グルーブ

6つのグルーブの中から一つを選択。共通システムに加え、各グルーブのサブシステムにより、
同じキャラでも異なる使い方が可能になる。
対人戦において、6つのグルーブをきっちり理解することが先決である。細かいことはグルーブ解説の項で。

共通システム

・接近して前方または後方+強で通常投げ。
・体力ゲージの下はガードクラッシュゲージ。ゲージが無くなりクラッシュすると無防備になる。
・レバー↓↑と入力することでハイジャンプ。斜めのハイジャンプももちろん可能。
・ゲージ使用により超必が撃てる

サブシステム解説

高速移動:レバー→→で、ステップラン。←←で後方ステップ。
・ステップの使い方は

特殊回避:弱P+弱Kで、回り込み(前転)攻撃避け

ガードキャンセル(GC):ガード直後に→中P+中Kでガードキャンセル攻撃ガードキャンセル前移動は→弱P+弱K、後ろ移動は←弱P+弱K

空中補助:空中ガードは地上攻撃と超必には無効。小ジャンプはジャンプのレバー入力を短くする。

ダウン回避:受身はダウン直前にP3つ押し。時間差起き上がりは、ダウン時にP3つ同時に押しっぱなしで遅らせることができる。

特殊防御:ブロッキング(BL)、ジャストディフェンス(JD)
・ブロッキングは相手の攻撃に合わせてレバーを前or真下で発動。空中はレバー前。
(詳しくはグルーブ解説のPグルーブで。)
・ジャストディフェンスは相手の攻撃に合わせてガードを入れることで発動。
(詳しくはグルーブ解説のKグルーブで。)





名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2008年03月31日 19:49