスリ、リポなど&br()スリップが入ってたら、パラスロをグラバインドも入れたら尚良し| |戦車 |麻痺(アビ)&br()&br()バインド(アビ)&br()&br()魅了+スリップ(アビ)|WSで麻痺があるので即パラナ、被ダメもあるので要ケアル&br()&br()羽付き戦車が魅了使うので対処法は↑ポロッゴと同じ| ---- *サイレスを入れて欲しい敵 ポン お化け ツボ プリン 骨 インプ 赤ドラ(青いない場合、サイレスなし) イカ  レジきつい ポロッゴ(カエル) &color(red){レジ} ---- *魔法orアビor生体感知 インスニ見破り |イカ  |魔法+アビ+見破り| |ギア  |魔法+アビ+見破り| |プリン  |魔法+アビ| |ポロッゴ&br()(カエル) |アビ+見破り| |インプ |見破り| |ワモ成虫 |見破り| |アンデット系 生体感知| |骨 カエル(ドゥーム) フォモル(シャドウ) お化け 犬| ---- *青箱 箱は手の空いてる人が開けて、中身の報告! エリクサー、エーテル、体力、賢者、ジュースなら後衛は率先して取るように 前衛はウィング、ポーション、ミルク、尊者、他諸々 自分が欲しいと思ってるものは脳内リストかメモをとってたら○ 時間に余裕がある状況で、いい物が入ってたらワープ待って声かけを ---- *備考 探索中、蝉前衛はレーダーを見るように意識できると移動は楽!敵は赤、見方はグレーっぽいかな?ランプは緑 後衛は辛いけど、ランプの時など被ってないか見るか、タゲって誰かいないかを確認をすると良し! 部屋から部屋へ角を曲がる時などは安全を確認してから移動すること!むやみに突っ切らないように、要感知モンス #back(center,text=一つ前のページにもどる) &link_up(↑) ----

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