※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

「国の代表者」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

国の代表者」の最新版変更点

追加された行はこの色になります。

削除された行はこの色になります。

+その国を代表するプレイヤー。
+代表者とは以下の人達です。
+君主・参謀・内政官・外交官・策士
 
+**国の代表者になるには
+***君主
+-その国のリーダーとなり国を導く人。
+-国情報の投票により一番多い人がなることができる。
+-君主になると[[国設定]]のコマンドを使用することができる。
+
+***参謀
+-戦争の前線で活躍している人。
+-その国での戦争勝利数が一番多い人がなれる。
+
+***内政官
+-その国で一番in率が多いといわれている人(仮)。
+-その国での内政ポイント(内政回数)が一番多い人がなれる。
+
+***外交官
+-基本的に他国と争うのが嫌いで人類みな兄弟と思っている人(仮)。
+-その国での外交ポイント(外交成功回数)が一番多い人がなれる。
+
+***策士
+-表舞台に立たず裏でコッソリと陥れる人(笑)。
+-その国での軍事ポイント(軍事成功回数)が一番多い人がなれる。
+----
+-ただし、代表者になるには、一定のポイント(または票数)が必要です。
+-仕官、裏切りなどで国を変更すると代表ポイントが下がったりします。
+
+**代表者のメリット
+-外交でのコマンドが「宣戦布告、協戦同盟、同盟破棄」が追加される。
+-さらに、[[同盟]]国がある場合だと「食料輸送、資金提供、兵士派遣」のコマンドが使用できる。
+
+**代表者のデメリット
+-国の代表者になっている場合は、[[牢獄]]に入れられたときに裏切ることはできない。
+
+**税率
+-1%~99%まで設定できます。 
+
+&bold(){税率が高い場合}
+-内政で取得できる物資が多くなります(99%で通常の2倍程度) 
+-給与が少なくなります
+
+&bold(){税率が低い場合}
+-内政で取得できる物資が少なくなります。 
+-給与が多くなります。
+
+**その他
+-国の代表者のみが国内一括送信([[手紙]])を手数料を払うと出来ます。
+-国の代表者を自ら辞任することも出来る。
+
+**階級と代表ポイントの関係
+-仕官すると階級1下がります。代表ポイントは1/2になります。 
+-同盟国への仕官だと階級は下がりません。代表ポイントは1/2になります。 
+-裏切りだと1~2下がります。代表ポイントは約1/3になります。 
+-追放の場合は、階級も代表ポイントも下がりません。(減らす処理が難しいため) 
+※変更の可能性はあります。