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END OF THE LINE」(2013/12/15 (日) 22:34:45) の最新版変更点

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#contents ---- *港湾部 &image(JP_EndoftheLine.jpg) 湾口に面した農村と港、車両基地からなる、大規模マップ。 前哨基地と拠点1までは距離があり、丘陵は開けて遮るモノも乏しいため遠距離戦を考えがちだが、 湾口をPblでショートカットして強襲されやすいので注意。 攻撃側にとって、あらゆる攻撃方法を試しやすいが、安易な大攻勢はチケットを削る元でもあるので、 いかにチケットを減らされずに敵を最終拠点まで追い込むかが問われるだろう… 防御側にとって、実に嫌な拠点配置ではあるが、絶対的不利な状況下ではないので、敵車両を 破壊可能な兵科は、上手く立ち回って敵を押し返したい所だ。 &italic(){丘の眼下に広がる吹きさらしの平原にアメリカ軍の部隊が大挙して到着した。丘の上に隠れるように建つ修道院には極秘の受信基地が設置されている。頂上へと兵を進める前にアメリカ軍は東欧軍車両部隊の防御網を一掃する必要がある。} *拠点 |BGCOLOR(#444444):拠点|BGCOLOR(#444444):名称|BGCOLOR(#444444):ATTACKER|BGCOLOR(#444444):DEFFENDER| |0|漁業集落|火砲:Howitzer×1&br()重戦車:M1A2×3&br()軽戦車:M3A3×2&br()輸送車:Humvee×3&br()ヘリ:AH64×1&br()ボート:Pbl×3|-| |1|農場|対空砲:Zu-23-2×1&br()銃座:Kornet×1、KORD×1、XM307×1&br()ボート:Pbl×1|重戦車:T-90×1&br()軽戦車:BMD3×1&br()対空砲:Zu-23-2×1&br()銃座:Kornet×1| |2|港|重戦車:M1A2×2&br()軽戦車:M3A3×2&br()輸送車:Humvee×1&br()対空砲:Zu-23-2×1&br()銃座:Kornet×1&br()ヘリ:AH64×1&br()ボート:Pbl×4|銃座:T-90×2&br()軽戦車:BMD3×1&br()ヘリ:Mi-28×1&br()対空砲:Zu-23-2×1&br()銃座:Kornet×2| |3|農村|-|重戦車:T-90×1&br()軽戦車:BMD3×2&br()対空砲:Zu-23-2×1&br()銃座:KORD×1、Kornet×2| |4|廃品置き場|重戦車:M1A2×2&br()銃座:Kornet×1|重戦車:T-90×1&br()軽戦車:BMD3×1&br()対空砲:Zu-23-2×1&br()銃座:KORD×1、XM307×1、Kornet×3| |5|操車場|-|重戦車:T-90×1&br()軽戦車:BMD3×1&br()銃座:KORD×1&br()Kornet×1| ※Kornetは壊されると復活しない(勢力移動しても) ---- - 攻撃側は戦車、ヘリ、歩兵、火砲を総動員しないと第一拠点を落とすのすら大変 &br()第二拠点もかなり硬く、防衛側が戦車できっちり防御を固めているとかなりきつい &br()第三拠点は有線ロケットランチャーが非常に厄介、破壊しないと装甲車両は軒並み破壊される &br()第四拠点は広い上に裏から回り込むのも容易なので攻撃側としては1番楽かもしれない -- (名無しさん) &size(80%){2008-07-11 14:36:47} - 拠点データ、穴埋め&修正ヨロ -- 名無しさん (2008-07-15 14:28:55) - あまり無いケースだが、第一拠点防衛側の対空機銃で金塊箱が直撃できるので防御側は要注意。 -- 名無しさん (2008-08-02 11:45:49) - 拠点2・3も同様に対空機銃で破壊可能。ただ、とどめ程度に考えておいたほうがいい。建物を穴だらけにして、特殊兵が侵入しづらくなる。 -- 名無しさん (2008-08-18 05:20:41) - C4爆破は計画的に>特殊兵 裏取りルートも考えよう -- 名無しさん (2008-08-20 13:41:26) - 最終拠点の奥の金塊の建物の屋上から手前の金塊に固定機銃で攻撃できます。工兵ならロケランスナイプの格好の狙撃地点。 -- 名無しさん (2008-08-21 04:59:55) - 拠点1のボート強襲は周知されたようで、なかなか成功しなくなった。単に最速で特攻するより、地上部隊とタイミングを合わせたほうが成功する。 -- 名無しさん (2008-08-21 05:35:47) - 拠点4の倉庫みたいな建物においてある金塊は、はしごを登ったロフト(?)からC4投げるとくっつけることが出来る。 -- 名無しさん (2008-08-22 05:11:46) - 拠点1の港沖は、横断可能な浅瀬に注意。 拠点4の、金塊箱がある海側の建物(弾薬箱もある)の塀は飛び越せる。 -- 名無しさん (2008-08-27 04:40:53) - 防御側、第一拠点では特に裏取りに注意。又攻撃側もヘリを奪還 -- 名無しさん (2008-09-18 17:05:38) - 金塊付近は基本的に見晴らしがよく、平面的で且つ絶妙な位置に建物が建っているので前線でスナイプする偵察兵は要注意。辛うじて拠点2と4には森林地帯があるが、2は警戒されやすく4はそれほど見晴らしのいい場所がないので時には身を張って最前線にセンサーボールを投げ込む勇気が必要と思える。 -- 名無しさん (2008-09-21 21:29:36) - 第二拠点は船で速攻で行けば、野良ならほぼ確実に一個破壊可能 -- 名無しさん (2008-09-22 00:07:34) - 第3拠点の金塊を両方、ロケランスナイプできる建物がある -- 名無しさん (2008-09-23 20:51:34) - リスポン時確実に拠点制圧できると踏んだら速攻に備えて部隊ではなく港に沸け!そして船をチャーターするのだ -- 名無しさん (2008-09-23 22:44:15) - ヘリ使いは拠点3以降に注意を!空域が狭ばるのでうっかりエリア外自殺なんてことがないように!修理ポイントは拠点2以降ならアタッカー拠点と拠点1の間に広がる草原が比較的安定。 -- 名無しさん (2008-09-25 01:50:56) - 第一拠点、アタック側が下手に攻め込むと、設置されたときの対処が遅れるから気をつけな -- 名無しさん (2008-10-15 00:43:16) - 第一拠点の手前側金塊は海岸沿い道路で金塊マークギリギリ見えるあたりから既に戦車・ロケランスナイプ可能 -- 名無しさん (2008-10-20 15:45:03) - ↑に対し時間を稼ぎのために戦車及びAPCを金塊前に駐車してしまう手もあるが味方の火砲破壊率が高いことが条件となる(残骸すら残らないことが多いので) -- 名無しさん (2008-10-22 06:41:44) - このマップでやたらにフリーズしますけど、気のせいかな -- 名無しさん (2008-10-29 14:34:17) - 第二拠点のガスタンクの前あたりに防空システム増設されてない? 前からあったっけ? -- 名無しさん (2008-11-06 23:16:07) - ↑前からあったよo(^-^)o &br()確か第二拠点の金塊が破壊された時に出たと思う。 -- 名無しさん (2008-11-07 07:56:46) - 攻撃側は第一拠点攻撃時、遠距離から(拠点右の海)ヘリホバリングでミサイルを乱射すれば敵陣をかく乱できる。 -- 名無しさん (2009-01-01 00:14:57) - ディフェンス側は第一拠点では裏鳥の装甲車と正面から来る装甲車と海から来る船の3点に注意。できればこちらも裏取りして野砲を破壊したい所 -- 名無しさん (2009-01-03 01:16:30) - やたらにフリーズしますね。特に攻撃側でやっているとき、相手の第三拠点を攻める時ヘリだと・・・ -- 名無しさん (2009-01-10 22:52:45) - 第四拠点奥の金塊は建物内に戦車を乗り入れて周辺の歩兵と協働すれば鉄壁の要塞と化す -- 名無しさん (2009-03-03 14:59:43) - ただし、レールがある方の壁を破壊されると敵戦車が強引に突っ込んで来て砲撃で削られる可能性もある -- 名無しさん (2009-03-03 15:00:57) - 第一拠点の右の建物の横から火砲をロケスナできる -- 名無しさん (2009-05-08 10:23:19) - なれてないから投稿してしまった・・・最初は建物の二階に上がってやるとやり易い一階からでも一応できる -- 名無しさん (2009-05-08 10:27:06) - たまにだが、第一拠点のヘリが第三拠点まで生き残り、第二拠点のヘリと二機がかりでくることが・・・二機とも上手ければ戦車は棺桶になる。  -- 名無しさん (2009-05-30 01:03:12) - ↑恐ろしいことに第2拠点で攻撃側にヘリを奪われ3機のヘリになす術なく敗北。こんなことにならないように注意。 -- 名無しさん (2009-06-02 20:27:22) - 第一拠点でチケットを削りすぎると最後までチケットが持たない。第一拠点をどう攻めるかが問題。戦車やC4特攻。それを援護するヘリ。防空システムの奇襲が有効。今の防空システムは弾がばらけるようになったのでオーバーヒートするまでに1個しか金塊が壊せないが2度成功すれば拠点が移動するということだ。ただ、この頃は裏に地雷をまく工兵も増えてるので注意 -- 名無しさん (2009-06-02 20:30:03) - 攻撃側の第二拠点のヘリの強奪は第一拠点破壊後にヘリのガンナーを速攻で降下させるとほぼ成功するもよう。味方が押し切りそうなときはエリア限界ぎりぎりの所で船で待機して金塊破壊と同時に突っ込んでも取れることあり。 -- 名無しさん (2009-06-25 04:25:12) - ひ -- jty (2009-08-07 01:32:40) - 第二拠点の森に近いほうのクレーンの下から海に飛び込んだら即死するw -- 名無しさん (2009-08-10 21:46:03) - 分隊でボートで揚陸するとたまにプライベートライアンみたいに揚陸した後混乱する -- 名無しさん (2009-09-22 10:03:47) - 廃品置き場の対空砲は離陸直後のヘリを狙える、結構知られてないいいポイント -- 名無しさん (2009-10-07 11:55:19) - ↑そこは見晴らしがいいから格好の標的になるけどな -- 名無しさん (2009-12-21 01:25:39) - そこでヘリ撃ちまくってたら、いろんな兵科の敵兵3人ぐらいから集中砲火を浴びた。 -- 名無しさん (2009-12-21 22:27:03) - ここ大好きだけどバギーがないのが玉にキズ 最後の拠点の攻守が激しくて大好きだ -- 名無しさん (2010-02-05 23:04:16) - 第一拠点は戦車で遠距離から金塊狙う、第二拠点も同じく、第三拠点も同様、第四から速度が命 -- 名無しさん (2010-06-02 13:16:24) - 第1~第3までは対空砲でガシガシ金塊を削れる。裏取りできたら周囲警戒しながら撃ってみるといいよ -- 名無しさん (2010-06-09 00:08:50) #comment [[マップ一覧]]へ戻る
#contents ---- *港湾部 &image(JP_EndoftheLine.jpg) 湾口に面した農村と港、車両基地からなる、大規模マップ。 前哨基地と拠点1までは距離があり、丘陵は開けて遮るモノも乏しいため遠距離戦を考えがちだが、 湾口をPblでショートカットして強襲されやすいので注意。 攻撃側にとって、あらゆる攻撃方法を試しやすいが、安易な大攻勢はチケットを削る元でもあるので、 いかにチケットを減らされずに敵を最終拠点まで追い込むかが問われるだろう… 防御側にとって、実に嫌な拠点配置ではあるが、絶対的不利な状況下ではないので、敵車両を 破壊可能な兵科は、上手く立ち回って敵を押し返したい所だ。 &italic(){丘の眼下に広がる吹きさらしの平原にアメリカ軍の部隊が大挙して到着した。丘の上に隠れるように建つ修道院には極秘の受信基地が設置されている。頂上へと兵を進める前にアメリカ軍は東欧軍車両部隊の防御網を一掃する必要がある。} *拠点 |BGCOLOR(#444444):拠点|BGCOLOR(#444444):名称|BGCOLOR(#444444):ATTACKER|BGCOLOR(#444444):DEFFENDER| |0|漁業集落|火砲:Howitzer×1&br()重戦車:M1A2×3&br()軽戦車:M3A3×2&br()輸送車:Humvee×3&br()ヘリ:AH64×1&br()ボート:Pbl×3|-| |1|農場|対空砲:Zu-23-2×1&br()銃座:Kornet×1、KORD×1、XM307×1&br()ボート:Pbl×1|重戦車:T-90×1&br()軽戦車:BMD3×1&br()対空砲:Zu-23-2×1&br()銃座:Kornet×1| |2|港|重戦車:M1A2×2&br()軽戦車:M3A3×2&br()輸送車:Humvee×1&br()対空砲:Zu-23-2×1&br()銃座:Kornet×1&br()ヘリ:AH64×1&br()ボート:Pbl×4|銃座:T-90×2&br()軽戦車:BMD3×1&br()ヘリ:Mi-28×1&br()対空砲:Zu-23-2×1&br()銃座:Kornet×2| |3|農村|-|重戦車:T-90×1&br()軽戦車:BMD3×2&br()対空砲:Zu-23-2×1&br()銃座:KORD×1、Kornet×2| |4|廃品置き場|重戦車:M1A2×2&br()銃座:Kornet×1|重戦車:T-90×1&br()軽戦車:BMD3×1&br()対空砲:Zu-23-2×1&br()銃座:KORD×1、XM307×1、Kornet×3| |5|操車場|-|重戦車:T-90×1&br()軽戦車:BMD3×1&br()銃座:KORD×1&br()Kornet×1| ※Kornetは壊されると復活しない(勢力移動しても) ---- - 攻撃側は戦車、ヘリ、歩兵、火砲を総動員しないと第一拠点を落とすのすら大変 &br()第二拠点もかなり硬く、防衛側が戦車できっちり防御を固めているとかなりきつい &br()第三拠点は有線ロケットランチャーが非常に厄介、破壊しないと装甲車両は軒並み破壊される &br()第四拠点は広い上に裏から回り込むのも容易なので攻撃側としては1番楽かもしれない -- (名無しさん) &size(80%){2008-07-11 14:36:47} - 拠点データ、穴埋め&修正ヨロ -- 名無しさん (2008-07-15 14:28:55) - あまり無いケースだが、第一拠点防衛側の対空機銃で金塊箱が直撃できるので防御側は要注意。 -- 名無しさん (2008-08-02 11:45:49) - 拠点2・3も同様に対空機銃で破壊可能。ただ、とどめ程度に考えておいたほうがいい。建物を穴だらけにして、特殊兵が侵入しづらくなる。 -- 名無しさん (2008-08-18 05:20:41) - C4爆破は計画的に>特殊兵 裏取りルートも考えよう -- 名無しさん (2008-08-20 13:41:26) - 最終拠点の奥の金塊の建物の屋上から手前の金塊に固定機銃で攻撃できます。工兵ならロケランスナイプの格好の狙撃地点。 -- 名無しさん (2008-08-21 04:59:55) - 拠点1のボート強襲は周知されたようで、なかなか成功しなくなった。単に最速で特攻するより、地上部隊とタイミングを合わせたほうが成功する。 -- 名無しさん (2008-08-21 05:35:47) - 拠点4の倉庫みたいな建物においてある金塊は、はしごを登ったロフト(?)からC4投げるとくっつけることが出来る。 -- 名無しさん (2008-08-22 05:11:46) - 拠点1の港沖は、横断可能な浅瀬に注意。 拠点4の、金塊箱がある海側の建物(弾薬箱もある)の塀は飛び越せる。 -- 名無しさん (2008-08-27 04:40:53) - 防御側、第一拠点では特に裏取りに注意。又攻撃側もヘリを奪還 -- 名無しさん (2008-09-18 17:05:38) - 金塊付近は基本的に見晴らしがよく、平面的で且つ絶妙な位置に建物が建っているので前線でスナイプする偵察兵は要注意。辛うじて拠点2と4には森林地帯があるが、2は警戒されやすく4はそれほど見晴らしのいい場所がないので時には身を張って最前線にセンサーボールを投げ込む勇気が必要と思える。 -- 名無しさん (2008-09-21 21:29:36) - 第二拠点は船で速攻で行けば、野良ならほぼ確実に一個破壊可能 -- 名無しさん (2008-09-22 00:07:34) - 第3拠点の金塊を両方、ロケランスナイプできる建物がある -- 名無しさん (2008-09-23 20:51:34) - リスポン時確実に拠点制圧できると踏んだら速攻に備えて部隊ではなく港に沸け!そして船をチャーターするのだ -- 名無しさん (2008-09-23 22:44:15) - ヘリ使いは拠点3以降に注意を!空域が狭ばるのでうっかりエリア外自殺なんてことがないように!修理ポイントは拠点2以降ならアタッカー拠点と拠点1の間に広がる草原が比較的安定。 -- 名無しさん (2008-09-25 01:50:56) - 第一拠点、アタック側が下手に攻め込むと、設置されたときの対処が遅れるから気をつけな -- 名無しさん (2008-10-15 00:43:16) - 第一拠点の手前側金塊は海岸沿い道路で金塊マークギリギリ見えるあたりから既に戦車・ロケランスナイプ可能 -- 名無しさん (2008-10-20 15:45:03) - ↑に対し時間を稼ぎのために戦車及びAPCを金塊前に駐車してしまう手もあるが味方の火砲破壊率が高いことが条件となる(残骸すら残らないことが多いので) -- 名無しさん (2008-10-22 06:41:44) - このマップでやたらにフリーズしますけど、気のせいかな -- 名無しさん (2008-10-29 14:34:17) - 第二拠点のガスタンクの前あたりに防空システム増設されてない? 前からあったっけ? -- 名無しさん (2008-11-06 23:16:07) - ↑前からあったよo(^-^)o &br()確か第二拠点の金塊が破壊された時に出たと思う。 -- 名無しさん (2008-11-07 07:56:46) - 攻撃側は第一拠点攻撃時、遠距離から(拠点右の海)ヘリホバリングでミサイルを乱射すれば敵陣をかく乱できる。 -- 名無しさん (2009-01-01 00:14:57) - ディフェンス側は第一拠点では裏鳥の装甲車と正面から来る装甲車と海から来る船の3点に注意。できればこちらも裏取りして野砲を破壊したい所 -- 名無しさん (2009-01-03 01:16:30) - やたらにフリーズしますね。特に攻撃側でやっているとき、相手の第三拠点を攻める時ヘリだと・・・ -- 名無しさん (2009-01-10 22:52:45) - 第四拠点奥の金塊は建物内に戦車を乗り入れて周辺の歩兵と協働すれば鉄壁の要塞と化す -- 名無しさん (2009-03-03 14:59:43) - ただし、レールがある方の壁を破壊されると敵戦車が強引に突っ込んで来て砲撃で削られる可能性もある -- 名無しさん (2009-03-03 15:00:57) - 第一拠点の右の建物の横から火砲をロケスナできる -- 名無しさん (2009-05-08 10:23:19) - なれてないから投稿してしまった・・・最初は建物の二階に上がってやるとやり易い一階からでも一応できる -- 名無しさん (2009-05-08 10:27:06) - たまにだが、第一拠点のヘリが第三拠点まで生き残り、第二拠点のヘリと二機がかりでくることが・・・二機とも上手ければ戦車は棺桶になる。  -- 名無しさん (2009-05-30 01:03:12) - ↑恐ろしいことに第2拠点で攻撃側にヘリを奪われ3機のヘリになす術なく敗北。こんなことにならないように注意。 -- 名無しさん (2009-06-02 20:27:22) - 第一拠点でチケットを削りすぎると最後までチケットが持たない。第一拠点をどう攻めるかが問題。戦車やC4特攻。それを援護するヘリ。防空システムの奇襲が有効。今の防空システムは弾がばらけるようになったのでオーバーヒートするまでに1個しか金塊が壊せないが2度成功すれば拠点が移動するということだ。ただ、この頃は裏に地雷をまく工兵も増えてるので注意 -- 名無しさん (2009-06-02 20:30:03) - 攻撃側の第二拠点のヘリの強奪は第一拠点破壊後にヘリのガンナーを速攻で降下させるとほぼ成功するもよう。味方が押し切りそうなときはエリア限界ぎりぎりの所で船で待機して金塊破壊と同時に突っ込んでも取れることあり。 -- 名無しさん (2009-06-25 04:25:12) - ひ -- jty (2009-08-07 01:32:40) - 第二拠点の森に近いほうのクレーンの下から海に飛び込んだら即死するw -- 名無しさん (2009-08-10 21:46:03) - 分隊でボートで揚陸するとたまにプライベートライアンみたいに揚陸した後混乱する -- 名無しさん (2009-09-22 10:03:47) - 廃品置き場の対空砲は離陸直後のヘリを狙える、結構知られてないいいポイント -- 名無しさん (2009-10-07 11:55:19) - ↑そこは見晴らしがいいから格好の標的になるけどな -- 名無しさん (2009-12-21 01:25:39) - そこでヘリ撃ちまくってたら、いろんな兵科の敵兵3人ぐらいから集中砲火を浴びた。 -- 名無しさん (2009-12-21 22:27:03) - ここ大好きだけどバギーがないのが玉にキズ 最後の拠点の攻守が激しくて大好きだ -- 名無しさん (2010-02-05 23:04:16) - 第一拠点は戦車で遠距離から金塊狙う、第二拠点も同じく、第三拠点も同様、第四から速度が命 -- 名無しさん (2010-06-02 13:16:24) - 第1~第3までは対空砲でガシガシ金塊を削れる。裏取りできたら周囲警戒しながら撃ってみるといいよ -- 名無しさん (2010-06-09 00:08:50) - ここのステージの湾にある島で芋る人多いwww -- 名無しさん (2013-12-15 22:34:45) #comment [[マップ一覧]]へ戻る

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