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「システム解説」(2008/03/31 (月) 19:49:19) の最新版変更点
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*グルーブ
6つのグルーブの中から一つを選択。共通システムに加え、各グルーブのサブシステムにより、
同じキャラでも異なる使い方が可能になる。
対人戦において、6つのグルーブをきっちり理解することが先決である。細かいことはグルーブ解説の項で。
*共通システム
・接近して前方または後方+強で通常投げ。
・体力ゲージの下はガードクラッシュゲージ。ゲージが無くなりクラッシュすると無防備になる。
・レバー↓↑と入力することでハイジャンプ。斜めのハイジャンプももちろん可能。
・ゲージ使用により超必が撃てる
*サブシステム解説
高速移動:レバー→→で、&bold(){ステップ}と&bold(){ラン}。←←で後方ステップ。
・ステップの使い方は
特殊回避:弱P+弱Kで、&bold(){回り込み(前転)}と&bold(){攻撃避け}。
ガードキャンセル(GC):ガード直後に→中P+中Kで&bold(){ガードキャンセル攻撃}。&bold(){ガードキャンセル前移動}は→弱P+弱K、&bold(){後ろ移動}は←弱P+弱K
空中補助:&bold(){空中ガード}は地上攻撃と超必には無効。&bold(){小ジャンプ}はジャンプのレバー入力を短くする。
ダウン回避:受身はダウン直前にP3つ押し。時間差起き上がりは、ダウン時にP3つ同時に押しっぱなしで遅らせることができる。
特殊防御:ブロッキング(BL)、ジャストディフェンス(JD)
・ブロッキングは相手の攻撃に合わせてレバーを前or真下で発動。空中はレバー前。
(詳しくはグルーブ解説のPグルーブで。)
・ジャストディフェンスは相手の攻撃に合わせてガードを入れることで発動。
(詳しくはグルーブ解説のKグルーブで。)
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