真由さんのアトリエ③

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3ページ目です('-')ノありがとー &bold(){6/6} 昨日は新人さんの依頼のお手伝いに行ってきました^^ 今まで手伝ってもらってばかりだったから, 今度は人のお手伝いをしようかな~と思ってやってみたのですが... む,難しい>< 何度となく新人さんを見殺しにしてしまいました;; 「気にしないで」と言ってくれたのがせめてもの救いですが... 道先案内人って大変だな~と実感した一日でした. 6/6 今度、私の人生の案内人になってください><; あおのり &bold(){6/9} 久々のイベント戦でしたが、呉軍のチームワークに圧倒されてしまいました>< 団体による時計回りのマラソン。。。 おそらく指揮系統が一本化されていたのでしょう、 あれだけの人数が足並み揃えた動きができるためには、それ以外に考えられません。 そして、これを実現させるために、呉軍では 勝利のためには個人成績を度外視するという 意志の統一がなされていたと考えられます。 指揮系統が統一化された部隊の弱点は 横撃、背後からの強襲、指揮系統の麻痺を狙ったゲリラ戦、、、 私が思いつくのはこれくらいかな? ゲリラ戦は、PCの重さで思い通りに動くことさえできない私には無理な話。 だとしたら横撃か背後かですが、 これにはある程度の人数と、複雑な動きが要求されるから、 これも私には無理なのですが、そうなると。。。 。。。 。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。 こりゃだめだ>< .
3ページ目です('-')ノありがとー &bold(){6/6} 昨日は新人さんの依頼のお手伝いに行ってきました^^ 今まで手伝ってもらってばかりだったから, 今度は人のお手伝いをしようかな~と思ってやってみたのですが... む,難しい>< 何度となく新人さんを見殺しにしてしまいました;; 「気にしないで」と言ってくれたのがせめてもの救いですが... 道先案内人って大変だな~と実感した一日でした. 6/6 今度、私の人生の案内人になってください><; あおのり &bold(){6/9} 久々のイベント戦でしたが、呉軍のチームワークに圧倒されてしまいました>< 団体による時計回りのマラソン。。。 おそらく指揮系統が一本化されていたのでしょう、 あれだけの人数が足並み揃えた動きができるためには、それ以外に考えられません。 そして、これを実現させるために、呉軍では 勝利のためには個人成績を度外視するという 意志の統一がなされていたと考えられます。 指揮系統が統一化された部隊の弱点は 横撃、背後からの強襲、指揮系統の麻痺を狙ったゲリラ戦、、、 私が思いつくのはこれくらいかな? ゲリラ戦は、PCの重さで思い通りに動くことさえできない私には無理な話。 だとしたら横撃か背後かですが、 これにはある程度の人数と、複雑な動きが要求されるから、 これも私には無理なのですが、そうなると。。。 。。。 。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。 こりゃだめだ>< ★和田壱です^^ノ  足跡ペタペタ 勝手におじゃましてます^^ おお-@@色々考えてますね^^  私もPCが重いからわかります;w; 伏兵で、横激や後激ならタイミング合わすだけだから楽にいけるのでは? 又、色々みんなで考えましょうね~       和田壱でした .

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