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グルーブ

6つのグルーブの中から一つを選択。共通システムに加え、各グルーブのサブシステムにより、
同じキャラでも異なる使い方が可能になる。
対人戦において、6つのグルーブをきっちり理解することが先決である。細かいことはグルーブ解説の項で。

共通システム

・接近して前方または後方+強で通常投げ。
・体力ゲージの下はガードクラッシュゲージ。ゲージが無くなりクラッシュすると無防備になる。
・レバー↓↑と入力することでハイジャンプ。斜めのハイジャンプももちろん可能。
・ゲージ使用により超必が撃てる

サブシステム解説

高速移動:レバー→→で、 ステップラン 。←←で後方ステップ。
・ステップの使い方は

特殊回避:弱P+弱Kで、 回り込み(前転)攻撃避け

ガードキャンセル(GC):ガード直後に→中P+中Kで ガードキャンセル攻撃ガードキャンセル前移動 は→弱P+弱K、 後ろ移動 は←弱P+弱K

空中補助: 空中ガード は地上攻撃と超必には無効。 小ジャンプ はジャンプのレバー入力を短くする。

ダウン回避:受身はダウン直前にP3つ押し。時間差起き上がりは、ダウン時にP3つ同時に押しっぱなしで遅らせることができる。

特殊防御:ブロッキング(BL)、ジャストディフェンス(JD)
・ブロッキングは相手の攻撃に合わせてレバーを前or真下で発動。空中はレバー前。
(詳しくはグルーブ解説のPグルーブで。)
・ジャストディフェンスは相手の攻撃に合わせてガードを入れることで発動。
(詳しくはグルーブ解説のKグルーブで。)





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