ReAither_ネタ/合成4_課題
2024-04-20 21:50:37 (Sat)
決めること(上ほど優先順位が高い)
- それぞれの種別のアイテムの位置付け(持ち得る意味)
- 武具,装飾品,消耗品,それぞれの位置付け
- 意味-能力値Up、回復、スキル、追加ダメージ、追加状態異常、属性付与、軽量化、消費行動値Down、etc...
- あまり意味を被らせたくない、各々の種別に特徴を持たせたい
- 特性の内容
- 特性の具体的な内容、案
- 特性の発現条件
- 形態による制限の具体的内容、副素材の特性の発現について
- 合成物の元素値の算出法
- 特性と元素との関連
- どの元素と特性が関連するか
- 特性限界数を超えた場合の処理
- どの特性を発現させ、また発現させないか。その選び方
まだ、一つ一つを完全に決定できる段階ではない。
全体のイメージを少しづつ固めていく段階だ。
全体のイメージを少しづつ固めていく段階だ。