グルーブ
6つのグルーブの中から一つを選択。共通システムに加え、各グルーブのサブシステムにより、
同じキャラでも異なる使い方が可能になる。
対人戦において、6つのグルーブをきっちり理解することが先決である。細かいことはグルーブ解説の項で。
共通システム
・接近して前方または後方+強で通常投げ。
・体力ゲージの下はガードクラッシュゲージ。ゲージが無くなりクラッシュすると無防備になる。
・レバー↓↑と入力することでハイジャンプ。斜めのハイジャンプももちろん可能。
・ゲージ使用により超必が撃てる
サブシステム解説
高速移動:レバー→→で、ステップとラン。←←で後方ステップ。
・ステップの使い方は
特殊回避:弱P+弱Kで、回り込み(前転)と攻撃避け。
ガードキャンセル(GC):ガード直後に→中P+中Kでガードキャンセル攻撃。ガードキャンセル前移動は→弱P+弱K、後ろ移動は←弱P+弱K
空中補助:空中ガードは地上攻撃と超必には無効。小ジャンプはジャンプのレバー入力を短くする。
ダウン回避:受身はダウン直前にP3つ押し。時間差起き上がりは、ダウン時にP3つ同時に押しっぱなしで遅らせることができる。
特殊防御:ブロッキング(BL)、ジャストディフェンス(JD)
・ブロッキングは相手の攻撃に合わせてレバーを前or真下で発動。空中はレバー前。
(詳しくはグルーブ解説のPグルーブで。)
・ジャストディフェンスは相手の攻撃に合わせてガードを入れることで発動。
(詳しくはグルーブ解説のKグルーブで。)
最終更新:2008年03月31日 19:49