98UMで気になること

□全体
  • 今回は地雷震バグはないが、なら「起き上がりにリバーサル必殺技を出すことによる強制立ち状態キャンセル」は可能?

  • ステップモードの場合は、コマンド投げの投げ間合いより少し離れた距離からの歩きコマンド投げが強いかも

  • 画面端の相手に、屈みB≫クイック発動>前方小J>着地コマンド投げがいい奇襲になるかも
↑98のままなら、こちらが画面端にくっつくことで屈伸が解除されるため

  • ADVモードで3ゲージ未満の時にAC/BD同時押しで超必殺技を入力すると通常版超必殺技が出る?
⇒出ない場合、他の必殺技は出る?
⇒必殺技が出るなら、表リョウでダッシュ~41236+AC同時押しでダッシュ連舞拳が可能かも。

□表クリス
  • MAX版チェーンスライドタッチがGCC+Dガード後の反撃に使える?

□ラルフ
  • ガトリングアタックの屈んだ相手へのヒット可否
屈みチンチョイにも当たるという情報をどこかが見たような気がするため?
ちなみに、98では屈みチンチョイには連続技になりません。

  • ラルフキックの判定
横への判定が極端に強いらしいため。
飛び道具を消せる?

  • 昇り小中JDの中段性能
昇りで中段になるキャラが増えた?
攻撃判定が下方向に強くなった?

  • SABの投げ間合い、ダメージ、空振り時の隙
投げ間合いが広くなった?
ダメージが高くなった?
隙はどうなの?

  • GCC+Dの攻撃判定の高さ
屈みチンチョイにも当たるようになった?

□表リョウ
  • 弱雷神刹+クイック発動はガードされても反撃されない?

  • もしかして、雷神刹にも特殊版がないか?

  • 6A始動連続技を確認したい
↑6A≫クイック攻撃避け~カウンター攻撃≫必殺技?
↑6A≫クイック発動>天地覇王拳?

□チョイ
  • ウキーが即座に空中判定になるか?
⇒連続技にはなるが連続ガードにはならない連係に対してウキーでの割り込みを狙い、空中食らいになればその可能性が高い

□裏テリー
  • 端付近の相手に、JC+D(カウンターヒット)>着地ラウンドウェイブ~各種追撃は可能?

  • 屈みC≫クイック発動+ラウンドウェイブは連続技になる?

  • 弱ファイヤーキック≫2段目クイック発動>ノーキャンセルパワーゲイザーはつながる?

□表ジョー
  • 爆裂拳の3、6、9段目にクイック発動すれば多段ヒットしやすくなる?


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最終更新:2008年04月29日 21:40