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構想を練ると共に、作れる部分から作っていくことにする。
先ずはキャラクタに関する部分。
ゲームの主要部分であるダンジョン探索を行うキャラクタの
能力値や行動に関する部分の設計を行う。
それと関連するアイテムや装備、スキルなどの設計もある程度行う。


カテゴリ: [ReAither] - &trackback- 2006年10月31日 23:09:25

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