※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

ビットマップ・キャッシュ

スケール・変形などの少ないベクター系アイテムは、さっさと

asset.cacheAsBitmap = true;

してしまうと、パフォーマンス的にベター。 なんども計算して描画する必要がなくなるので。