ReAither/仕様/戦闘計算式
以下に戦闘に用いる計算式を記す。
細かい部分は変更される可能性あり。
細かい部分は変更される可能性あり。
計算式は2つ。
命中計算とダメージ計算。
命中計算とダメージ計算。
攻撃には大まかに2種類存在する。
それは「物理攻撃」と「魔法攻撃」。
それぞれに異なる命中計算とダメージ計算式を用いる。
それは「物理攻撃」と「魔法攻撃」。
それぞれに異なる命中計算とダメージ計算式を用いる。
- 集中補正について
集中というコマンドスキルを使用することで、
その次の攻撃の命中率、必殺発生率と魔法攻撃力が上昇する。
その次の攻撃の命中率、必殺発生率と魔法攻撃力が上昇する。
集中補正値=(1+集中使用回数*0.1)
- 属性補正について
その攻撃がもつ属性とその属性に対する相手の属性防御に応じて、
ダメージに補正がかかる。
詳細は未定。
ダメージに補正がかかる。
詳細は未定。
- 必殺補正について
攻撃時に一定確率で必殺攻撃が発生する。
必殺発生確率=自必殺値+技必殺補正値+集中補正値
必殺補正値=2
命中計算式
物理攻撃
命中率=(自命中値*技補正値*集中補正値/相手回避値-0.5)*100
魔法攻撃
命中率=100*技補正値*集中補正値*100
ダメージ計算式
物理攻撃
与ダメージ=(自攻撃値*補正値1-相手防御値*(1-自貫通スキル補正)/2)*補正値2
補正値1=技補正値*必殺補正値
補正値2=属性補正値
魔法攻撃
与ダメージ=(自魔法値*補正値1-相手魔法値*(1-自貫通スキル補正)/2)*補正値2
補正値1=技補正値*必殺補正値
補正値2=属性補正値