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討伐」(2008/04/26 (土) 09:04:09) の最新版変更点

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**討伐ってなに? -敵を倒すと修行よりも少ない経験値ですが、その変わりにお金とごくまれにタマゴが拾えます。 -右に行くほど、強いモンスターが出てきて経験値、獲得金が多く貰えます。  ポカポカ平原 → モリモリ森 → デロデロ沼 → ソーダー海 → カッサリ砂漠 → ゴツゴツ山 → 空白の跡地 → 封印されし魔界 ※魔物の強さにより棲みやすい生息地域に移動します。 **モンスター -平原には弱いけど、初めから魔物が生息しています。 -森以降はディアボロスのモンスターが君臨しています。 **モンスターを増やすことができる -モンスターエッグを孵化させることによって、討伐の魔物が増えます。 -ディアボロスはモンスターが多く誕生するとその地域からいなくなります。 -ステータス画面で使うとそのモンスターの強さ、だいたいの生息地が解り、自分で名前が付けられる。 -モンスターの名前、セリフの設定が出来ます。 名前[全角10(半角20)文字まで] 勝ちセリフ[全角20(半角40)文字まで] 負けセリフ[全角20(半角40)文字まで] ※&COLOR(#C00){人が不愉快と思う名前、セリフ、放送禁止用語等などはキャラと一緒に削除します。} **モンスターエッグ -モンスターエッグは討伐で拾え、ガチャタマなどで手に入ります。 **モンスターエッグから産まれるペット -[[ペット]]はステータス画面で魔物が産まれます。 -マモノノタネアオ 自分の強さと同じ魔物が討伐に出現するようになる -マモノノタネシロ 自分の強さの2倍の魔物が討伐に出現するようになる -マモノノタネアカ 自分の強さの3倍の魔物が討伐に出現するようになる -産まれた魔物は、魔物の強さにより棲みやすい生息地域に行きます。 **その他 -マモノノタネアオなどを魔物にすると魔物熟練度+1 -[[マイルーム]] → ステータス画面で魔物熟練度が判ります。 -魔物熟練度が上がると称号、魔物使い、魔物部隊などになることができます。 -魔物は増え過ぎると生息地ごとに、いなくなります。 -マモノノタネを使う前に[[お絵描き]]で魔物の顔アイコンを用意して置きましょう。 -マモノノタネで放つ時に魔物の[[お絵描き]]で作って絵を[[マイピクチャ]]から選択して付けることが出来ます。 -[[お絵描き]]で作った絵(デフォルト以外)をつけて放った魔物は、 役目が終わった(魔物の自動削除の)時に手紙とタマゴ(保管数を超えていても)のプレゼントが送られます。 ※画像が返ってこない場合 タイトルがかぶっている場合は、返って来ない可能性が高いです。 例>タイトル『A 作:Merino』の画像で魔物を放つ 新しくタイトル『A 作:Merino』という画像を作り魔物を放つ 古い『A 作:Merino』は返ってこない。その逆もしかり。 つまり、同じ作者の同タイトルは変に上書きされる場合があります ※まだまだ討伐はなぞが多くあるので、すべて真実でない可能性があります。

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