星空の表現(GIMP)

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*星空の表現 [[GIMP]]で星空のテクスチャを作ってみました。 過去にPhotoshopなどでも作った事があったのですが、違うソフトにも応用できるかなー?という感じで。 基本的に同じような機能があるソフトでは作成可能ですので、応用すれば違うソフトでも作成できます。 共通の流れはこんな感じです -背景を黒で塗りつぶす -ノイズを付加する -(場合によっては諧調の反転) -明るさとコントラストを調整する -レイヤーを複製してぼかす(更に明るくする) -複製したレイヤーのモードをスクリーンに設定 -必要があれば色調の調整を行う 今回はGIMPで作成しましたので、その過程を公開します! **ファイル新規作成 ファイル新規作成から新しいファイルを作成し、黒色で塗りつぶしを行う。 **ノイズの作成 -フィルタ→ノイズ→RGB拡散の手順でノイズを作成。 RGB独立にのチェックを外した方が作りやすいです。 #ref(star01.gif) **ノイズの調整 ここまで実行して画像を見ると明るすぎるので、明るさとコントラストを調整します。 -レイヤ→色→明るさコントラストから行います。 数値はプレビューを見ながら、適当な値にします。 明るさ:70前後 コントラスト:120前後 がお勧めです。 表現したい星空の様子によって加減します。 #ref(star02.gif) **レイヤーの複製 現在作成中の画像をレイヤーとして複製します。 レイヤーを選択してドラッグします。 #ref(star03.gif) **明度伝搬 先ほどの複製した画像の光の部分を大きく明るくします。 -フィルタ→歪み→明度伝搬 より白く(明度大) 伝搬率は0~1にかけて明るくなります。 明度伝搬をすると、明るい部分が四角っぽくなるので暈しをかけます。 -フィルタ→ぼかす→ガウシアンぼかし (1.0~2.0位) #ref(star04.gif) **レイヤーモード変更 完了したら複製したレイヤー(明度伝搬やぼかしを行った方のレイヤー)のモードをスクリーンに変更します。 **作業の流れ 制作の流れを確認します。 #ref(star05.gif) +明るさとコントラスト調整後 +明度伝搬(複製レイヤー) +ガウシアンぼかし(複製レイヤー) +複製レイヤーのモード変更
*星空の表現 [[GIMP]]で星空のテクスチャを作ってみました。 過去にPhotoshopなどでも作った事があったのですが、違うソフトにも応用できるかなー?という感じで。 基本的に同じような機能があるソフトでは作成可能ですので、応用すれば違うソフトでも作成できます。 共通の流れはこんな感じです -背景を黒で塗りつぶす -ノイズを付加する -(場合によっては諧調の反転) -明るさとコントラストを調整する -レイヤーを複製してぼかす(更に明るくする) -複製したレイヤーのモードをスクリーンに設定 -必要があれば色調の調整を行う 今回はGIMPで作成しましたので、その過程を公開します! **ファイル新規作成 ファイル新規作成から新しいファイルを作成し、黒色で塗りつぶしを行う。 **ノイズの作成 -フィルタ→ノイズ→RGB拡散の手順でノイズを作成。 RGB独立にのチェックを外した方が作りやすいです。 #ref(star01.gif) **ノイズの調整 ここまで実行して画像を見ると明るすぎるので、明るさとコントラストを調整します。 -レイヤ→色→明るさコントラストから行います。 数値はプレビューを見ながら、適当な値にします。 明るさ:70前後 コントラスト:120前後 がお勧めです。 表現したい星空の様子によって加減します。 #ref(star02.gif) **レイヤーの複製 現在作成中の画像をレイヤーとして複製します。 レイヤーを選択してドラッグします。 #ref(star03.gif) **明度伝搬 先ほどの複製した画像の光の部分を大きく明るくします。 -フィルタ→歪み→明度伝搬 より白く(明度大) 伝搬率は0~1にかけて明るくなります。 明度伝搬をすると、明るい部分が四角っぽくなるので暈しをかけます。 -フィルタ→ぼかす→ガウシアンぼかし (1.0~2.0位) #ref(star04.gif) **レイヤーモード変更 完了したら複製したレイヤー(明度伝搬やぼかしを行った方のレイヤー)のモードをスクリーンに変更します。 **作業の流れ 制作の流れを確認します。 #ref(star05.gif) +明るさとコントラスト調整後 +明度伝搬(複製レイヤー) +ガウシアンぼかし(複製レイヤー) +複製レイヤーのモード変更 さらに、作成したものに色を付けることも可能です。 詳しくは[[星空の表現2(GIMP)]]に記載しています。

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