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*ReAither/仕様/能力
キャラクタの能力値は
「基本能力値」と「実行能力値」の2つが存在する。
基本的に戦闘時に使用されるのは実行能力値。
その実行能力値は基本能力値によって決まる。
「基本能力値」-(用途、意味)
・腕力(筋力)-攻撃値
・耐久(体力)-防御値、身体系状態異常耐性
・技量 -命中値,スキルの効果に影響
・敏捷 -回避値,移動力
・知力 -魔法値
・精神 -(魔法値)、精神系状態異常耐性
・感知 -(魔法値),(命中値),(回避値)
・魅了 -?
・運 -?
「実行能力値」
・攻撃値
・防御値
・命中値
・回避値
・魔法値
意味は名前の通り。
なお魔法値は魔法攻撃の攻撃力と防御力の両方に関連する。
*ReAither/仕様/能力
キャラクタの能力値は
「基本能力値」と「実行能力値」の2つが存在する。
基本的に戦闘時に使用されるのは実行能力値。
その実行能力値は基本能力値によって決まる。
「基本能力値」-(主な用途、意味)
・筋力 -物理系戦闘力、装備アイテム重量制限
・耐久 -耐久力、身体系状態異常耐性
・技量 -命中値、スキルの効果に影響
・敏捷 -回避値、移動力
・知力 -魔法値、所持可能スキル数
・精神 -色々、魔法の効果に影響 、精神系状態異常耐性
「実行能力値」
・HP=LV*10+100+(耐久/2)*LV補正
・攻撃値=(筋力+技量/2)*LV補正
・防御値=(耐久+筋力/2)*LV補正
・命中値=(命中+精神/2)*LV補正
・回避値=(敏捷+精神/2)*LV補正
・魔法値=(知力+精神/2)*LV補正
意味は名前の通り。
なお魔法値は魔法攻撃の攻撃力と防御力の両方に関連する。
・所持可能なスキルの数は知力によって変動する
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