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現在、02のムックデータを編集中です。

今回は編集の終わった山崎の特殊技~MAX2のデータをwikiにてUPしてみます。

●特殊技
技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
ブッ刺し 2 半数 9 11 13 8 400
ブッ刺し(キャンセル版) 立屈 2 半数 6 7 0 8 400
●通常投げ
技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
シメアゲ(C投げ) 1 18 20 0 0 1000
ブン投げ(D投げ) 1 18 20 0 0 1000
●必殺技
技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
サドマゾ G不 1 13 16 0 0/24 SC 500+1000
蛇使い・上段 立屈 2 半数 12 15 18 2/8 500
蛇使い、中段 立屈 2 半数 10 12 13 2/8 500
蛇使い・下段 立屈 2 半数 10 12 13 2/8 500
爆弾パチキ 1 22 27 0 4/16 1000
裁きの七首(弱) 立屈 2 単発 9 11 8 14/8 ※2 200
裁きの七首(強) 立屈 4 単発 6 7 5 14/8 ※2 300
倍返し(弱・打撃) 立屈 2 半数 9 11 12 4/8×2 400×2
倍返し(頚・打撃) 立屈 2 半数 9 11 18 4/8×2 500×2
倍返し(弱・吸収) 10
倍返し(強・跳ね返し) 立屈 1 23 26 0 0/8 500
ヤキ入れ 立屈→立 2 半数 12 15 20 8/8 300
砂かけ 立屈 1 12 15 0 8/8 ※3 700
●超必殺技
技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
ギロチン(打撃) 立屈 2 半数 4 5 16 0 2500
→(つかみ) 立屈 1 0 0 0 0 0
→(引きずり) 1D 単発 3 3 0 0 0
ドリル(共通投げ) 2 1 1 0 0 0
→(1投階目) 9 半数 9 9 0 0 1500
→〈2段階目) 10 半数 11 11 0 0 2000
→(3段階目・1) 10 単発 3 3 0 0 3000
→(3段賭日・2) 4 半数 3 3 0 0 0
→(4段階目) 25 半数 7 7 0 0 3000
悪夢・‥そして狂気(発動) G不 1 8 10 0 0 2500
→(連打) 11 半数 8 10 0 0 0
MAX版ギロチン(打撃) 立屈 2 半数 3 3 0 0 3000
→(つかみ) 立屈 1 0 0 0 0 0
→(引きずり) 13 単発 3 3 0 0 0
→(踏み付け) 7 半数 3 3 0 0 0
MAX版ドリル(共通投げ) 2 1 1 0 0 0
→(1段階目) 18 半数 8 8 0 0 2000
→(2段階目) 21 半数 10 10 0 0 2500
→(3段階目・1) 16 単発 3 3 0 0 3000
→(3段階目・2) 9 半数 3 3 0 0 0
→(4段階目) 41 半数 2 2 0 0 4000
…!(叩き付け) 1 1 1 0 0 0
→(蛇使い) 37 半数 4 4 0 0 100×38
→(噛み付き) 2 単発 7 7 0 0 2500



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