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「星空の表現(GIMP)」(2006/04/09 (日) 02:22:47) の最新版変更点
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*星空の表現
[[GIMP]]で星空のテクスチャを作ってみました。
過去にPhotoshopなどでも作った事があったのですが、違うソフトにも応用できるかなー?という感じで。
基本的に同じような機能があるソフトでは作成可能ですので、応用すれば違うソフトでも作成できます。
共通の流れはこんな感じです
-背景を黒で塗りつぶす
-ノイズを付加する
-(場合によっては諧調の反転)
-明るさとコントラストを調整する
-レイヤーを複製してぼかす(更に明るくする)
-複製したレイヤーのモードをスクリーンに設定
-必要があれば色調の調整を行う
今回はGIMPで作成しましたので、その過程を公開します!
**ファイル新規作成
ファイル新規作成から新しいファイルを作成し、黒色で塗りつぶしを行う。
**ノイズの作成
-フィルタ→ノイズ→RGB拡散の手順でノイズを作成。
RGB独立にのチェックを外した方が作りやすいです。
#ref(star01.gif)
**ノイズの調整
ここまで実行して画像を見ると明るすぎるので、明るさとコントラストを調整します。
-レイヤ→色→明るさコントラストから行います。
数値はプレビューを見ながら、適当な値にします。
明るさ:70前後
コントラスト:120前後
がお勧めです。
表現したい星空の様子によって加減します。
#ref(star02.gif)
**レイヤーの複製
現在作成中の画像をレイヤーとして複製します。
レイヤーを選択してドラッグします。
#ref(star03.gif)
**明度伝搬
先ほどの複製した画像の光の部分を大きく明るくします。
-フィルタ→歪み→明度伝搬
より白く(明度大)
伝搬率は0~1にかけて明るくなります。
明度伝搬をすると、明るい部分が四角っぽくなるので暈しをかけます。
-フィルタ→ぼかす→ガウシアンぼかし (1.0~2.0位)
#ref(star04.gif)
**レイヤーモード変更
完了したら複製したレイヤー(明度伝搬やぼかしを行った方のレイヤー)のモードをスクリーンに変更します。
**作業の流れ
制作の流れを確認します。
#ref(star05.gif)
+明るさとコントラスト調整後
+明度伝搬(複製レイヤー)
+ガウシアンぼかし(複製レイヤー)
+複製レイヤーのモード変更
*星空の表現
[[GIMP]]で星空のテクスチャを作ってみました。
過去にPhotoshopなどでも作った事があったのですが、違うソフトにも応用できるかなー?という感じで。
基本的に同じような機能があるソフトでは作成可能ですので、応用すれば違うソフトでも作成できます。
共通の流れはこんな感じです
-背景を黒で塗りつぶす
-ノイズを付加する
-(場合によっては諧調の反転)
-明るさとコントラストを調整する
-レイヤーを複製してぼかす(更に明るくする)
-複製したレイヤーのモードをスクリーンに設定
-必要があれば色調の調整を行う
今回はGIMPで作成しましたので、その過程を公開します!
**ファイル新規作成
ファイル新規作成から新しいファイルを作成し、黒色で塗りつぶしを行う。
**ノイズの作成
-フィルタ→ノイズ→RGB拡散の手順でノイズを作成。
RGB独立にのチェックを外した方が作りやすいです。
#ref(star01.gif)
**ノイズの調整
ここまで実行して画像を見ると明るすぎるので、明るさとコントラストを調整します。
-レイヤ→色→明るさコントラストから行います。
数値はプレビューを見ながら、適当な値にします。
明るさ:70前後
コントラスト:120前後
がお勧めです。
表現したい星空の様子によって加減します。
#ref(star02.gif)
**レイヤーの複製
現在作成中の画像をレイヤーとして複製します。
レイヤーを選択してドラッグします。
#ref(star03.gif)
**明度伝搬
先ほどの複製した画像の光の部分を大きく明るくします。
-フィルタ→歪み→明度伝搬
より白く(明度大)
伝搬率は0~1にかけて明るくなります。
明度伝搬をすると、明るい部分が四角っぽくなるので暈しをかけます。
-フィルタ→ぼかす→ガウシアンぼかし (1.0~2.0位)
#ref(star04.gif)
**レイヤーモード変更
完了したら複製したレイヤー(明度伝搬やぼかしを行った方のレイヤー)のモードをスクリーンに変更します。
**作業の流れ
制作の流れを確認します。
#ref(star05.gif)
+明るさとコントラスト調整後
+明度伝搬(複製レイヤー)
+ガウシアンぼかし(複製レイヤー)
+複製レイヤーのモード変更
さらに、作成したものに色を付けることも可能です。
詳しくは[[星空の表現2(GIMP)]]に記載しています。