紅葉国:治安維持計算
治安維持評価計算
交番 2軒
配置猫士 10匹
交番 2軒
配置猫士 10匹
5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=20
警察署 1軒
治安維持能力+5、交番一つあたり+2 合計+9シフト効果
治安維持能力+5、交番一つあたり+2 合計+9シフト効果
消防署 1軒
治安維持能力+5、警察署が設置されているのでさらに+5 合計+10シフト効果
治安維持能力+5、警察署が設置されているのでさらに+5 合計+10シフト効果
街灯のシフト効果 +10
デカショー4機を配備 +8
デカショー4機を配備 +8
20+37シフト=57
最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す
10本分の評価⇒13
10本分の評価⇒13
57+13=57
猫士配置
紅葉国所有:市民病院
24-xx000-xx:もみじ:南国人+ドラッガー+医師+名医;
24-xx014-xx:ルビー:南国人+ドラッガー+医師+名医;
24-xx015-xx:ミント:南国人+ドラッガー+医師+名医;
24-xx016-xx:シェラ:南国人+ドラッガー+医師+名医;
24-xx017-xx:ぷりん:南国人+ドラッガー+医師+名医;
24-xx014-xx:ルビー:南国人+ドラッガー+医師+名医;
24-xx015-xx:ミント:南国人+ドラッガー+医師+名医;
24-xx016-xx:シェラ:南国人+ドラッガー+医師+名医;
24-xx017-xx:ぷりん:南国人+ドラッガー+医師+名医;
合計5匹を設置させていただきます。
*医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
*名医は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。
*名医は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。
上記特殊を7匹全員が使用することにより、治療評価は
(器用14+知識12)/2+3+3=18
#施設効果を合わせた場合治療評価23
(器用14+知識12)/2+3+3=18
#施設効果を合わせた場合治療評価23
紅葉国所有:警察署
24-xx004-xx:キング:大地の民+歩兵+ゲリラ+警官;
24-xx005-xx:さくら:大地の民+歩兵+ゲリラ+警官;
24-xx006-xx:すみれ:大地の民+歩兵+ゲリラ+警官;
24-xx007-xx:いーにゃ:大地の民+歩兵+ゲリラ+警官;
24-xx008-xx:マーガレット:大地の民+歩兵+ゲリラ+警官;
24-xx009-xx:ショート:大地の民+歩兵+ゲリラ+警官;
24-xx010-xx:ピクセル:大地の民+歩兵+ゲリラ+警官;
24-xx011-xx:ジョリー:大地の民+歩兵+ゲリラ+警官;
24-xx012-xx:パール:大地の民+歩兵+ゲリラ+警官;
24-xx013-xx:サファイア:大地の民+歩兵+ゲリラ+警官;
24-xx005-xx:さくら:大地の民+歩兵+ゲリラ+警官;
24-xx006-xx:すみれ:大地の民+歩兵+ゲリラ+警官;
24-xx007-xx:いーにゃ:大地の民+歩兵+ゲリラ+警官;
24-xx008-xx:マーガレット:大地の民+歩兵+ゲリラ+警官;
24-xx009-xx:ショート:大地の民+歩兵+ゲリラ+警官;
24-xx010-xx:ピクセル:大地の民+歩兵+ゲリラ+警官;
24-xx011-xx:ジョリー:大地の民+歩兵+ゲリラ+警官;
24-xx012-xx:パール:大地の民+歩兵+ゲリラ+警官;
24-xx013-xx:サファイア:大地の民+歩兵+ゲリラ+警官;
大地の民+歩兵+ゲリラ+警官:合計10匹を配置させていただきます。
着用アイドレス表:http://maki.wanwan-empire.net/nations/24/idress_wearing_tables/19
着用アイドレス表:http://maki.wanwan-empire.net/nations/24/idress_wearing_tables/19
(通常時)
体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持
18:18:18:18:21:17:19:16:15:15
体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持
18:18:18:18:21:17:19:16:15:15
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:隠蔽:対隠蔽
18:24:26:25:21:自動成功:19
18:24:26:25:21:自動成功:19
(通常時+大地の上)
体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持
18:20:20:18:21:17:19:16:15:15
体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持
18:20:20:18:21:17:19:16:15:15
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:隠蔽:対隠蔽
19:25:27:25:21:自動成功:19
19:25:27:25:21:自動成功:19
(治安維持時)
体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持
22:22:22:22:25:21:23:20:19:19
体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持
22:22:22:22:25:21:23:20:19:19
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:隠蔽:対隠蔽
22:28:30:29:25:自動成功:23
22:28:30:29:25:自動成功:23
(治安維持時+大地の上)
体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持
22:24:24:22:25:21:23:20:19:19
体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持
22:24:24:22:25:21:23:20:19:19
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:隠蔽:対隠蔽
23:29:31:29:25:自動成功:23
23:29:31:29:25:自動成功:23
使用特殊
○評価値に反映される特殊
大地の民/(大地の上にいる間){筋力,耐久力}、評価+2。
警官/(治安維持活動での)全判定、評価+4。
警官/(白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
警官/(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
警官/(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+3。
警官/(敵を倒した時)殺さずに取り押さえるだけになる。
ゲリラ/隠蔽、自動成功。
ゲリラ/(隠蔽状態の場合、破ろうとする時の)難易度、評価+4。
ゲリラ/(白兵距離での)攻撃、評価+3。
ゲリラ/(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
ゲリラ/(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
歩兵/(近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。
歩兵/(中距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
歩兵/(遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。
○評価値に反映される特殊
大地の民/(大地の上にいる間){筋力,耐久力}、評価+2。
警官/(治安維持活動での)全判定、評価+4。
警官/(白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
警官/(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
警官/(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+3。
警官/(敵を倒した時)殺さずに取り押さえるだけになる。
ゲリラ/隠蔽、自動成功。
ゲリラ/(隠蔽状態の場合、破ろうとする時の)難易度、評価+4。
ゲリラ/(白兵距離での)攻撃、評価+3。
ゲリラ/(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
ゲリラ/(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
歩兵/(近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。
歩兵/(中距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
歩兵/(遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。
デカショー配置
*デカショーは編成された一台につきその国の治安維持能力を+2する。
合計+8
合計+8